ダブルキング武者の攻略まとめ / 決戦クエスト第4弾

84件
白猫プロジェクトの決戦クエスト第4弾「ダブルキング武者」の攻略と報酬を掲載しています。
決戦クエスト
ウッホムカデキメラ武者
ジャガー星たぬきクイーン
ミノどぐうシザーズホーネット
マリオネット---
開催期間2018/8/10 16:00~10/9 15:59の間の
毎週金曜日16:00~翌月曜日15:59
2019/3/4 16:00~3/8 15:59
2020/4/17 16:00~4/24 15:59
2021/3/1 16:00~3/5 15:59
2022/9/5 16:00~9/12 15:59
協力募集協力バトル/助っ人募集掲示板
固定パーティ募集掲示板

イベント攻略チャート

通常
1常設協力で「討伐の証」集め
2決戦パワー4000到達
★4「キング武者の石板」
3石板の強化
4決戦パワー9999到達
称号「アッパレ武者成敗」
5アイテム交換所
キング武者のネックレス
6チェンジスフィア集め(任意)
1決戦パワー15000到達
銀称号×1
ピンク背景:追加分 ピンク文字:限定アイテム

開催中イベントやることリスト

決戦クエストが毎週更新

  • 今週はキング武者の復刻になります。また、何かが変わる!と書かれているように耐性が変わっています。


おすすめ適正キャラクター

  • 今回の武者は突属性弱点

斬属性

打属性

突属性

魔属性

全キャラの評価一覧
※掲載しているキャラは適正の中の一部です。
※一覧は「評価順」でソートしてあります。

過去のキャンペーン等

3周年記念!おかえりキング祭が開催中


2/8より「3周年おかえりキング祭」が開催されました。イベントミッションをクリアして報酬を獲得しましょう。キング祭!ボックスを全て開けるには各決戦クエストで1枚ずつ獲得する必要があります。

キング系モンスターが週替わりで復活!

スケジュールと詳細

▲スケジュールはタップで拡大可能
・過去の石板の入手が可能
・討伐の証は必要なし
決戦パワーは前回の状況を引き継ぐ

イベントミッション

開催期間2021/3/5 15:59まで
ミッション報酬
【キング祭!】決戦クエストに1回挑戦しよう!ジュエル×5
【キング祭!】決戦クエストに10回挑戦しよう!キング祭!ボックス交換券

報酬まとめ

報酬 / 入手方法
ジュエル×5(イベントミッション)
イベントミッション
凱旋ジャンボチケット
凱旋ジャンボ武器チケット
儚き時のメモリアル×2
EXルーン×6
虹のルーンの欠片×40000
キング祭!ボックスから入手

おかえりキング祭の最新情報まとめ

おかえりキング祭が開催中

武者期間4/17~4/24
追加内容決戦パワー15000

2/7より「おかえりキング祭」が開催され、上記の1週間は「キング星たぬき」が登場します。決戦パワーも15000まで上限解放!
おかえりキング祭の最新情報まとめ

おかえり!キング祭!

キング系モンスターが週替わりで復活!

スケジュールと詳細

▲スケジュールはタップで拡大可能
・過去の石板の入手が可能
・過去のキング系モンスターへの挑戦は今回の討伐の証を使用
決戦パワーは前回の状況を引き継ぐ

再開催に合わせミッションも追加

※前回までのキング種を基に掲載中。

ミッション内容報酬
ダブルキング武者に3回挑戦武器ガチャチケット×5
ダブルキング武者に5回挑戦武器ガチャチケット×5
ダブルキング武者に10回挑戦武器ガチャチケット×5

イベントミッション(4/17追加分)

挑戦回数

ミッション内容報酬
【おかえり!キング祭!】ダブルキング武者に3回挑戦しよう!武器ガチャチケット×5
【おかえり!キング祭!】ダブルキング武者に5回挑戦しよう!武器ガチャチケット×5
【おかえり!キング祭!】ダブルキング武者に10回挑戦しよう!武器ガチャチケット×5

