神気ジュダモチーフ(鎮魂の髑髏)の評価

54件
白猫プロジェクトの神気ジュダモチーフ「鎮魂の髑髏」の評価とスキル情報を掲載しています。

鎮魂の髑髏の総合評価

鎮魂の髑髏

評価 S

初期武器鎮魂の髑髏★4
最終進化真・終焉の予言
装備可能 ヴァリアント
モチーフ 神気ジュダ

鎮魂の髑髏の武器スキル

オートスキル
HP60%以上でアクションスキル強化+30%
HP60%以上でチャージ時間-30%
SP+20%
フルカ・ウォカーレ(消費SP 26)
ダメージを与え、感電・スロウ状態にすることがある。
<付与効果>
通常攻撃のSP回復量UP(30秒/+5)
攻撃速度(30秒/50%)

鎮魂の髑髏のMAXステータス

攻撃防御会心追加属性
172066暗闇Lv5-

鎮魂の髑髏の評価

ジュダの場合、短期決戦なら火力&SPアップのジュダ餅、それ以外はSP自動回復が優秀なエイジ餅がおすすめです。

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コメント (54件)

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  • No.49 匿名/EGdWgZE 2016年7月26日
    2
    エイジ餅ジュダ餅両方ある。 ほぼタウンマ。 この場合ジュダ餅でsp余る程あるし火力も当然タウンカスより出る psもそこそこあると思うから エイジ餅のspリジェネよりジュダ餅の火力優先でいい…?sp系のアクセや石板も付けたらほんと枯渇しないんだけど…それでもエイジモチーフ…?教えてください(T_T)どっちがいいの(T_T)
    返信数 (1)
    • No.54 匿名/Qgg2R1A 2016年9月23日
      13
      投稿から2ヶ月経って今更なんだけど
      psあるならなんで自分で判断できないんだろう・・・
    返信する
  • No.12 匿名/MylAUTc 2016年7月21日
    53
    持ってて良かったエイジ餅
    返信数 (2)
    • No.39 匿名/JRcSdFA 2016年7月22日
      53
      持っとけば良かったエイジ餅
    • No.53 匿名/JhSXR1Y 2016年7月27日
      6
      いらねーよ
    返信する
  • No.23 匿名/QTQyRhM 2016年7月21日
    14
    脳死スキルブッパ猿が多くて笑うわ
    返信数 (1)
    • No.52 匿名/JhSXR1Y 2016年7月27日
      1
    返信する
  • No.5 匿名/MBkDZJA 2016年7月21日
    12
    spリジェネがよかったなぁ…
    交換考えてたけど見送ろう……
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.36 匿名/KZUmVUA 2016年7月22日
      5
      SP350から450くらいまでなるジュダに必要なのはSPジュエルよりもS1の使用回数を減らせるPSとHPリジュネだと俺は思うけどな。S2の火力が50万〜100万くらいと火力だけでも凄いキャラなのに。その分パーティに入れるためのコストは21とタウン育ってない人には扱えないキャラでもあるんやし。
    • No.38 匿名/KZUmVUA 2016年7月22日
      3
      無心で打ったらSPジュエルになってましたがSPリジュネです。
    • No.40 匿名/KAGJZJM 2016年7月23日
      6
      りじぇね
    • No.42 匿名/J2B0KIk 2016年7月24日
      3
      結局は変身している時間とタウンが育ってるかどうかなだけ?
      ↑のKZUmVUAみたいにタウンが育っていればsp上昇値が高いから餅でいいだけ
      ↑のMXYDiAAみたいなのはタウンが育ってないからエイジ餅がいいだけ

      極論、sp100しかないやつが付けたって20しかあがらないから12秒以上変身しているならエイジ餅
      sp300あるなら60あがるからエイジ餅だと36秒かかる

