神気ルウシェの評価とおすすめ武器

1340件
白猫プロジェクトに登場する神気ルウシェ(武闘家)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気ルウシェの総合評価

神気ルウシェ

評価 S+

職業 武闘家
属性-
モチーフ武器罪深き者の紅手
CV東山奈央
覚醒絵など

覚醒絵


神気ルウシェのスキル

リーダースキル
与ダメージが(武闘家中・バランスタイプかなり)アップ
オートスキル
HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生
移動速度+50%、通常攻撃のダメージ・アクションスキル強化+400%
アルマ召喚中、攻撃・防御・会心+350%、状態異常無効
S1:神気・不浄ヲ討ツ魔槌(消費SP 35)
敵に炎属性ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。
さらに、30秒間コンボチャージ最大状態にする(エクストラフォーム時のみ)。
<付与効果>
アルマ召喚(60秒)
攻撃力UP(60秒/100%)
ダメージバリア(60秒/2回)
※アルマの攻撃は敵の体力を奪う
※アルマは転倒すると消える
※このスキルでコンボチャージの段階を上げた場合、効果時間が切れるとコンボチャージはリセットされる。
S2:神気・罪深キ魔神ノ暴威(消費SP 50)
敵にダメージを与える。
※同じ個体への物理ダメージが徐々にアップ(最大500%)
<仲間への付与効果>
攻撃速度UP(60秒/50%)
<自分への付与効果>
ダメージバリア(60秒/2回)
アルマ召喚(60秒)
※アルマの攻撃は敵の体力を奪う
※アルマは転倒すると消える

神気ルウシェの評価

即死回避+バリアと状態異常無効、両スキルに二重バリアと耐久性が高い
アルマの攻撃は敵から体力を吸収できる
S1で30秒間コンボチャージ最大状態に
S2は同じ個体へ攻撃すると最大500%物理ダメージアップ
転倒するとアルマが消え、火力系オートと状態異常無効が消える

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
与ダメージが(武闘家中・バランスタイプかなり)アップ
オートスキル
移動速度+50%
HP70%以上でアクションスキル強化+50%、被ダメージ-20%
召喚中に攻撃防御会心50%強化
S1:神気・不浄ヲ討ツ魔槌(消費SP 35)
敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
アルマ召喚(60秒)
攻撃力UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
※アルマの攻撃は敵の体力を奪う
※アルマは転倒すると消える
S2:神気・罪深キ魔神ノ暴威(消費SP 50)
敵にダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。
<仲間への付与効果>
攻撃速度UP(60秒/50%)
<自分への付与効果>
アルマ召喚(60秒)
※アルマの攻撃は敵の体力を奪う
※アルマは転倒すると消える

神気解放前の性能

オート・スキル内容を表示
オートスキル
移動速度+50%
被ダメージ-15%
召喚中に攻撃防御会心+50%
不浄ヲ討ツ魔槌(消費SP 35)
アルマを召喚し、一定時間攻撃力をかなりアップして炎属性ダメージを与え、受けるダメージを半減させる。※アルマの通常攻撃は敵の体力を奪う。
罪深キ魔神ノ暴威(消費SP 50)
アルマを召喚し、ダメージを与えて燃焼状態にさせることがある。さらに一定時間味方の攻撃速度をアップする。※アルマは一定時間経過するか転倒時に消える
神気前の性能

神気解放後の変更点

  • AS2が被ダメージ-15%→HP70%以上でアクションスキル強化+50%、被ダメージ-20%に
  • スキル1、2ともに変更なし

高難易度協力バトルの適正

ピースフルトリプル
疾風一騎オペラ

火力が大幅UP!

神気解放でスキルの火力が大きく上昇しています。

▲S2の最後の攻撃

耐久力も高め

バリアや即死回避はありませんが、9割カットに加え、アルマ召喚中は防御力も大幅アップし、HPも高いため、耐久力は高めです。

▲ピースフルのケラウノスからのダメージは131

神気ルウシェのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSイマキュレイトグローブ
スキル強化/会心ダメ/全属性ダメ+50%
攻撃速度/移動速度+50%
状態異常バリア
敵撃破3体毎にSP10%回復
SS五虎退
会心UP/スキル強化/会心ダメ+50%
攻撃速度/移動速度+50%
敵撃破3体毎にSP10%回復
水+100%
SSナーデルキッセン
炎+150%
通常ダメ/スキル強化+30%
防御力/攻撃速度/会心ダメ+50%
HP回復、HP吸収(1%/上限300)
S+克己
移動速度/会心ダメ+30%、AS強化+50%
強化スキル延長+20秒
HP15%以上で即死回避
精神統一