決戦パワー

ミッション内容報酬
決戦パワー11000まで上げよう!剣のスタールーン×1000
決戦パワー12000まで上げよう!双剣のスタールーン×1000
決戦パワー13000まで上げよう!拳のスタールーン×1000
決戦パワー14000まで上げよう!輝剣のスタールーン×1000
決戦パワー15000まで上げよう!銀称号「我武者羅キング」

キング武者のネックレスの効果

  • キング武者へのダメージアップは最大100%、CC後は最大200%
  • 狙い目アクセサリはSP消費-20%、通常攻撃ダメUP+50%、攻撃速度+20%
効果オートスキル
武者への
ダメUP
+50%
+150%
(CC後のみ)
+30%+20%
SP消費-10%-5%-5%
通常攻撃
ダメUP
+30%+20%-
攻撃速度UP+15%+5%-

※アクセサリの効果は上記4種類からランダム。
キング系アクセサリのおすすめ厳選効果

キング武者適正キャラ

ダブルキング武者適正キャラ

黒武者

白武者
突・魔キャラ一覧斬・打キャラ一覧

※掲載しているキャラは適正の中の一部です。

おすすめの石板

画像CHPSP
キングキメラの石板
キングキメラの石板
6--606060
消費SP+50%・アクションスキル強化+100%(クラスチェンジ後のみ)
キングムカデの石板
キングムカデの石板
6--100-100
攻撃を受ける毎に基礎パラメータ+3%(最大30%)
マルドゥークの石板
マルドゥークの石板
3-102530-
スタート時ステルス発動 (30秒3回攻撃可)
サンたぬき(金)の石板
サンたぬき(金)の石板
1-10---
スタート時ステルス(30秒/3回)
双獣の石板
双獣の石板
6150080040
アクションスキル、特殊アクションのダメージバリア回数を2回にする
ベルルムの石板
ベルルムの石板
3--5020-
スタート自動復活(90秒)

石板一覧

ダブルキング武者の攻略

キング武者の弱点早見表

モンスター弱点耐性
キング黒武者
キング白武者

黒武者は突魔、白武者は斬打が有効!

キング武者の弱点は2体で異なります。突魔と斬打をバランスよく組みましょう。また、本イベントで入手できるキング武者のネックレスには強力な武者特攻がついているので、忘れずに装備しておきましょう。

HP50%以下時の巨大竜巻に注意


片方の武者がHP50%以下になると2体同時に巨大竜巻を発生させます。一度巻き込まれると無敵状態でない限りまず生き残ることはできないため、距離を置くか、予備動作中にヘレティックブレイクで武者の攻撃を止めると良いでしょう。

残り1体になるとパワーアップ


キング武者は、残り1体となると黒いオーラを出し攻撃アップ、被ダメ軽減バフを自身に付与します。そのため、できるだけキング武者2体を同時に処理すると良いでしょう。

みんなの攻略動画

決戦クエストのリニューアル

「討伐の証」が撤廃


「討伐の証」が撤廃になりました。いつでも挑戦出来ます。

チェンジスフィアが交換に変更


第3弾からボスを倒した際の宝箱のドロップがなくなり、アイテム交換所でチェンジスフィアが交換できるようになりました。

決戦クエストの仕組み

討伐の証について


決戦クエストに挑戦するには討伐の証50枚必要になります。討伐の証は4人協力、2人協力で集める事ができるので、事前に集めておきましょう。最大所持数は19999枚で、第8弾以降の決戦クエストへの持ち越しはできません。

決戦パワーの上げ方


キング星たぬきを倒し決戦パワーを上げる事でよりレベルの高いキング星たぬきを討伐可能となります。倒せなかった場合は、決戦パワーは減少します。また、4000に到達するとキング星たぬきの石板が入手可能です。