      通常時のsp回収は両方ともイロイロ付いてるから同じぐらい?かなと。スキルのダメージ効率は変わりそう。実際は知らないけど。

      ヴァリアントは普段使わないから変身している時間や立ち回りを知らないけど初心者からみたら、そう感じたよ
    • No.48 匿名/MzRlEVA 2016年7月26日
      2
      このコメントは非表示対象です。
      どうでもいいけどリジュネがキモイすごくキモイ(笑)どっから出たのリジュネwww昔からゲームしてる人はリジェネって聞き慣れてるけど、間違えるってことは小学生なのかなぁ…小学生白猫上手いんだな!
    返信する
  • No.46 匿名/IGU1Z5Y 2016年7月24日
    2
    消費SP10%でした。失礼…。
  • No.45 匿名/IGU1Z5Y 2016年7月24日
    5
    武器スキルで、何気に白マンティに高ダメージを与えます。
    エイジ餅だと白マンティが辛いので、私は両方持ってるけど、
    ジュダ餅の方を使ってます。
    アクセで、消費SP-10をつければ、枯渇する事がほとんどないです。
    変身を解いても、PSがあれば、全然問題なし。
  • No.44 匿名/QYI1mVk 2016年7月24日
    2
    エイジ餅と両方持ってる人、
    エイジ餅の武器スキルとジュダ餅の武器スキルの
    ダメージはどのぐらい違いますか?
  • No.43 匿名/JlQnIhY 2016年7月24日
    0
    >SP周りが優秀でジュダとの相性はエイジモチーフ以上

    エイジ餅よりSP回収+2されているだけなんだが。。。
    返信数 (1)
    • No.47 匿名/NAiBJ0k 2016年7月24日
      7
      オートスキルも読もうな。
    返信する
  • No.20 マテリアル/NQMpSSc 2016年7月21日
    3
    バリアントにチャージ短縮って必要ですか?
    返信数 (3)
    • No.22 匿名/IRdgF0k 2016年7月21日
      7
      ヴァリアント変身後チャージでスキル火力50%UPだったと思うよ、有用じゃない?
    • No.32 匿名/MTBHQTU 2016年7月21日
      0
      1.8倍ですね。便利なオートだと思う。
    • No.41 マテリアル/NQMpSSc 2016年7月24日
      0
      そうだったんですか!
      ありがとうございます
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  • No.26 匿名/EyglI2A 2016年7月21日
    6
    使った感想
    少し長いので枝に
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.29 匿名/EyglI2A 2016年7月21日
      9
      追記
      さきほどソロではなく協力として参加してきました。
      回収中に何度もマンドラを鳴かさせられカウンターが発動してしまい上手く回収できませんでした。
      長いクエストではどうしてもsp回収が必要となるので協力よりはソロで戦うほうが実力を発揮できそうです。(個人的な感想)
      しかしながら攻撃速度以外のバフを持たないので協力ではサポートによる伸びしろがかなりあるように思います。茶マールのようなサポートキャラと組めば最強かもしれません。
    • No.35 匿名/KZUmVUA 2016年7月22日
      3
      S1の使用回数を減らせればSP回収する必要も減りますのでHPリジュネかけてくれる茶マールとかとは本当に相性良いですよね( ´ ▽ ` )ノジュダは餅とアクセやらでSP350くらいになるので。リダスキル入れたら軽く400こえます。
    • No.37 匿名/JUCUc4g 2016年7月22日
      3
      これが重要ポイントだよね、ありがとう。
      【カウンターで獣に戻ってしまうのがネックに感じていましたがカウンター発動する頃には大抵S1分のspは貯まっている状態になるのでS1をかけて(カウンターできる状態にして)また回収すれば安全】
      結局SPリジェネ程度ではなく、本当の意味で当職で長期戦に対応しやすくなった。
    • No.50 匿名/EyglI2A 2016年7月26日
      0
      慣れてきたのでメルヘンソロもやってきました。白マンティには武器スキル1ヒット5000ほどあたります。クリティカルもあるので武器一回で数万は削れました。ただし普通に打つとがぶがふされるので、ある程度距離を持って打つ必要があります。距離を持てばカウンターで向こうから近づいてきてくれるので武器スキル全ヒットできます。(距離をとるとタゲを取らないので指二本つかってスキルの向きを固定する必要あり。)
      狭いステージでは武器スキルで削る方法は諦めたほうがいいかと。まぁ通常攻撃が魔なので無理にスキル使わず殴るのもありです。(時間はかかるけれども)
      白マン以外はいつも通りカウンターや体力維持しながらS2で終わりました。
    • No.51 匿名/EyglI2A 2016年7月26日
      4
      単純に考えるなら長いクエストはエイジ餅、タイムアタックや長引かないクエストならジュダ餅になるだろうけど、プレイスタイルで使い分けるのもありかと。
      立ち回りやPS不安、スキルぶっぱしたい→武器スキル打ったあとは逃げに専念できる、回復しつつ立ち回れるエイジ餅
      やっぱ火力はロマンだ。脳死プレイよりテクニック感のあるプレイがしたい→ある程度プレイスキルが要求されるがより火力の出るジュダ餅
      キャラを愛してる→餅

