フェアリーテイルコラボチャレンジ攻略まとめ

34件
フェアリーテイルコラボチャレンジイベントの攻略と報酬まとめ。本イベントではフェアリーテイルイベントのBGMを入手できます。
フェアリーテイル
シングル協力チャレンジ
開催期間2017/8/17 16:00~8/30 15:59
2019/8/23 16:00〜9/6 15:59
再開催
助っ人募集板助っ人募集板

イベント攻略チャート

1全クエストクリア
真夏の絆のルーン×4
2BGM4曲
ピンク背景:追加分 ピンク文字:限定アイテム

開催中イベントやることリスト

イベントルーン必要数

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用途
真夏の絆
BGM追加(4曲)4
合計4

イベントルーン必要数と入手期限

おすすめ適正キャラクター

  • 移動操作スキルや手数の多いキャラがおすすめ。
適正キャラ一覧

全キャラ一覧

絆の決戦(DANGER)

報酬


制約とクリア条件

制約
開始時SP0
サブミッション
攻撃を受けた回数を50回以下
攻撃を受けた回数を40回以下
攻撃を受けた回数を30回以下
クリア条件
敵の全滅

主要モンスターの弱点早見表

モンスター弱点耐性
ボディスナーガ
ドラゴン
羅刹武者
魔族
バフォメット
魔族
デルフィニウム
自然
--
ダークアルラウネ
自然
フォボス
魔族
-

熱帯夜のコロシアム(DANGER)

報酬


制約とクリア条件

制約
開始時SP0
サブミッション
攻撃を受けた回数を30回以下
攻撃を受けた回数を25回以下
攻撃を受けた回数を20回以下
クリア条件
敵の全滅

主要モンスターの弱点早見表

モンスター弱点耐性
ナイトメアドラゴン
ドラゴン
-
アノマリービースト
魔族
アヴァターシャドウ
魔族
デルフィニウム
自然
--
イクティニケ
鎧殻
ウェンディゴ
幻獣

夕焼けデスマッチ

報酬


制約とクリア条件

サブミッション
攻撃を受けた回数を15回以下
攻撃を受けた回数を10回以下
攻撃を受けた回数を7回以下
クリア条件
敵の全滅

青空ファイト

報酬


制約とクリア条件

サブミッション
攻撃を受けた回数を15回以下
攻撃を受けた回数を10回以下
攻撃を受けた回数を7回以下
クリア条件
敵の全滅

報酬まとめ

報酬 / 入手方法
ジュエルジュエル×20
ジュエル×20(BGM)
クリア報酬
真夏の絆のルーン×4
クリア報酬
過去のタウンミッション
ミッション報酬
青空ファイトでSSを1回ジュエル×5
夕焼けデスマッチでSSを1回ジュエル×5
熱帯夜コロシアムでSSを1回ジュエル×5
絆の決戦でSSを1回ジュエル×10

フェアリーテイルコラボのタグ

「フェアリーテイルコラボ」の記事一覧

コメント (34件)

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コメント
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  • No.2 匿名/KEdDRCM 2017年8月16日
    76
    本日の白猫5分で終了
    ゴミイベ
    返信数 (3)
    • No.9 匿名/NoiERzM 2017年8月16日
      28
      この時期にイベントあるだけマシだと思え
    • No.18 匿名/E1BXmCA 2017年8月16日
      21
      マジかよ
      5分で4クエ回れるとか武器スター集め放題の神イベじゃん
    • No.30 匿名/dlMQEJA 2017年8月17日
      1
      イベントがあるだけ?
      数分で終わるようなイベントなんて無いも同然だわ
    返信する
  • No.25 匿名/GFMSNIU 2017年8月17日
    6
    やっぱり報酬が美味しいと回数報酬とかなくても周回したくなる
    周回自体が苦にならないとタイム短くしようとパーティや立ち回りを試行錯誤する楽しみも生まれてくるから久々にやってて楽しいって思えた
    返信数 (5)
    • No.27 匿名/EIGScTc 2017年8月17日
      4
      え?報酬オイシイ?コレ
    • No.28 匿名/NoATd4M 2017年8月17日
      2
      固定でマル狩り、ピースフル、トリプルの方が美味しいよなあ
      大剣だけ考えるなら渚でいいしね
    • No.29 匿名/M1MIFTk 2017年8月17日
      3
      主さんおまおれ


