神気クリスマスシズクの評価とおすすめ武器

1045件
白猫プロジェクトに登場する神気クリスマスシズク(ドラゴンライダー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気クリスマスシズクの総合評価

神気クリスマスシズク

評価 S+

職業 ドラゴンライダー
属性-
モチーフ武器細姫
CV石原夏織
覚醒絵など

覚醒絵


神気クリスマスシズクのスキル

リーダースキル
与ダメージが(ドラゴンライダー中・テクニカルタイプかなり)アップ
オートスキル
移動速度・攻撃速度・会心ダメージ+50%、被ダメージ-50%
HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生
攻撃・会心・スキル強化+250%、さらに攻撃ヒット5回毎に+40%(最大200%)
S1:神気・龍降閃(消費SP 25)
敵に水属性ダメージを与え、体力を奪う。
<付与効果>
自動反撃(60秒/2回)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
ドラゴンアサルト強化(60秒)
※反撃は失敗するか、2回まで行う。
※強化後の通常攻撃コンボ・ドラゴンアサルトは、水属性ダメージを与える。
S2:神気・月吟流霞(消費SP 55)
敵に水属性ダメージを与える。
※自動反撃待機中、物理・属性ダメージ+600%
<付与効果>
チャージ時間短縮(60秒/50%)
キャラ特性
敵を撃破する毎に水属性ダメージが200%アップする(上限10体)。

神気クリスマスシズクの評価

オートスキルは無条件/発動が容易なもののみ
即死回避+バリア/体力吸収を所持
スキルによるバリアの付与はできない
S2は自動反撃待機中でなければ最大火力を発揮できない

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
与ダメージが(ドラゴンライダー中・テクニカルタイプかなり)アップ
オートスキル
移動速度・攻撃速度+50%
自動反撃待機中、攻撃・会心+100%
敵撃破時に水属性強化+200%(上限10体)
S1:神気・龍降閃(消費SP 25)
水属性ダメージを与える。
<付与効果>
自動反撃(60秒/2回)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
ドラゴンアサルト強化(60秒)
※反撃は失敗するか、2回まで行う。
※強化後の通常攻撃コンボ・ドラゴンアサルトは、水属性ダメージを与える。
S2:神気・月吟流霞(消費SP 55)
水属性ダメージを与える。
※武者種へのダメージ+150%
<付与効果>
チャージ速度UP(30秒/50%)

神気解放前の性能

神気解放前のスキル
オートスキル
攻撃速度+30%
反撃する状態時に攻撃力100%強化
敵撃破時に水属性強化+100%(上限20体)
龍降閃(消費SP 25)
敵に水属性のダメージを与え、攻撃を受けると一度だけ反撃する状態になる。
月吟流霞(消費SP 55)
敵に水属性のダメージを与え、武者種に中ダメージを与える。※操作可能スキル

神気クリスマスシズクのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SS慈愛の旗
HP80%以上で会心ダメ+50%、光+200%(CC後のみ)
SP消費-10%、即死回避
攻撃/攻撃速度+50%
SP自動回復
SS龍月刀
チャージ時攻撃、会心ダメ+50%
光キャラの会心+75%、AS強化+50%
強化スキル延長+20秒
HP自動回復、チャージ短縮-50%、通常攻撃のSPR+3
S+ゲイルスコグル
3ヒット毎に通常ダメ/スキル強化+5%(最大50%)
全属性ダメ/会心ダメ+50%
移動速度/攻撃速度+30%
敵撃破3体毎にSP10%回復

神気クリスマスシズクの基本情報

レア★4タイプテクニカル
登場日カテゴリ
神気クリスマスシズクの最大ステータス
Lv100+4凸
HP55835655
SP204224
攻撃15931629
防御271295
会心6383

神気クリスマスシズクのみんなの動画

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コメント (1045件)

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  • No.576 匿名/E2mVhVM 2015年12月6日
    9
    安定ならシズクは凄いと思う。
    反撃モード反則だわ。
  • No.574 匿名/OIZ3UFE 2015年12月6日
    8
    比べたり必死に反対したりしてる頃が一番ハマってる頃だと思うし、適度に意見交換しつつ白猫楽しめばいいと思うよ
  • No.573 匿名/k1EpGBA 2015年12月6日
    10
    テトラ、つきみよりつおいと俺は思うwほかの人の意見は知らぬ、個人の感想
  • No.234 匿名/EWISCVQ 2015年12月2日
    57
    テトラとシズク比べる人へ
    先ず攻撃バフの重要性理解してますか?クエスト時間の短縮は事故死確率を下げる上でも重要です

    四人協力での役割を仮に回復役+攻バフ撒き+自由枠2とするとテトラはバフと燃焼、シズクは自由枠でそもそもの役割が全然違います
    つまり競争相手としてはテトラは役割が近いシャルと比べるべきだし、シズクはマールのような単体の与えるダメージに価値を見出すキャラと比べるべきです。