      あくまで個人の感想
    返信する
  • No.24 匿名/OYQDkIE 2016年7月21日
    9
    これほどのキャラに配布武器じゃかわいそうなので、微妙そうな評価を見た上で交換しました。

    SP回収めっっちゃ速いです!★12ティアマトをガツガツ叩いてたところ、枯渇してても体感ですが全回復まで10秒いらないぐらいです。リジェネよりよっぽど速いと思います。回収が速くなればs1も打ちやすくなるのでより安定もします。s2もガンガン打てるので相当強いです!

    が、やはり自力での回収と即死回避なしという事で、キャラ同様使いこなすにはPSは必要になるかとは思います。

    まとめ:交換オススメ!
    返信数 (3)
    • No.31 匿名/MBkDZJA 2016年7月21日
      6
      ティアマトは手とか胴体、尻尾みたいに当たり判定多いから回収早くて当たり前なんだけどな
      他協力でも同じような感想だった?
    • No.33 匿名/OYQDkIE 2016年7月21日
      6
      むー、初ヴァリアントでまだ下手くそなんで、常設12とか13はペロっちゃうんです(笑)ティアマトで練習中です。
      でもまぁ攻速50%とSPR追加なんで、エイジ餅がない人なら交換して損はないと思いますよ!アマデウスとか行くと、ちまちま普通に叩いてる間にカウンターが尽きて事故ったり、回収する前にティナとかヴィヴィとかが殲滅しちゃうし( ̄∀ ̄;)

      主は下手くそなりに、ジュダは餅で完成されたと感じました。よかれと思って書いたけど参考にならずすんません(>_<)
    • No.34 匿名/MjAnIjA 2016年7月22日
      1
      使ってみると額面以上に便利だと感じる武器。
      SP回収が早いは当然ながら暗闇・感電・スロウの効果で雑魚を無抵抗にして一方的に殴れるのが便利。

      武器スキルは敵のサーチ距離が短いので自分で方向を固定して撃たないと明後日のほうに
      飛んでいきがちだが軌道自体は前方多段という素直なものなので、壁に引っ掛けたり
      距離調整すれば白マスティコアに対応できなくもない。
    返信する
  • No.14 匿名/OJJCOSc 2016年7月21日
    9
    エイジ餅交換させてください…
    星4武器8本出しますから…
    返信数 (2)
    • No.18 匿名/MmNEcnQ 2016年7月21日
      5
      それが出来ればね(^。^;)
    • No.30 匿名/ElQ4YXM 2016年7月21日
      0
      両方持ってるけど、使い分けるよ。
      これはこれで尖ってて良い
    返信する
  • No.28 匿名/IZdQhiA 2016年7月21日
    1
    このコメントは非表示対象です。
    ゴミ定期
  • No.21 匿名/IYBBQyQ 2016年7月21日
    5
    武器スキルが死なないのはエイジ餅、武器オートが死なないのはジュダ餅。ジュダ餅持たせるとSPが300越えるから短期決戦だったらS2.S2.S1のスキルブッパが4-5回できて仕留められると感じました( ´,_ゝ`)
  • No.19 匿名/QGOWNXA 2016年7月21日
    0
    攻撃速度は長押しの自動攻撃に効果ありますか?
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