効率の良い決戦パワーの上げ方

自身の決戦パワーとキング星たぬきとのレベル差が大きいほど、倒したときにもらえる決戦パワーが増加します。敵のレベルはパーティの決戦パワーの数値に依存する為、決戦パワーの高い人と協力する事で効率よく決戦パワーをあげる事が出来ます。

メダルについて


▲第8弾以降の決戦クエストへの持ち越し不可
キング星たぬきを討伐する事でメダルを獲得することができます。貰ったメダルは交換所で「100枚につき1個」の宝箱と交換する事ができます。

トレジャーボックスの中身
各職種の武器スタールーン×100
各職種の武器ハイルーン×100
各職種の武器ルーン×100

※上記アイテムに制限なし
キング星たぬきのみアクセサリはクエストクリア後ドロップ

交換に必要なメダル数

トレジャーボックス必要数
1個100個
10個1000個

※トレジャーボックスは、何回でも交換可能

タスクキルしても決戦パワーが減るように

初回の時は、時間切れになる前に白猫アプリを落とす(タスクキルする)ことで決戦パワーの減少を防ぐことが出来ましたが、キングムカデ以降決戦パワーが減るようになりました。

報酬まとめ

報酬 / 入手方法
ジュエルジュエル×30
ジュエル×5(さよならダブルキング武者)
EXルーン×3
武器ガチャチケット×15
武器ガチャチケット×15(おかえりキング祭)
剣/双剣/拳/輝剣のスタールーン×1000(おかえりキング祭)
イベントミッション
ジュエル×5
ジュエル×5(決戦クエスト2周年記念プレクエ)
討伐の証(キング武者用)×300
討伐の証(決戦クエスト2周年記念プレクエ)×500
新決戦クエスト登場記念プレクエ
チェンジスフィア
ランダムドロップ
武器ガチャチケット
イベントミッション(期間限定)
★4「キング武者の石板」
・攻撃+80、会心+20
【EXスキル】
・スキルを使用する度にスキル強化+5%、消費SP-1%(最大10回)
イベントミッション「決戦パワー4000」到達報酬
称号「アッパレ武者成敗」
イベントミッション「決戦パワー9999」到達報酬
称号「我武者羅キング」
イベントミッション「決戦パワー15000」到達報酬
アクセ「キング武者のネックレス」
・キング武者ダメージUP+○%
・SP消費-○%
・通常攻撃ダメ+○%
・攻撃速度+○%
※上記4種類からランダム
アイテム交換所
ダブルキング武者のスタンプ
・「あ~れ~~~」
「さよならダブルキング武者」クリア報酬
チェンジスフィア×5 ※毎週金曜16時にリセット!
剣・拳・双・変のメモリアルルーン×各1
アイテム交換所
イベントミッションの詳細

討伐ミッション

開催期間2018/8/10 16:00~8/20 15:59
ミッション報酬
キング黒武者を1回討伐成功しよう武器ガチャチケット×3
キング白武者を3回討伐成功しよう武器ガチャチケット×3
キング黒武者を5回討伐成功しよう武器ガチャチケット×3
キング白武者を7回討伐成功しよう武器ガチャチケット×3
キング黒武者を10回討伐成功しよう武器ガチャチケット×3

決戦パワーミッション

開催期間2018/8/10 16:00~10/9 15:59
ミッション報酬
決戦パワーを500まで上げようジュエル×5
決戦パワーを1000まで上げようジュエル×5
決戦パワーを1500まで上げようジュエル×5
決戦パワーを2000まで上げようジュエル×5
決戦パワーを2500まで上げようジュエル×5
決戦パワーを3000まで上げようジュエル×5
決戦パワーを4000まで上げようキング武者の石板
EXルーン×1
決戦パワーを5000まで上げよう剣のスタールーン×1000
決戦パワーを6000まで上げようEXルーン×1
決戦パワーを7000まで上げよう双剣のスタールーン×1000
決戦パワーを8000まで上げようEXルーン×1
決戦パワーを9000まで上げよう拳のスタールーン×1000
決戦パワーを9999まで上げよう称号「アッパレ武者成敗」
アイテム交換所の詳細


▲メダルが2500枚あれば毎週5個確定で貰える!