神気ルウシェの基本情報

レア★4タイプバランス
登場日カテゴリ
神気ルウシェの最大ステータス
Lv100+4凸
HP50635135
SP174194
攻撃14501486
防御295319
会心256276

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コメント (1340件)

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  • No.600 匿名/KFh3hhA 2015年12月17日
    6
    ルウシェ(アルマ召喚状態)での拳新アクション
    ころりん→スーッ(アルマ)どん♪どん♪

    不意に産まれる子気味のいいリズム
  • No.553 匿名/QTQyRhM 2015年12月16日
    10
    これわ呪い拳が楽しみダ!(○❛⃘ᗜ​❛⃘○)੭ु⁾⁾;
    返信数 (4)
    • No.555 匿名/FggBEDM 2015年12月16日
      4
      安定して、周回できそうですね!
    • No.560 匿名/NYgzRAc 2015年12月16日
      0
      ピネガキ大発狂で草生える
      財布冷えてるか~?
    • No.565 匿名/MxVEdTY 2015年12月16日
      1
      やっぱりマラカスの主は呪い拳持ってないのねwww
    • No.598 匿名/KWkWVRM 2015年12月17日
      6
      煽るなぁ
      ルウシェ出なかったんか?元気出せよ
    返信する
  • No.567 てるてる/QSCFkJY 2015年12月16日
    14
    ルウシェのDPSについて
    皆様、ルウシェのDPSが低いという意見が多々寄せられているのでここで、低いDPSに対しての対応策をいくつか考えましたのでここに投稿させていただきます。
    まず、DPSとは何ぞや?ということから。これはダメージパーセカンとわかりやすく言うと一秒あたりに与えることのできるダメージ量です。これは短時間で高いダメージを出すと高くなります。例えば、1秒で100ダメージと3秒で200ダメージ与えられるキャラがいたとしますと、一見200ダメージの方が高いですが秒数で換算すると3秒で200なので200/3で一秒当たりに66ダメージとなるので実質的に1秒で100ダメージの方がダメージが高いということです。まあ、これにはまだSP効率なども入ってくるでしょうし一概には言えませんが、見た目のダメージと実質的なダメージでは差があるということです。
    では、ルウシェの場合はどうかというと倍率でいえば40倍(60倍)と非常に高いダメージ量を誇りますが時間がかかるので実質的には低いということになります。まあ、SP使用量からの効率から言えば相当なものがありますが。
    では、どうすればいいのか。個人的な見解といたしまして、3つ提案させていただきます。
    1つ、どうでもいいので普通に使う。DPSに囚われず普通に使いましょう。ダメージは十分高いですから十分な活躍は見込めるでしょう。
    2つ、攻撃を極限まで高めて一撃粉砕を信条にする。アクセや武器を選定し施設なども武闘家特化し火力を高め、一度で敵の殲滅を行いDPSを無視できるほどのダメージを追求しましょう。
    3つ、バフ撒きと割り切る。2つ目と真逆にバフを撒くことのみに使用し、通常攻撃やS1もしくは武器スキルを使い攻める。バフとアルマ召喚で通常攻撃を連発するだけでも十分な火力を得られます。早いSP回復でS1や武器スキルを連発し敵を殲滅しましょう。
    以上、あくまでも個人の見解ですのでこれがすべてではありません。自分のプレイスタイルに合ったやり方を追求しましょう。
    PS 最近のキャラ板の荒れ方がひどいです。キャラに良し悪しはあれど罪はありません。キャラを愛せとは言いません。せめて、キャラに対しての当たり方を考えてほしいです。
    超長文失礼しました。
    返信数 (4)
    • No.568 匿名/YFFlQxA 2015年12月16日
      2
      なっがいと思ったけどまともなこと言ってた
      枝に書いてたらもっと良かったね
      キャラ板はなんか基本的に下げコメントにはbad押される風潮があるのも気になる
      まともなこと言ってるなと思ったやつにもbadが多かったりするからもうダメだなこれ
    • No.571 最高正義シャルロット/MEWRMzI 2015年12月16日
      2
      ダメージパーセクとか、マニアックやなー。ぼく、あんまり興味なかった。
    • No.595 てるてる/QSCFkJY 2015年12月17日
      1
      <<568さん
      そうですね、すいませんでした。

