ゼロクロニクル協力「光と闇の両翼」攻略まとめ

477件
白猫プロジェクトの「ゼロクロニクル」の協力の攻略と報酬をまとめています。本イベントでは、マルドゥークの石板を入手でき、マルドゥークのルーンで強化できます。
ゼロクロニクル
シングル協力1理に挑む者達
3/19追加イベント
協力2高難度-
開催期間2019/9/24 16:00~10/18 15:59
└再開催
2020/3/19 16:00〜
└ルーンメモリー追加!
助っ人募集板助っ人募集板
過去の開催期間
開催期間2017/7/21 16:00~8/23 15:59
2018/7/11 16:00~8/15 15:59
2018/10/09 16:00~11/22 15:59
2019/7/5 16:00~8/22 15:59
└再開催

イベント攻略チャート

1全クエストクリア
★3「マルドゥークの石板」
2「天空の光」でルーン集め
純白のホーリールーン×2050
3建物の強化
4「地上の闇」でルーン集め
マルドゥークのルーン×1400
5石板の強化
6アイテム交換所
ピンク背景:追加分 ピンク文字:限定アイテム

開催中イベントやることリスト

イベントルーン必要数

※各ルーンのページに周回数などを掲載。

▼アイコンをタップで詳細ページへ。

用途
純白
ホーリー
マルドゥーク
「はじまりの石碑」の強化(Lv26→30)570-
「マルドゥークの石板」の強化-600
メモリアルソード×1(アイテム交換所)-600
職人のハンマー×5(アイテム交換所)-200
EXルーン×2(アイテム交換所)800-
名工のハンマー×1(アイテム交換所)480-
匠のハンマー×2(アイテム交換所)200-
合計20501400

イベントルーン必要数と入手期限

おすすめ適正キャラクター

  • 「天翔ける光★13」は、斬・魔属性がおすすめ
  • 「膨張する闇★15」は、斬属性+分散持ちがいると攻略が楽
適正キャラ一覧
膨張する闇
★15
天翔ける光
★13

斬・魔属性キャラ一覧
※掲載キャラは適正の中の一部です。
※一覧は「評価順」でソートしてあります。

「天翔ける光★13」の攻略

報酬例


▲画像は獲得報酬2倍時のものです。

主要モンスターの弱点早見表

モンスター弱点耐性
ソーサリーナイト(着地中)
魔法生物
-
ソーサリーナイト(浮遊中)
魔法生物
-
瘴気の魔人
魔族
--
アノマリービースト
魔族
アヴァターシャドウ
魔族
デス・ミノタウロス
魔族
--
カラミティデュラハン
魔族
-
デッドライダー
鎧殻
-

斬や魔属性キャラで編成

出現するモンスターの多くは打や突属性に耐性を持っています。そのため、着地時のソーサリーナイトにもダメージが通りやすい「斬属性」のキャラで挑戦しましょう。また、アヴァターシャドウ用に「魔属性」が1人は欲しいところです。

「白き光芒★9」の報酬


▲画像は獲得報酬2倍時のものです。

「膨張する闇★15」の攻略

報酬例


▲画像は獲得報酬2倍時のものです。

主要モンスターの弱点早見表

モンスター弱点耐性
マルドゥーク
-
ダークどぐう
鎧殻
デルフィニウム
自然
--
マルドゥークのダウン時間を調整


前回開催時にマルドゥークのダウン時間が長くなる修正が入りました。詫びジュエルは10個です。

はじまりの石碑を強化しておく

「はじまりの石碑」がLv26以上でマルドゥークに与えるダメージが上昇(最大約5倍?)するため、予め強化しておきましょう。

斬属性+分散ダメージスキルがあると良い

マルドゥーク本体にダメージの通る斬属性。加えて、マルドゥークの浮遊している手にダメージの通る「分散ダメージ」を持つキャラを1人入れておくと、攻略がスムーズになります。

ポイント

  • 光属性は建物強化で光属性部分のダメージが上昇しないため、適性は低め。
  • 浮遊中の手に分散ダメージを与えた場合、分散とならずにダメージを与えられるため、3体まとめて倒すことも可能。

「黒き獣★13」の報酬


▲画像は獲得報酬2倍時のものです。

「悪しき淀み★9」の報酬


▲画像は獲得報酬2倍時のものです。

報酬まとめ

報酬 / 入手方法
ジュエルジュエル×40
虹のルーンの欠片×40
クリア報酬
★3「マルドゥークの石板」
・SP+10、攻撃+25、防御+30
【EXスキル】
・スタート時ステルス発動(3回攻撃可)
地上の闇★9「悪しき淀み」クリア報酬
純白のホーリールーン×2050
「天空の光」クリアで入手
マルドゥークのルーン×1400
「地上の闇」クリアで入手
メモリアルソード×1
EXルーン×2
名工のハンマー×1
匠のハンマー×2
職人のハンマー×5
アイテム交換所

※初回開催時に交換したアイテムは入手できません。

コメント (477件)

