白猫プロジェクト攻略 - 白猫DB
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ラム
コメントNo.98
No.98
匿名/QhlVJ3A
2017年9月12日
12
会心時などの修正込み前提で、素のダメージを低くするのが白猫の悪いところ。
同じ様に一定条件で与ダメージが高くなるAS持ちのキャラで素のダメージが高いキャラも居るのに、大半は素のダメージが何卒されるのは何故だろう。
ラムの場合は素のダメージが低いせいで、あれだけ炎属性ダメージが高くなる設定にされているにも関わらず、修正込みでようやく上位に指が掛かるかどうかという。
モチーフの自動回復も400にすら届かない固定値で、回復間隔も早くはない。
SSには入るのは分かるし、十分過ぎる程強いが、カタログスペックから抱く印象よりは弱い、最早そういうキャラは作るべきではないと思う。
ラムへ
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返信コメント(27件)
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No.100
匿名/EYNmIXU
2017年9月12日
2
400超えないってエアプですか?
コンボチャージしなくても450固定だけど…。
きちんとコンボチャージすれば、500を超えます。
餅で攻撃速度も上がるので、問題ないかと。
エアプ乙です。
No.101
匿名/QiiZKFM
2017年9月12日
1
コンボチャージなし。
No.102
匿名/QiiZKFM
2017年9月12日
1
コンボチャージあり
No.103
QiiZKFM
2017年9月12日
削除されました。
No.105
匿名/QhlVJ3A
2017年9月13日
3
タウンが8割以上なんですかね?
大半のユーザーはタウンマの6割程度だと理解すべき。
更に、その点のみでエアプと見做してしまうのも完全に思考が停止してますよ。
ダグラスでトリプルアクセルソロをした上での評価ですよ。
それに、カタログスペックから期待される強さに、他のキャラと違って素のダメージが低く設定されているのが良くないと言っているだけですが。
そこを受け取らないのは何故でしょうか?
No.106
匿名/EYNmIXU
2017年9月13日
4
火力はやや低いけど、大半のユーザーがタウンマから6割って、
貴方だけの見解なのでは?
サービスから3年以上経ってるので、その見解は可笑しいですよ?
リセマラ組とかは、もちろん論外かと。
理解出来ないんだけど…。
きちんとラムを持っていて試しましたか?
試したなら、リジェネのスクショよろです。
No.107
匿名/YVQDh2A
2017年9月13日
5
3年あるからタウンマが普通と言ってるのか…
視野狭すぎて草も生えない
No.108
匿名/EYNmIXU
2017年9月13日
2
別にタウンマ前提って言ってませんよ?
きちんと文章読んでね。
スクショはよ!!
No.112
匿名/QhlVJ3A
2017年9月13日
2
十分過ぎる程強いが、カタログスペックから思えるよりは弱い(倍率が高く設定されていても素のダメージが低いのが原因)
それが良くないと言っているのに、貴方が拘るのはリジェネの量だけ。
No.115
匿名/lZYoA2A
2017年9月13日
2
主さんの言う、炎属性の前提調整やめろには同意。
その前提調整のお陰で、ルルのリーダースキルの恩恵がかなり小さくなるし。
ただ、餅に属性アップを付けて来なかったとこだけはまぁ評価する。
リジェネに関しては、他の人の言うとおりなので、「間違ってました」と謝った方がいい。
No.117
匿名/JEVgdEU
2017年9月13日
0
もともと火力が少ない設定な(粘着等で優位状況を継続する)キャラ
そこに追加限定条件でおまけの火属性があがるよやったねって何で考えないかなぁ
拳はもともと会心高い武器種だから会心期待値高めだし500のうち30%程度は最低保障されると思う
ASで火属性150%ってかんがえればまぁ妥当なラインだと思う
実際には石版やらタウンやらでもっと恩恵受けられるんだがね
餅の真価は被ダメ-50これと石版でカット90達成でき、100程度のリジェネで耐えられるようになる
粘着の蓄積値が割りと低いため立っていればいいというだけのキャラになっていないのも楽しめる部分であろう
会心ダメUPという現状他のものと重複しないバフであることもサポートとして優秀
ちゃんとカタログ読んだのかね?割と書いてあることそのままな子だと思う
No.118
匿名/IGMkhwU
2017年9月13日
0
何もせずに回復量450ならばASで+50%されて到達してるから基準値は300だよ。
武器ASに+50%ついてるから450で良いという考え方もあるけど、キャラのASやスロットのASとは加算なので、基準値が低いとその部分の上昇率は低いんだよね。
まぁ3秒リジェネなら十分といえるかもしれないけど。
火属性ダメージは最大+700%でここのランキングでナツに負けてるとなるとカタログスペックよりはかなり低いイメージになるね。
No.120
匿名/YVQDh2A
2017年9月13日
0
タウンが育ってる前提の意見が正しいから謝れとか凄いな
そしてどうでもいいエアプ認定…何と戦ってるんだ?