      ちなみにDPSという考え方についてはルーシーのキャラ板にも書いてあります。こちらはN2dAEAMさんの投稿になります。
      こちらはルーシーの使い勝手についての話題になっていますが、ルウシェについても同じようなことが言えるはずです。
      なのにも関わらず、ルウシェが評価されるのはやはり高い火力と倍率あってのことでしょう。
      ルウシェの評価自体は納得はできますが、中でここまで荒れているのはやはり、気持ちのいいものではありません。
      個人的な意見というよりも荒らしやそれに順ずる行為が減っていくことを願っての部分もあります。
      意味のない下げ評価をするくらいなら素直にBad評価だけをしてください。
      意味のない荒らしをするくらいなら、ほかのことに時間を使ってください。
      他のキャラでいいというならここにきてまで言わず、そのキャラの板で存分にキャラ愛を発揮してください。
      自分も人間ですので、意味もなく反論してさんざん叩かれたこともあります。
      ですけれど、先ほども言いました通り、キャラに罪は何一つありません。
      ですから、できればでいいです、やめてください。
    • No.597 匿名/YFFlQxA 2015年12月17日
      7
      下げ評価を書くなというのは頂けない
      そういうのを認めないとただ強い強い言われるだけになって過剰評価の原因になる
      ただの荒らしは論外だが、控えめに評価したコメントも根拠を書いてるなら認めてあげるべき
      なんかここはそういうコメントに過剰にbadがついてるからよくない
    返信する
  • No.426 匿名/EwFURII 2015年12月15日
    17
    ☆11でも安心して殴り合えるぐらい硬いからいいなー
    拳としてはアマタ硬さとしてはオウガの上位互換って感じかな
    返信数 (25)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.492 匿名/JxlJJUY 2015年12月16日
      5
      硬さの話はどこにいったの?
      硬さのポテンシャルってなに?