開催期間2018/8/10 16:00~
アイテム名メダル必要数
トレジャーボックス 1個100
トレジャーボックス 10個1000
【毎週5個限定】チェンジスフィア×52500
剣・拳・双・変のメモリアルルーン×各1各2000

※チェンジスフィアは開催中の毎週金曜日16時にリセット

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コメント (84件)

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コメント
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  • No.84 匿名/MjVVFyE 2019年3月5日
    0
    まどか艦隊で耐性もってる方も関係なくて草生えた
  • No.79 匿名/EWEQMTA 2018年9月16日
    2
    このコメントは非表示対象です。
    批判覚悟で投稿します。
    ギガ闇の王子 ギガトワ 呪or餅ジュダのみが適正です。
    妥協枠でギガシェリルのみです。

    よく攻略サイト等に他のキャラが載っていますが参考にしないでください。足を引っ張るだけで役に立ちませんしダメージも与えられないのでやめましょう。
  • No.78 匿名/MFQlM2c 2018年8月26日
    1
    このコメントは非表示対象です。
    バットが付き易いのであまり気乗りはしませんが、
    攻略情報を一つ。(雑談板でも投稿した物ですが)
    打属性の適正にナギ(CC済み)が入ります。
    ムカデやウッホで話題になったキャラで所持率は高いはず?

    CC済み、極呪、150%アクセ、キメラ/ムカデ石版装備
    *虹斧未所持なので未検証です
    タウン値にもよりますがチャージ/石版最大で白に多段で1発5千万程度
    立ち回り大変ですがおススメです。

    *私がプレイした限りでの立ち回り(S1主体)
    。開幕回避してからS1(白武者の脇に避けると割と安全か…)
    *S1であれば、次の竜巻までに回避間に合います
    。巻き込み竜巻は安全圏からS1(タゲ取られたら素直に回避)
    SP回収は基本竜巻にぶつかれば最大まで回復します。
    巻き込み竜巻の時はチャージスタンプで回収可能
    。SPバリアが剥がされた状態だとアッサリ倒れるのでゴリ押しは禁物
  • No.77 怪盗Fuck/I5EzCDA 2018年8月26日
    8
    このコメントは非表示対象です。
    はじめて攻略ページ見たけど温泉ルウシェが適正はない
  • No.76 匿名/QnJzGVU 2018年8月24日
    2
    このコメントは非表示対象です。
    適性キャラアタッカーびっかりなのはなんで?
  • No.75 匿名/N4ZQEQk 2018年8月22日
    21
    イサミとシズク武者特攻なのに活躍出来ない悲しさ…
  • No.74 匿名/FSlwYzg 2018年8月21日
    3
    このコメントは非表示対象です。
    ランマチでギガ正シュシュ、アイリス、KCジュダ、ファクティスで9800くらいの武者30秒で終わったことがあったんだけど、ギガシュシュってすごいんだね
  • No.68 匿名/VkZoM0A 2018年8月19日
    7
    このコメントは非表示対象です。
    キーマンになる闇の王子とジュダについての解説(あくまで個人の意見)

    闇の王子
    開幕右回りで白にバースト、ヘレブレまで確実に当てる。右回りなのは黒の掴みによる事故を防ぐ為
    バースト、ヘレブレまで当てれば確実に3億以上与えているので(ギガスルプスの場合)
    あとは通常なり精霊がダイソンを引き付けている時にスキル2なりでダメージを与えて終了
    闇の王子が絶対にしないといけないのは必ず開幕のバーストからヘレブレまでは当てること、極論そのあとの床ぺろは全然ok、むしろ安定しないならば闇の王子はやめた方がいい。周りはとりあえず開幕の3億〜4億をあてにしているので。
    闇の王子をダイソンが狙っている時は、諦めて味方から当たらないようにして巻き込まれてok
    黒攻撃している味方に走っていくのは最悪大惨事になる。前述の通り、諦めて巻き込まれて下さい。
    ヘレブレでダイソンキャンセルは相手のhp次第LV、編成、などで状況が変わるのでタイミングによりできそうなら程度で問題ありません。