No.122
匿名/QiiZKFM
2017年9月13日
0
120番さん同意です。
謝れっておかしいですね。
No.123
匿名/JIM0WWA
2017年9月13日
0
単独リジェネの画像貼っておくぞ
上の画像はレベル低すぎて話ならんw
sp低いのは1凸のため
No.125
匿名/kSSXmAA
2017年9月13日
0
123
リジェネ量固定だよ。
No.131
匿名/QhlVJ3A
2017年9月14日
0
スレ主です。
そもそもの主張が無視されていたり、或いはそれを認めつつ何故か本筋は認めなかったり、全体を認めて頂いていたりありました。
ラムはそもそも十分過ぎる程強い(属性違いますが、スレ主はダグラスソロでトリプルソロクリアは安定してしています)が、カタログスペックの過剰な倍率から抱いてしまう、そこから期待してしまう印象よりは弱い、それはもうやめるべきだというものです。
倍率を過剰にしても、それでぶっ壊れにならない様に素のダメージを低くするのは、過去に何回もありましたし、それはもう辞めてくれという話でした。
一方、何故か素のダメージが高くぶっ壊れになるキャラも居る矛盾。
ラムはシェアハウスツキミには及ばなくとも、の話は十分過ぎる程に分かりますが、そうではなくて、そもそもの書き方と言うかスキルの説明に関しての話です。
耐性が無ければ、これだけのダメージを与えられる(タウンマ基準、クリティカル無しで)、属性ダメージは基準がこの値。
など、もっとオープンにしていてくれていたら、こんなスレは立てていませんでした。
リジェネ量に関しては、タウンマからすると8割くらい(主に攻撃と会心が、です)では375、コンボチャージ有りで500でしたよ。
No.132
匿名/QhlVJ3A
2017年9月14日
0
シェアハウスツキミには及ばなくとも、は極度睡眠と極度粘着フィールドの差、という意味です。
No.133
匿名/JlYVaEc
2017年9月15日
1
131
前半は全くそのとおりなんだけど、後半のリジェネについて主は勘違いしてる。。
リジェネは固定でタウン関係ないよ。
関係あるのはアクションスキル強化のみ。
主がリジェネ量をタウンによって増減されると勘違いしてたから、前半噛み合ってない話が続いてる。
No.134
匿名/JlYVaEc
2017年9月15日
1
ちなみに115さんの言う「謝った方がいい」というのは、100さんの書いたように実際にはどんなタウンでも400を越えるんだから、それについて勘違いしてたことを謝った方がいいということだと思います。
No.137
匿名/QiiZKFM
2017年9月15日
0
リジェネは個体値ですよ!
一応タウンマのステータス貼ります。
7凸してます。
No.138
匿名/JlYVaEc
2017年9月15日
0
137
いや、タウン関係ない。
基礎回復値が250。武器オートスキル込みで375。さらにコンボチャージで500。
そこに武器スロットやアクセなどで増える。
あくまでアクションスキル強化のみ関係するんであって、何度も言うようだけどタウンは関係ない。
No.139
JlYVaEc
2017年9月15日
削除されました。
No.140
匿名/JlYVaEc
2017年9月15日
0
137
石板、スロット、アクセなし
コンボチャージなし
No.141
匿名/JlYVaEc
2017年9月15日
0
137
石板、スロット、アクセなし
コンボチャージあり
No.142
匿名/JlYVaEc
2017年9月15日
0
137
石板、スロットなし
アクセ アクションスキル強化20%
コンボチャージなし
No.143
匿名/JlYVaEc
2017年9月15日
0
137
石板、スロットなし
アクセ アクションスキル強化20%
コンボチャージあり
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