      違うコメントでデータ検証してたけど、有益な情報を装ったオウガ上げだったんだね。
      あっちのコメント見てからこっちのコメント見ると、某シャルロットさんみたいな信者みたく思えるわ。
    • No.496 匿名/UpWZlZA 2015年12月16日
      0
      さっきのが最後のじゃなくなったけど返信
      硬さのポテンシャルっていうのは撃破強化完了したらオウガのが硬いっていうオレの意見から来た撃破での硬さの伸びしろみたいなもの
      ランマチとかだと撃破強化出来なかったり強化する前が柔らかくて穴があるって意見があってそれはそうだと思ったから、撃破出来ればルウシェより固くなれるほど伸びしろやポテンシャルありますよっていう意味合い
      わかりにくかったらごめん
    • No.554 匿名/IAdmY3Q 2015年12月16日
      3
      正直ルウシェもオウガもあの硬さとドレインがあればどこでも行けるだろ。苦手な敵さえいなければ。
      その唯一きつい場所といえばドレインしづらい苦手な敵がわんさか湧くとこ。
      キャラの強みとしてはそこをどう対処するかなのに限定的すぎるって一言で流しちゃいけないと思うんだー
    • No.585 最高正義シャルロット/MEWRMzI 2015年12月16日
      2
      オウガは、スキル封印されても硬いからなー。強いねん。
      今回のは、敵を倒す前から強いからなー。強いねん。
    • No.618 匿名/IGIIJ3I 2015年12月17日
      1
      方向性は違えど同じ位の硬さ、強さがあるなら、個人的に可愛いくて小さい女の子だけど凄まじい強さを持ってるルウシェに軍配が上がる
    返信する
  • No.566 匿名/JocHBQA 2015年12月16日
    3
    会心修正でいちお強化されたみたいですね
    体感で二割増しくらい火力が上がったんじゃないかと
    期待していたほどじゃないですが他のキャラは軒並み下手したら弱体化してしまったので良しとしましょうw
  • No.537 匿名/MCF2OUU 2015年12月16日
    6
    やっと当たった・・・長い道のりだったが嬉しい
    枝に使用感
    返信数 (11)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.559 匿名/QmkjM0Y 2015年12月16日
      0
      高難度だとあんま関係無いと思うがスキル中に他のキャラに敵をとられるからじゃないかな
    • No.561 匿名/ETAzNRA 2015年12月16日
      0
      スマホから失礼します。スレ主です
      一応ルウシェの画像乗っけておきます。仏壇は餅をとるために交換に出しちゃったので餅持ちですが・・・
      スキル1については燃費は悪くないですが今までのキャラと比べると消費が重いでしょう。あと回収が早いから重さは気にならないというのはわたしも言っています
      dpsについては私は火力に直結するほど重要なものだと考えています。昔はスキル時間が長いと無敵時間が長いから強いと言われていましたが、今は敵を倒すのが遅くなり良くないという考え方が多くなっていたと思います
      火力というのは敵を早く倒し事故を無くしたりクリア時間を短くするためのものなので、dpsが必要になってきます。敵一体を倒すその少しの差が積もってクリア時間の差になってくると思います
      あとこれも何度も言いますがルウシェの強みは硬さなので、そこまで気にする必要はありません。なんだかキャラ下げみたいになってしまったので一応言っておきます
    • No.562 匿名/F3RkkFI 2015年12月16日
      2
      なんで名前まで隠す IDにするだろ普通
    • No.563 匿名/ETAzNRA 2015年12月16日
      1
      これでいいですかね。
      申し訳ないですがdpsについてはルウシェやマールに限らず茶モメや蟹TCでのキララとシャルロットのタイム勝負にもずっと言われていたことなので関係ないっていうことはないと思います
    • No.569 匿名/YFFlQxA 2015年12月16日
      1
      なんかbad多いけど概ね主に同意
    返信する
  • No.546 匿名/NmhmQxI 2015年12月16日
    9
    ○○がキチとか○○がゴミとかそういうコメは出来れば控えませんか?
    ここは[ルウシェ掲示板]であり[愚痴板]ではないのですから。贖罪の聖女だから全ての罪を受け入れてくれるとは思いますが気に入らないならbad多数にして非表示にすればパッと見でも印象は変わるかと思います(´;ω;`)
    返信数 (1)
    • No.552 匿名/GVKFZgA 2015年12月16日
      2
      あげ(^O^)
    返信する
  • No.547 匿名/QTQyRhM 2015年12月16日
    5
    このコメントは非表示対象です。
    はい、会心強化で壊れたーーーwwww
  • No.544 匿名/EGVQdlk 2015年12月16日
    4
    タウンカス餅持ちルウシェで召喚してクリティカル出たら2倍くらいに跳ね上がるとかパネェ。さらに思ってたより高い頻度でクリティカル出るし
  • No.83 匿名/QTQyRhM 2015年12月11日
    6
    このコメントは非表示対象です。
    、、、ツキミでよくね?
  • No.412 匿名/QTQyRhM 2015年12月14日
    5
    このコメントは非表示対象です。
    単発で来てくれたので使ってみました。
    オウガ、アマタの上位互換です。
    アシュレイもそうですが、s1の使い勝手が非常にいいです(^ ^)
  • No.436 匿名/QTQyRhM 2015年12月15日
    5
    このコメントは非表示対象です。
    会心が高いほどダメージも上がるんだな
    これはツキミテトラ超えるぞ
  • No.527 匿名/QTeYCRk 2015年12月16日
    4
    QTQyRhMって奴本当に気持ち悪いな 正義くんは頭おかしい奴演じてるのかマジなのかは分からんしまじめな話に茶々入れられて腹立つ事が大抵だけどたまにクスってなる事も正直あるけど QTQyRhMは本気で人を不快にさせに来てる こんな奴は金輪際目にしたくない
    返信数 (1)
    • No.528 匿名/QTeYCRk 2015年12月16日
      1
      すいません 510の枝に返信するつもりが・・
    返信する
  • No.509 匿名/Jnd0IUU 2015年12月16日
    4
    ルウシェ4人のBFでマリオネットを鏡一切出させずに両方粉砕したときは流石に笑った。
  • No.424 匿名/GIFEcDg 2015年12月15日
    23
    やっぱ硬いからかな。事故がなくて安定してる。
    psがもっとあればアシュレイのが火力あっていいんやろうけど。笑
    個人的には多少食らってもすぐ立て直せるルウシェ推し。
    返信数 (2)
    • No.479 匿名/N2VTmRI 2015年12月15日
      3
      さっき虚無行ってきたけど防御バフかけた後のマザーのビームで
      100位しかダメージ通らなかったぞ。
      どんだけカッチカチなんやこの娘。
    • No.507 匿名/NmhmQxI 2015年12月16日
      3
      聖霊の加護のおかげです♪
    返信する
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