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コメント
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  • No.449 匿名/M2gmkYc 2017年7月27日
    3
    せめて闇の王以外はホストしないで欲しい…
    俺は持ってないから 盛ったシャル イロメロ 辺りでサポートさせて貰ってる…
    アイリスでホストとか勘弁だわ。
    返信数 (2)
    • No.451 匿名/QoaFKYk 2017年7月27日
      0
      簡単さ、課金とガチャしろよ
    • No.453 匿名/N1CTCQM 2017年7月27日
      1
      闇の王子のLS強いから分かる
    返信する
  • No.440 匿名/IYMGlic 2017年7月27日
    29
    対応遅すぎ…
    残り2倍時間一日無いで。
    ユーザーに不利なバグの対応はなぜここまで遅いの?
    もっと迅速に対応しろよ。
    返信数 (2)
    • No.446 匿名/VZc3FQ 2017年7月27日
      13
      バグじゃなく仕様だ、それをお前らが変えさせたんだよ
    • No.452 匿名/QoaFKYk 2017年7月27日
      1
      オワネコの仕業よ
    返信する
  • No.436 匿名/IyRYNxA 2017年7月27日
    7
    石碑MAXならクリア余裕
    王子ソロでも2分弱でいけるし、シャル完封できれば周回は楽な部類に入る。今なら5倍書使えば15周程度だし。
    この程度をダウン時間延長する方がおかしい。
    ヘタクソ多すぎなのか?
    返信数 (1)
    • No.443 匿名/QoaFKYk 2017年7月27日
      5
      本当だ、王子がいれば、樂勝です
    返信する
  • No.441 匿名/I4CXcWI 2017年7月27日
    6
    ゴネ得何卒プロジェクトほんとやめて欲しいわ、いつも通り先にやった人が損する
    返信数 (1)
    • No.442 匿名/GJIgKAY 2017年7月27日
      28
      いや、今回のはゴネ得で無いだろ
      何でもゴネ得と言わないで欲しいかな
      それに2倍期間が終了したような物なんだから、先にやった人が一概に損とも今回は言えない
    返信する
  • No.437 匿名/IoCGRXI 2017年7月27日
    16
    妥当な調整だろうな
    何故かって?
    始まりもしないし、集まりもしないからな
    ほんの極々わずか一部のみしかできない協力イベだったからな
  • No.435 匿名/QwaIRFA 2017年7月27日
    19
    今更覗いて見たけど週回数頭おかしいだろw クリアの簡単なステージでもあるまいし
    返信数 (1)
    • No.439 匿名/IYMGlic 2017年7月27日
      7
      しかも2倍でもこれやからな。
      2倍終わると絶望やでこんなん…
    返信する
  • No.433 匿名/M0OXkTk 2017年7月27日
    14
    『お客様より多数のご意見をいただきまして...』の文言を見る限りまた一部の層がゴネたんだろうけど、正直今回の協力は石碑MAX組なら問題なくクリアできるレベルだったしこの程度でグダグダいう連中がダウン時間多少伸ばしたくらいでまともに周回するとは思えんのだけど毎度毎度何でこういうのに屈しちゃうの?
    返信数 (1)
    • No.444 匿名/MRMINJE 2017年7月27日
      8
      その文言はタテマエだと思いますよ。実際は「クリア数が目標に達していないので…」「お客様の周回量が足りていないので…」という運営の都合で仕様変更しただけかと
    返信する
  • No.432 匿名/M0OXkTk 2017年7月26日
    12
    やるにしても2倍期間完全に終わってからテコ入れすんのがせめてもの配慮ってもんだろうに....
  • No.431 匿名/QDEyVpU 2017年7月26日
    2
    プレイヤーをいじめが好きなのかい
  • No.430 匿名/IjKJYIU 2017年7月26日
    6
    アイリスで来て一面で死んで放置するのやめーや
  • No.429 匿名/N1CTCQM 2017年7月26日
    7
    修正遅すぎて草草の草なんだ^-^
  • No.428 匿名/GGaEcJU 2017年7月26日
    21
    2倍期間終わる直前に調整とか流石浅井さん
  • No.427 匿名/JBQ4cVY 2017年7月26日
    18
    周回終わってから調整とか
    嫌がらせ止めて
  • No.426 匿名/EVhDM0g 2017年7月26日
    24
    敵を弱体化させる方向で調整してきたけど、今回の一番の問題は周回数だったからそこは運営履き違えないでほしいな。
    今さら必要ルーン減らすとか泥増やすとか無理だから今回の調整はしょうがないけど…。
    別に、超絶強い敵を、みんなで試行錯誤して頑張って倒して、20回くらいやっているうちにドンドン立ち回りとか分かってきて…ああ、楽しかったね。で終わるのは構わないんだよね。
    まあ、理想はさらに一歩先、周回自体が楽しくて延々とやっちゃう、てのだけど。。
    返信数 (1)
    • No.434 匿名/WAVoQiA 2017年7月27日
      2
      泥調整はムムイベでやったからありっちゃーありだったのかもね
    返信する
  • No.425 匿名/EpQHAjQ 2017年7月26日
    9
    必要ルーン数集まった人だけにわびジュエルよこせや
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