    単体での性能でテトラとシズクを比べてパーティでの役割について全く考慮していない初心者丸出しの意見が多かったので

    ああ後マラカスは協力では強さが単体性能に依存するキャラ使うよりもシンフォニー等使ってタウン育ってる人をサポートした方がいいと思いますよ
    返信数 (24)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.534 匿名/FhRmdnA 2015年12月5日
      2
      419
      誰もお前のために協力行ってるわけちゃうで?
      自由枠ってのがあるなら好きなの使ってええやろ?
      しっかりしてくれww


      あと336
      ごめん、不純物はキミやわ(=゚ω゚)ノ
    • No.548 匿名/EJNHmAU 2015年12月6日
      0
      なんか色々的外れだなぁ
      419と527は分かってるみたいだけど
      ソシャゲの掲示板なんかこんなものか
      感情でしか物を語れないなら実社会で発言権はないよ
    • No.560 匿名/FhRmdnA 2015年12月6日
      0
      まーたコメ欄に頭おかしい奴入ってきたやんww
      どーなってんのここw
    • No.566 匿名/UZIGeXA 2015年12月6日
      0
      560も見なければいいじゃん? そんなどうでもいいコメして、暇なの?
    • No.572 匿名/FhRmdnA 2015年12月6日
      1
      土日は暇やねんw
    返信する
  • No.568 匿名/dXN0UQ 2015年12月6日
    5
    シズクが高評価で高スペックなのはわかるが、万能と勘違いしてレベル80とかで★10、11の参加は
    返信数 (1)
    • No.569 匿名/dXN0UQ 2015年12月6日
      3
      間違えて送信押してしまったΣ(・□・;)

      ★10、,11の参加は勘弁してくれ、逃げ回り、挙句ペロリとか。
      もうすこしタウン&レベル上げるだけでも強くなるだから、勘違いせず強くなってから参加してほしい。
    返信する
  • No.567 匿名/RyeFcHA 2015年12月6日
    2
    シズクもテトラも旧キャラと組ませたいけどリーダーとしてパートナーにLS乗るのが竜テトラしかいないというジレンマ…。
  • No.565 匿名/EygWGWE 2015年12月6日
    4
    テトラとシズクの優劣ってそんなに大事なの?
  • No.564 匿名/IYVBkoA 2015年12月6日
    3
    管理人さん、シズクのページだけでいいからテトラをNGワードに設定してくだしあ
    それでこの不毛な争いは終わる
    どっちもつおい、それで終わり

    次の話題行きましょう
  • No.552 匿名/IJhEGBg 2015年12月6日
    4
    龍の名前がシュゴウなのは
    守護と酒豪をかけてるんでしょうな
    返信数 (1)
    • No.563 匿名/EFcWgGA 2015年12月6日
      0
      酒豪→蟒蛇→龍?
      違うとは思うけどなんとなく頭に浮かんだ
    返信する
  • No.562 匿名/WSgBNUA 2015年12月6日
    8
    シズクがテトラより上位の評価になっているのはこのサイトだけ。
    実際に使ってみても協力で貢献出来てると感じるのは圧倒的にテトラの方だしこれが現実。
    普通にシズク強いんだけどね。テトラがおかしいだけ。
  • No.559 匿名/IUhyVwI 2015年12月6日
    10
    ここの人達は自分が持ってるキャラは最強、持ってないキャラは雑魚ってスタンスだからそりゃいつまで経っても埒が明かないよね
    シズクもテトラもどっちも持ってる奴からすると片方のキャラsageとか考えられない
    評価は散々議論され尽くしただろうから書かないけどどっちも一長一短なんだからその時に応じて使い分けろって
  • No.555 匿名/OFNAkyA 2015年12月6日
    2
    返信数 (2)
    • No.557 匿名/hicxNUA 2015年12月6日
      2
      火力がテトラ10万=10.0点だから4万しか出ないシズクは4点が妥当だね、火力が全てなら。
    • No.558 匿名/IUhyVwI 2015年12月6日
      2
      何平然とアフィブログのurl貼ってんの?
    返信する
  • No.476 匿名/gAEnhEA 2015年12月5日
    1
    シズク引いたんですが未だに立ち回りがうまく行きません・・・コツってありますか?
    返信数 (4)
    • No.477 匿名/R2hQVIA 2015年12月5日
      0
      雑魚にはS1ぶっぱして火力底上げと保険かけたら通常→フリックでよけつつS2で飛ばす
      ウッホのぐるぐるとか多段ヒットの相手にはフリック→通常2回→フリック繰り返しで様子みながらS2
      ちなみにカウンターはスキル判定があるから武者やムカデにカウンターすると高確率で掴み攻撃されたり
      ムカデの電撃もカウンターできないでマヒるから相手見ながら立ち回ると絶対死なない
      モチもっとくともっと死なない
    • No.478 匿名/R2hQVIA 2015年12月5日
      0
      ウッホの説明日本語がおかしかった、すませn
      ぐるぐるカウンターすると最後の方で被弾するから注意って言いたかった
    • No.546 匿名/gAEnhEA 2015年12月6日
      0
      ありがとうございます!上手く立ち回れるようにがんばります!
    • No.554 匿名/EBQ3ECk 2015年12月6日
      0
      s1→s2で敵を殲滅→sp回収の流れで問題なし。s1を張り続けることと、ドラグナーの扱いに慣れることが重要。
    返信する
  • No.482 匿名/JxlJJUY 2015年12月5日
    25
    好きなキャラを使え。その通りだと思う。
    ただ評価が高すぎる。誤解を招くからやめてほしい。

