神気茶熊ソフィの評価とおすすめ武器

2018/11/12 11:57  168件
白猫プロジェクトに登場する神気茶熊ソフィ(ランサー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気茶熊ソフィの総合評価

神気茶熊ソフィ

評価 S

職業 ランサー
属性-
モチーフ武器オーロラリボン
CV本泉莉奈
覚醒絵など

覚醒絵


神気茶熊ソフィのスキル

リーダースキル
パーティ全員の回復力が大アップ
オートスキル
HP70%以上で攻撃防御会心50%強化
通常攻撃時のSP回復量+3
アクションスキル強化+20%
S1:神気・ブリリアントパフォーマンス(消費SP 40)
見事な演技で自分と味方のヒットポイントを回復し、一定時間味方の攻撃・移動速度・攻撃速度がアップする。
S2:神気ノーザンライトアラベスク(消費SP 50)
華麗な演技と共に、冷気の波動を放ち水属性ダメージを与える。さらに、極度凍結状態にさせることがある。

神気茶熊ソフィの評価

  • パラメーター調整によりスキル1に攻撃アップ効果が追加
神気解放前のスキル
オートスキル
HP70%以上で攻撃防御会心50%強化
SP+15%
アクションスキル強化+20%
ブリリアントパフォーマンス(消費SP 40)
見事な演技で自分と味方のヒットポイントを回復し、一定時間味方の移動速度がアップする。
ノーザンライトアラベスク(消費SP 50)
華麗な演技と共に、冷気の波動を放ち水属性ダメージを与える。

神気茶熊ソフィの基本情報

レア★4タイプサポート
登場日カテゴリ
神気茶熊ソフィの最大ステータス
Lv100+4凸
HP617689
SP200220
攻撃399435
防御225249
会心92112

神気茶熊ソフィのみんなの動画



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コメント (168件)

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  • No.113 匿名/MBE4BSI 2016年1月29日
    12
    SPが多いからジャスガしたときの回復量が尋常じゃない。
    殲滅力も相まって呪槍に期待が高まるわ
  • No.125 匿名/EAJpBVk 2016年2月5日
    13
    神気でSPR上昇、槍強化でスキル1使わなくても楽にSP回収可、呪槍で火力強化
    ソフィに追い風が来ているな
  • No.167 匿名/FDYUlnA 2016年2月4日
    0
    神気解放ごですm(__)m
    ↓︎↓︎のコメントの訂正
  • No.166 匿名/FDYUlnA 2016年2月4日
    0
    覚醒したらダントツに強くなりましたよ!!
    私は気に入ってます♪♪
  • No.121 匿名/IheXFQY 2016年2月2日
    6
    オルトロスファングがソフィに最適解です
    アクセ5秒なら
    HP1100
    SP255
    防御480
    攻撃950
    会心忘れた
  • No.122 匿名/QilxkHE 2016年2月3日
    4
    ピーク餅わりとオススメ。S1で攻撃速度上げて燃やしたり、普通のガードで少し削れた分をジャスガで微回復(自信無いならS1の方が確実)。

    会心が上がるからクリティカルが出やすく、S2のダメージ判定が2回ともクリティカルが出れば4万ぐらいの火力。
    呪いの火力じゃないのに……呪槍が来たらどうなるのか
  • No.165 匿名/IheXFQY 2016年2月2日
    0
    オルトロスファングもたせてアクセ5秒ソフィほんとうにつよいです
    だれも賛成してくれないけど(泣)
    そうおもう人もしいたらいいねおねがいします(ToT)
  • No.119 匿名/aIkFdzA 2016年2月1日
    7
    オウガ 回避使わないって言われてるけど、ソフィまじで回避使わない。
  • No.117 匿名/RwVmgA 2016年1月30日
    5
    前提 4凸

    ソフィ餅
    ((249(防御力)*タウン補正*(1.5(AS)+1.1(武器AS))-200)/1000=被ダメカット
    タウンマ 47%カット
    30% 31%カット

    コッペ餅
    ((((249(防御力)+56(武器防御力))*タウン補正*(1.5(AS)+1.3(武器AS)))-200)/1000=被ダメカット
    タウンマ 72%カット
    30%  51%カット

    キング餅
    ((((249(防御力)+24(武器防御力))*タウン補正*1.5(AS))-200)/1000=被ダメカット
    タウンマ 49%+30%=79%(30+5秒)カット
    30%  33%+30%=67%(30+5秒)カット

    エーベル餅
    ((((249(防御力)+53(武器防御力))*タウン補正*1.5(AS))-200)/1000=被ダメカット
    タウンマ 56%+5%(武器AS)+50%(20秒)=90%
    30% 38%+5%(武器AS)+50%(20秒)=90%
    ※ただし防御力の分実被ダメージに差が出る

    計算式これであってるよね?
  • No.116 匿名/JgA2MYk 2016年1月30日
    6
    消費sp系積んでガンガンバフかけてもいいし
    ガンガンs2で殲滅してもいいし

    ガンガンいこうぜ!!!!!!
  • No.114 匿名/IGOUA0c 2016年1月29日
    5
    神気開放+槍強化で、超強くなったね。SP消費の重さという問題も回復量がめちゃくちゃ上がった分、かなり使いやすくもなった。
  • No.112 匿名/MzRRUgY 2016年1月29日
    4
    何気にネイルしてんだな
    最高にかわいいわ
  • No.95 匿名/QTQyRhM 2016年1月24日
    6
    このコメントは非表示対象です。
    好きなキャラ使うのわいいけどさあ、頭をツカエ
    コイツ使うときはタゲ取って震えてろ
  • No.110 匿名/MmkpUTQ 2016年1月29日
    6
    最後の最後に当たりました
    デモソウル消費激しすぎて
    レベルアップできない
  • No.109 匿名/NjRBV1Q 2016年1月28日
    3
    S1の評価のところが攻撃速度じゃなくて攻撃力になってます。
    修正お願いします。
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