    ジュダ
    開幕左回りて立ち回ります
    正面に黒、奥に白が見えるように動くのが理想
    基本的には、黒白を一直線上に捉えてスキル2をガンガン使っていきます
    スキル2を使っている間に精霊のhp、位置を意識して下さい
    精霊がいなくなっていることに気付かないとダイソンで被害が出ます。
    位置については、たまに精霊が武者に張り付いておらずダイソンの時に武者が動いて事故の原因になります


    闇の王子、王ジュダ意外にも優秀なキャラはいますが
    一番見かける機会が多く、やはり個人的にはキーマンになるキャラだと思うので、少しでも安定するようになれば幸いです
  • No.71 匿名/UjUkmTA 2018年8月19日
    1
    このコメントは非表示対象です。
    キング武者って魔族?大罪キングとかありなのかな?あまり見ないから大罪キング使っていいのか分からないのですが
  • No.41 匿名/FBJhZEQ 2018年8月12日
    42
    立ち回りについてちょっと解説

    ・ダイソンはターゲットを無視して一番近い相手を狙う掴み判定の攻撃
    キンクラのお供とかならノーダメージでダイソンを引きつけてくれるので最低一人は入れたい(重要)

    ・黒いのの掴みはターゲット無視で、近接通常攻撃にも反応して使ってくる(チャージ攻撃やヴァリアントの通常には反応しないっぽい?)
    SP回収やスキルの射程が長いキャラ(弓魔)が超有利

    ・片方を先に倒すともう片方がキレる(攻防攻速アップ)
    火力差の都合黒いのが残ることが多いので、対黒のキャラは3人にしてもいい
    返信数 (3)
    • No.42 匿名/MCZRFJY 2018年8月12日
      6
      このコメントは非表示対象です。
      すごい分かりやすい(*´ω`)めちゃ助かります~。ジュダでやった時ダイソン中止まってたのはそうゆう事だったんですね。
    • No.66 匿名/kXOERxA 2018年8月19日
      4
      このコメントは非表示対象です。
      次ページ行ってはダメだ。
    • No.67 HM-NONKE/gmGHQyA 2018年8月19日
      2
      このコメントは非表示対象です。
      もし闇の王子つかってる場合ですが、オウスイ等の精霊にダイソンが引きつけできてるとき、遠くからS2を入れてあげるとダメージ稼げるのでオススメです。
    返信する
  • No.65 匿名/MJJmdCg 2018年8月18日
    6
    このコメントは非表示対象です。
    下手糞で死にまくるくせに3人で出発するとかやめてくれ
    その自信はどこから来るんだ・・・
  • No.18 匿名/JoN5cyI 2018年8月10日
    5
    このコメントは非表示対象です。
    魔族じゃないのにルーファス適正なの?
  • No.63 匿名/N5IUhJE 2018年8月17日
    4
    このコメントは非表示対象です。
    温泉ルウシェで挑んでみましたが、DA攻撃でスキルがすぐに止められてしまうので、正直適正ではないと思います。
  • No.62 匿名/MjcEiAU 2018年8月17日
    5
    このコメントは非表示対象です。
    ファクティスをよく見るけど
    貢献してるの?
  • No.61 匿名/OURoaXI 2018年8月17日
    38
    武者にはシズクとイサミを使いたかったな。
    武者のみの特攻を持つキャラ達で因縁も深い。
    運営自体もそんな設定覚えてないだろうけど。
    せめて茶熊のタイミングと被せてくれれば再調整のワンチャンあったかな。
    本当はキング鬼武者導入の今こそ全シズクとイサミを再調整して欲しかった。
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