    大雑把に役割(火力枠・サポート枠)で分けれるけど、シャルロット・テトラ・ツキミは現状かなりの高水準で両方できるハイブリット。モチーフ武器によってシズクは益々自己完結による安定した強キャラになれるが、マグマジンがクエストであふれない限り上記3キャラには高難易度(特に☆11)では及ばない。
    手に入れて嬉しいし使えるキャラだし、テトラを除いたドラゴンライダーの火力枠ではゲオルグ・マールより個人的には協力で貢献できると思う。しかし安定性とか言い出したらエクセリアももっと評価されるべきだし、オウガの安定性と自己完結には及ばない。

    あまりにも高難易度協力ランキング評価が高いと初心者が勘違いしてしまう。初心者が協力ですぐに参加したいならサポート役(特にシンフォニーバフ)から始めた方が、施設の関係上貢献できるし安定もする。キャラ愛なら否定しないが、リセマラなんて施設なくて火力低いんだから本末転倒。

    単純な人気投票ならいいし、強キャラであることは間違いない。キャラ愛で使い続ける人も死にまくらなきゃシズク以外だって存分に使えばいい。解散されるんだったらホストすればいい。それに今からはじめる人で、ストーリーの島を考慮したシズク狙いのリセマラなら現在のガチャキャラではほぼベストだと思う(ドラゴンライダーの育成ルーン必要数・コストが違うから始めの準備の難度が少し上がるが)。

    以上長文駄文ながら初心者にわかりやすいように書いてみました。
    これだけコメントされてれば嫌でも強キャラっていうのはわかりますから、もっと有益な情報交換やキャラ愛について語りあいたいですね。
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.504 匿名/MGkRaQU 2015年12月5日
      4
      結局、何が言いたいのかさっぱり分からない。
      シンフォニーキャラが軒並み上位に来るランキングなら正しいか?ランキングが低施設前提になってないのは当然でしょ。
      また、サポートも含めて貢献と言う意味では「最低限、死なない事」が大前提。特に初心者にはテトラ使ってあっさりペロるより死ににくいキャラの方が良いのは明白。
    • No.532 匿名/IHGThlQ 2015年12月5日
      1
      482さんの文書の一番最初が言いたいことなんじゃないんですか?普通にそうとれますけど。
      それにシンフォニーキャラとか貢献のところの話は初心者向けに書いてありますし、死なないように注意を促している部分も見受けられますよ。そこでランキングの話はしてないとおもいますが?しかも今手に入る中ではシズクを推してます。テトラ推奨なのは高難易度って書いてませんか?
      死ににくいキャラの方が良いというのは同意しますが、高火力による殲滅速度の向上で被弾が減るという見方も出来ませんか?
      逆に504さんの部分的に繋いだ的はずれな意見でよく分かりません
    • No.544 匿名/OVYjlYQ 2015年12月5日
      3
      射程長いのは結構嬉しい
      それにasのお陰でs1が実質強化バリアと60秒2倍バフになる
      これは、かなり魅力的
      消費少ないし
      操作ビームは言わずもがな使いやすい
      攻撃速度速いの地味にいいね
    • No.549 匿名/EJNHmAU 2015年12月6日
      1
      主の意見が至言
      今ここで起こってる不毛な議論は全て主の意見に集約される
      あとは読み手の理解力の問題
      このコメント欄でも主のようなまともな意見はたくさんあった
      しかしシズクが上位でなければ気が済まない人々がそれを邪魔しランキングの公平さを損なわさせている
    • No.553 匿名/EBQ3ECk 2015年12月6日
      0
      文の意味は理解出来るけど、要点は絞った方が良いと思う。
    返信する
  • No.551 匿名/IYVBkoA 2015年12月6日
    8
    シズクは高難易度協力で貢献してないから評価を下げろと言ってるのがいるが、充分貢献度に見合った評価だと思うぞ
    少数の人達がシズクはもっと低評価だと思っていても、大多数の人たちがシズクの性能に満足している
    だからこの評価なのだ、現実を受け止めましょう
    未だに評価下げろと言ってる人達はいい加減諦めたらどうだ?
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