      28 
      これは周回してて楽しい話であって効率の話してないと思うけどなあ
    • No.31 匿名/NoATd4M 2017年8月19日
      0
      29
      いや楽しいのは分かるけど『報酬が美味しい』は違うやろ
    • No.32 匿名/FyIGKCM 2017年8月20日
      0
      25は持ってるかどうか知らんが家ツキミだと結構美味しい

      手持ちによって美味いかどうかは変わると思うぜ
    返信する
  • No.14 匿名/GVg0ZEM 2017年8月16日
    1
    このコメントは非表示対象です。
    家ツキミ居るか居ないかで頑固に難易度変わらないか?
    出てくる敵全部寝るからSP0もクソもないんだけどさ
    イクティニケ出て来ても寝かし付けてからレインなり家シャルなりに変わってワンパン
    代打要員にステルス付ける必要もない

    運営様はこれからも是非ともこのままの状態でイベント作ってくれ
    もうなんか白猫でアクションする気が失せてるんだよ
    昔は日産だったけど今は日立なんだよ
  • No.7 匿名/QohyBRc 2017年8月16日
    42
    タウンミの大量ルーンなんていらねーよ
    貢献ptで貰えるルーンすら回収出来ずに邪魔なんだが…
    その分ジュエルくれとは言わんから武器ルーンに変えて欲しい
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.13 匿名/NAEQcxU 2017年8月16日
      7
      コラボで入って来た新規さん用でしょう
      やる事ないとお客様は退屈されますので。
    • No.15 匿名/MyeEIFA 2017年8月16日
      7
      テニスの方は5桁対応してるのになんでこっちはやらんのかね…
    • No.16 匿名/OARymZI 2017年8月16日
      7
      売ればいいじゃん
    • No.23 匿名/E1ZoJoE 2017年8月17日
      5
      昔、容量の問題でルーンの所持上限は上げるの無理って言ってたけど新職とか追加する容量はあるんですねってずっと思ってた
      多分プログラムがぐちゃぐちゃでどこいじりゃいいのかわかんねぇんだろうと思ってる
    • No.26 匿名/FHd4MAA 2017年8月17日
      2
      メンテ無しだもんなぁ
      グチャグチャでもおかしくないわ
    返信する
  • No.20 匿名/E1BXmCA 2017年8月16日
    5
    実際にやってみたけど…
    絆の決戦、家ツキミで一周1分前後でクリアできるし、種類が固定とはいえ、ソロクエで武器スター4種が3個も手に入るとかウマイと思う

    ナイコロと違って再挑戦までが早いのも◎

    唯一の不満は、コラボイベなのにアクノロギアが出ないことかな…コラボの意味ないやん

    まぁ、俺もツキミ居なかったら評価変わってただろうし、クソイベって言う人の気持ちもわかるわ
    返信数 (1)
    • No.21 匿名/KTNAGSU 2017年8月16日
      0
      そーいやあのドラゴン
      出やんかったなwwwwww
    返信する
  • No.17 匿名/KUAyeQ 2017年8月16日
    5
    新イベントめっちゃ簡単やと思ってたけど、
    スレ見てたらどうも剣ツキミのおかげやわ笑
    確かにみんな寝てた。
  • No.1 匿名/FQlkIZg 2017年8月16日
    22
    チャレンジといっても普通の難易度なので安心
    ただ剣ツキミの異常さを再認識
    SP0だろうが関係なく回収して面倒くさそうなボスは一瞬で寝かしつける
    対策されるまでは使うけどPSは確実に下がる一方
    返信数 (1)
    • No.8 匿名/IoCGRXI 2017年8月16日
      14
      それに一度でもS2が打てるSPたまればそれで敵を倒して
      団子拾うと控えのキャラもSP回復するから
      制限もあってないようなもの
    返信する
  • No.4 匿名/UhQnKHA 2017年8月16日
    7
    管理人さん
    絆の決戦のタウンミはジュエル10個です
    返信数 (1)
    • No.5 管理人 2017年8月16日
      3
      ありがとうございます!修正しました。
    返信する
  • No.3 匿名/I0RjEFM 2017年8月16日
    4
    絆の決戦はSS報酬は10ね
    返信数 (1)
    • No.6 管理人 2017年8月16日
      4
      ありがとうございます!修正しました。
    返信する
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