No.23 匿名/QVV4c5Y 2018年1月1日
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オートスキルがHP50%以上云々なので、HP51%~100%をキープできれば別にレベルMaxでも問題ないのですよね?
変な縛りつけてHP抑えることで生存率下がるのでは?

返信コメント(3件)

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  • No.31 匿名/QVV4c5Y 2018年1月1日
    5
    スレ主です。
    26様、わざわざ丁寧なご説明ありがとうございます。
    こういったメリット・デメリットをきちんと説明してもらえると、非常に参考になります。
    ありがとうございました┏○ペコ
  • No.26 匿名/UVgzE1A 2018年1月1日
    16
    < HP max>
    ・メリット
    多段等大ダメージを受けた時でも生き残りやすい。
    ・デメ
    敵との耐性相性が悪かったりしてドレイン量が少なかったり、武器でのリジェネ量が少なかった場合、 HP復帰に時間がかかる。

    < HP 無振り>
    ・メリット
    上記の通りその逆でHP復帰がしやすい。
    ・デメ
    多段等大ダメージで死にやすくなる。

    こんな感じかな。
    PSあれば生存率の低さはカバーできるけど、自傷スキルはPS関係なくHPが削れるわけで、その際の復帰の早さはPSでカバーできるものじゃない。早くできるならそれに越した事はないと俺は思う。

    まぁ結局は生存率の低さと復帰の遅さどっちにストレス感じやすいかの好みの話だね。

    というか今はアクセで HP-30%とかもあるし、maxにしちゃってもある程度融通効くから、maxでも全然問題ないと思うよ。
  • No.24 匿名/NhdxACQ 2018年1月1日
    16
    個人的にはそう思います。
    レベル抑えるメリットもデメリットも同じくらいだと思うので
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