No.12 匿名/KWVZWCg 2017年10月3日
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撃破回復が輝くのって、
(1)移動ロックオンスキルで高速周回
(2)SP回復制限クエスト
だけど、バーサーカーで(1)のようなキャラ出るとは考えにくいのと、(2)で斬縛りなら手数多い双剣使ったほうがいいしで、他の職に比べると撃破回復の恩恵が少ないような気がする。

強い武器にはかわりないんだけど。

返信コメント(6件)

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  • No.16 匿名/FUNTYnA 2017年10月3日
    34
    sp回収のめんどくさい大剣だからこそ輝くASだと思うんですが
  • No.25 匿名/KWVZWCg 2017年10月3日
    3
    いや、確かにそうなんだけど、なんというかバーサーカーの職の弱さを補うだけで、強みにはならんなぁというか。
  • No.28 匿名/FmUWgIA 2017年10月3日
    20
    だから職の弱点を補うためのASだと思うんですが
  • No.29 匿名/QwQBFUA 2017年10月3日
    6
    じゃあ何なら強みになるんですかね…
  • No.32 匿名/KWVZWCg 2017年10月4日
    1
    自分は最初に書いたように、撃破回復って普通のクエストでも役に立つけど、特に輝くのが(1)ロックオンスキルでの高速周回(2)SP回復制限クエストだと思っているけど、バーサーカーは(1)ロックオンスキルで高速周回するようなキャラじゃないのことをでは?(2)SP回復制限クエストなら、バーサーカーより双剣や斬のほうが向いてるのでは?ということが言いたいのですよ。

    で、バーサーカー以外の職ならば、その(1)(2)で使えることが見込まれるけど、バーサーカーの場合、(1)(2)は不向きだから普通のクエストでしか使えない気がするから恩恵が少ないのではないか?と言ったのです。

    もちろん普通のクエストでバーサーカーの短所を補うことはできるし、快適性はあがるんだけども、他の職ならば、普通のクエスト+(1)(2)使い方も期待できるわけで、それに比べたらバーサーカーは恩恵が少ないと表現したのです。
  • No.34 匿名/MCIXgUA 2017年10月4日
    13
    何言ってるかわかんねぇわこいつ。
    ついてるバットの数で自分が的外れなこと言ってるといい加減気付けば。
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