ソードマスターのクラスチェンジにおすすめのキャラまとめ

132件
白猫プロジェクトでソードマスターのクラスチェンジにおすすめのキャラ、様子見・非推奨のキャラをまとめています。
クラスチェンジ
ドラゴンマスター大魔道士グランアーチャー
エクスセイバーウォーロードソードマスター
拳聖ガーディアンヘレティックバーサーカー
ヴァリアントG--

大幅性能アップ

おすすめキャラの基準
神気解放済みでかつ現役で活躍するのが厳しいキャラ
攻撃アップの上限+400%を超えるキャラ
通常主体のキャラ
分散ダメージ主体のキャラ
→ダメージ計算式の変更なし
種族特攻、状態異常特攻を活かせるキャラ(カイトなど)
膨張ダメージ主体のキャラ
属性攻撃を活かせるキャラ
神気解放が近いキャラ
→様子見
現役で活躍できるキャラ
→クラスチェンジ前にアクセや石板を付けた方が最大火力が出る可能性あり
フォームチェンジによるHP回復や無敵が魅力のキャラ
キャラ評価・特徴

神気エクル
スキル火力が2000万近くになり、また通常攻撃やバーストの火力も高いため、高難易度でも活躍可能。

探偵ミゼリコルデ
スキル火力が2000万を超え、さらにスキル強化による伸び代も残されている。

フィオナ
CC前でも高火力だがCC後はさらに1.5倍以上火力が上がり4000万を越える。

名星会クライヴ
CC後もガードが使用でき、カウンターと合わせて運用可能に。特攻などを盛らない通常運用では火力も1.5倍程度アップする。

ルネッタ
睡眠特攻による恩恵は薄れるが、それ以上に火力アップのメリットが大きい。スキル火力は2倍以上に上がり3000万を超える。

順当に性能アップ

キャラ評価・特徴

シャルロット
旧ステ+分散ダメージのため火力・耐久ともにUP。2000万を超える火力にアップしているが分散ダメージとしては少し物足りない。
火力と回復量検証

ハロウィンマール
通常攻撃チェインダメージが3000万を超える火力に!耐久アップの恩恵も大きい。これまでのチャージ短縮で運用する場合は、オリジナルフォームにする必要あり。

夏レイヴン
スキル2が1000万を超える火力にアップ。高難易度は厳しいが島掘りがしやすくなった。

混沌ネモ
スキル火力は2倍程度上昇し1500万程度に。アルゴノート号の火力も2倍近く上昇する。

シオン
1.5倍程度の火力アップ。1500万を超える火力となり順当強化。

アーモンドプレミオ
火力アップはしたが多段なしでは800万程度の火力となっており多段前提の調整となっている。

ユキムラ
プレミオ同様多段なしで800万程度。多段前提の調整となっている。

リアム
スキル2は2500万を超える火力に。

クリスマスカレン
スキル火力は1.5倍程度になり2000万近くの火力に。ファフナーの火力は2/3程度に減少し役立つ火力ではない。

様子見・非推奨

キャラ評価・特徴

ディーン
火力が2倍程度にアップ。スキル2で1000万近いダメージが出るように。神気剣はクラスチェンジ後も使用可能。ドラゴン特攻での最大火力は下がる可能性があるので様子見。

正月ヴィルフリート
斬特攻を持ち、その他の特攻アクセと合わせて使用する場合は、最大火力が下がる可能性がある。

シェアハウスツキミ
スキル火力は1500万近くになるが1コンボ目の無敵がなくなり、また、神気解放前のため様子見。

茶熊オスクロル
状態異常特攻による最大火力が下がるデメリットが大きい。

カイト
幻獣特攻の恩恵が激減。

ミカサ
スキル強化値が高くアタッカーとして最大火力が下がるデメリットが大きい。

正月マナ
スキル火力は2000万を超えるが、サポーターとしてクラスチェンジ前でも十分運用可能なため様子見。

その他のおすすめキャラ

上記のキャラ以外では、神気解放済みでかつ現役で活躍するのが厳しいキャラはすべておすすめです。ただし種族特攻などをもちピンポイントで火力枠として起用できるキャラはオススメしません。

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コメント (132件)

