神気ディーンモチーフ(フォーティチュード)の評価

29件
白猫プロジェクトの神気ディーンモチーフ「フォーティチュード」の評価とスキル情報を掲載しています。

フォーティチュードの総合評価

フォーティチュード

評価 S

初期武器フォーティチュード★4
最終進化真・ソウル・スウォーン
装備可能 剣士
モチーフ 神気ディーン

フォーティチュードの武器スキル

オートスキル
HP70%以上で通常攻撃のダメージ、アクションスキル強化+25%
攻撃ヒット3回毎にアクションスキル強化+1%(最大30%)
封印無効
騎魂剣(消費SP 21)
炎属性ダメージを与える。さらに、自身の状態異常を回復する。
<付与効果>
属性エンチャント(60秒/炎属性200)

フォーティチュードのMAXステータス

攻撃防御会心追加属性
1301091燃焼Lv5炎11



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コメント (29件)

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  • No.29 匿名/WEUzcA 2016年7月27日
    1
    ノクトゥスの上位互換か
  • No.6 匿名/ORhyeSg 2016年7月21日
    6
    呪いはエクルに持たせて、ディーンはベア餅でOKな気がしてきた、あっち即死回避あるし・・・
    返信数 (4)
    • No.10 匿名/JklzJXk 2016年7月21日
      4
      このコメントは非表示対象です。
      即死無効ないと死ぬならpsスキルなさすぎ
      いらないだろ笑
    • No.21 匿名/KEJ2A1I 2016年7月22日
      32
      即死無効w
      psスキルww
    • No.23 匿名/FRBkcCA 2016年7月23日
      32
      psスキル
      頭痛が痛い的な?
    • No.28 匿名/NxIARng 2016年7月24日
      14
      朝っぱらから笑わせやがってwww
    返信する
  • No.26 匿名/NBEFJ2I 2016年7月23日
    3
    エクルに合う感じ?
  • No.25 匿名/IBImFQY 2016年7月23日
    6
    俺は性能どうこうじゃなくキャラに持たせたいかで決める!
  • No.12 匿名/JHhUEzI 2016年7月21日
    3
    ディーン「征魔ッ!討邪剣!!、どう?」
    カレン「剣、すごーい」
    ウォルター「うん、すごーい」
    二人「剣がすっごーい」
    ディーン「オレーーーー!」
    返信数 (2)
    • No.13 ニキ厨/E0lxQWk 2016年7月21日
      4
      ウォルターがなぁ
    • No.24 セクレータ/ORRSlmc 2016年7月23日
      3
      あかん、カレンが本田翼の声で再生されてまう・・・
    返信する
  • No.22 匿名/FnZlFDA 2016年7月22日
    3
    こんだけ期待させといて
    2ヶ月前の花嫁ガチャエクル餅とほぼ同じ性能でリリースってどうなの
    エクル餅ですら当時残念性能とか言われてたのに…
    状態回復(自分だけ)とか配布以下かよ
  • No.20 匿名/E3aTiUc 2016年7月21日
    4
    画像提供
    よかったら使ってください。
    返信数 (1)
    • No.27 管理人 2016年7月24日
      2
      画像提供ありがとうございます!
      更新しました。
    返信する
  • No.19 匿名/OCSSh2c 2016年7月21日
    8
    配布で状態異常回復
    出したばっかなのに
    また似たような
    武器スキルですか
  • No.9 匿名/WGVjQ3A 2016年7月21日
    1
    これってもしかして今回のイベントアクセ(感電無効のやつ)とディーンと合わせれば結構強いんじゃないかな?
    感電以外の操作不能になるやつは解除はやいし封印は喰らわないで呪いはアーマーバリアあれば立て直し可能
    返信数 (6)
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    • No.14 匿名/IIcjhZI 2016年7月21日
      8
      お前がいいならいいんだよ
      badなんか気にすんな
      俺はいくら復帰早かろうが状態異常にはかかりたくないけどな
    • No.15 匿名/N5EBKHA 2016年7月21日
      5
      なんかかわいそうだから個人的な意見だけど書く。
      安定性の向上ってことなら枝主の言う通りだと思う。ただ呪剣と比べるとメリットが少ない。
      まず火力。餅もそこそこあるが最大になるまで時間がかかる。ディーンも手数は多いがエクルのようにスキルが勝手に稼いでくれない分キツイ。協力だと下手したら上がりきる前に終わる。
      次に封印無効。前に言ってる人がいるようにアクセがあれば片付く。餅なら確かにさらに他の異常も防げるが結局すべての異常が防げるわけではなく、それならば1番厄介な封印だけ防げればいいという気になる。
      もちろんその分攻撃速度や攻撃力アップなど他のアクセをつけることができるメリットはある。
      ただそれを合わせても呪剣で得られる火力を上回るほどの魅力はないと感じる人が多いのだと思う。
      長々と書いたが、別に叩きたいわけではないので怒らないでいただけるとありがたい。
    • No.16 匿名/hUYniHA 2016年7月21日
      2
      呪いくらったら転倒しちゃうから神気剣消えてしまうよ
    • No.17 匿名/WGVjQ3A 2016年7月21日
      3
      ※15
      理由が気になってたのでありがとうございます。確かに火力が足りないかもですね
    • No.18 匿名/N5EBKHA 2016年7月21日
      2
      たとえ神気剣消えてもアマバリあれば立て直しできるよ。具体的には転倒→通常攻撃→SPたまり次第s1って流れ。
      アマバリ消えてたら他のキャラと同様ピンチだけど。
    返信する
  • No.8 匿名/VGeDE5A 2016年7月21日
    3
    プレミオ餅とエクル餅を足して二で割ったような性能だな
  • No.7 名無き/RUcEBnA 2016年7月21日
    9
    ちょっとショックやわー 状態異常バリア欲しかった
  • No.5 匿名/IyE3KUk 2016年7月21日
    13
    状態異常無効欲しかったな・・・ディーンにっていうより剣士すべてのために。
  • No.4 匿名/OJJCOSc 2016年7月21日
    4
    うーーーん
    うーーーーーーーん
    わざわざ交換するほどではないし呪いでいいかな…
  • No.3 匿名/hUYniHA 2016年7月21日
    4
    アクションバフは無いものの、オートスキルの条件を満たせばアクションバフ同然の能力が得られるからいちいちアクションバフをつけなくて済むのが良い所だろうか?
  • No.2 匿名/MFRnB2Y 2016年7月21日
    18
    呪いの剣に封印無効つけるのとそんな変わんない気がするわ
    異論は認める。
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