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  • No.132 サツマイーモ/FFNGRBM 2018年5月10日
    11
    2
    ディーンはリジェネあるし、神気剣はエクストラフォームでも使える。それにドラゴン特攻気にしないなら火力は上がるからおすすめでいいのでは?
  • No.130 匿名/hEFCVlA 2018年4月20日
    13
    4
    ルネッタはCCしても☆19だととても通用するレベルじゃなかったです。
    あくまでも前よりはマシになった程度。
  • No.127 匿名/JRkoYyk 2018年4月17日
    13
    10
    茶熊オスクロルCCした方が使いやすかったし協力でも出せるほどにはなった。
    CC前のやつでもう使わないキャラは特攻持ちでもしていいと思う。
    特攻火力下がるとはいうけど使わないなら意味ないもん。
    今後の神気でCC前のほうがいい調整にしてきたら戻したら良い。
    返信数 (1)
    • No.129 匿名/MJJZQkc 2018年4月19日
      16
      1
      どんな条件で戻せるかが分からないのでキラー系は念のためCCしてないや。
    返信する
  • No.128 匿名/JYWBcGE 2018年4月18日
    1
    7
    カエル忍者に対して遠距離判定となり、カウンターをするつもりが逆カウンターになってしまい意味ないじゃん。
  • No.102 匿名/F4EzmII 2018年4月15日
    3
    46
    このコメントは非表示対象です。
    S2のSP回復 10000..
  • No.110 匿名/MYCZaRE 2018年4月15日
    56
    3
    ナハトドンナー解放済で、参考にされるのはどうかと思います。
    参考はあくまで、4凸極呪の石板アクセ無しがいいと思います。
    それなら一切文句でない。
    返信数 (4)
    • No.115 匿名/QVcUWJg 2018年4月16日
      15
      1
      ほんとこれ
    • No.116 匿名/JWmJEGg 2018年4月16日
      23
      3
      というか検証時の条件書けばいいだけの話だな
      あのファミ通でさえ検証時の条件は書くし
    • No.120 匿名/MYCZaRE 2018年4月16日
      24
      1
      条件書くのは一つの方法ですが、ナハトドンナーはクエ終盤で解放するかどうかであり、その前に終わることも多い。
      バフ消しやペロもあることから、
      攻略サイトには、ナハトドンナー解放済のダメを、基準として載せるべきではないと思う。
      ちなみに・・・的な感じならいいと思うけどね
    • No.125 匿名/IhiGklA 2018年4月17日
      5
      1
      その方がわかりやすくていいな
      ナハト前提で書かれるのわかりにくい
    返信する
  • No.124 匿名/IFQ1I5Y 2018年4月16日
    3
    1
    ナハトか…ネモCCした後ここ見たけど、1500万とかどうやって出すんだよと思った

    あとバースト中前提だから、スキルモーション長いキャラはゲージ溜め合わせたDPSでは逆転するキャラもいそう
  • No.123 匿名/k5J2eVA 2018年4月16日
    1
    10
    槍はガードチャージ3段階、初撃複数ヒットで槍キャンおすすめ、あとなんかあるかね
  • No.121 匿名/IhiGklA 2018年4月16日
    4
    2
    オリジナルフォームでもチャージ倍率アップしてバースト付けてくれたらツキミとマナCCするんだけどなぁ
    初段無敵消えるのは考えちゃうよね
    返信数 (1)
    • No.122 匿名/IBcCIZE 2018年4月16日
      3
      0
      特攻の価値が下がるのと通常強化の魅力を完全に断ち切ってしまうのがCCの悪いところよね。竜の時何も考えずノアネモをCCさせてしまって後悔してる。
    返信する
  • No.119 匿名/IxgQhhQ 2018年4月16日
    4
    3
    二日前にクラスチェンジでヨシュアくんのHPが14000も
    超えてしまった
  • No.118 匿名/ECJllGE 2018年4月16日
    8
    1
    ディーンはガードのお陰で転倒を防げて神気剣を維持しやすくなっていい感じ
  • No.117 匿名/FUV4ATY 2018年4月16日
    3
    34
    このコメントは非表示対象です。
    正月マナが様子見は笑う
    3500万以上出るんだけどね
  • No.114 匿名/EoMRETg 2018年4月16日
    17
    3
    パーティーコールで呼んだヨシオが狂ったように敵倒してくれる(笑)
  • No.113 匿名/J4liFkY 2018年4月15日
    3
    2
    俺の大好きな茶ミラはどないなん?
  • No.111 匿名/NwmENwI 2018年4月15日
    7
    4
    クライヴ強いな
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