ユーカレア(拳)の火力検証と使い方を解説!拳セツナとの比較も
目次
ジルベスタガチャの新登場キャラ
新登場キャラ一覧 | ||
---|---|---|
ユーカレア SS | ディーン SS | カレン SS- |
5/31にジルベスタガチャが開催され、上記の3キャラクターが新登場しました。本記事ではその中でも「ユーカレア」の性能を掘り下げ、より詳しく解説していきます。
ジルベスタガチャ当たりキャラ
ランキング参考記事
最強キャラ | リセマラ当たり |
ユーカレアの簡易性能
ユーカレア【拳/雷属性】
職業 | 武闘家 |
属性 | 雷 |
モチーフ武器 | シュテルケ・ファウスト |
CV | 照井春佳 |
火力と耐久に関する効果上昇値
火力面 |
---|
・攻撃+200% ・会心+200% ・アクションスキル強化+200% ・通常攻撃のダメージ+350% ・チャージ短縮-50% ・物理ダメージ+500%(エーデルシュタイン効果中) ・属性ダメージ+500%(エーデルシュタイン効果中) |
耐久面 |
・HP+15% ・ダメージバリア2枚 ・HP回復 ・即死回避+復活 ・防御+200% ・被属性ダメージ-15% |
欲しい要素など |
・攻撃速度、移動速度をあと一押し ・攻撃、会心ダメージバフ ・状態異常などのケア |
※職特有の強化効果は省いて掲載しています。
おすすめの装備と検証条件
▼アイコンをタップで評価ページにジャンプします。
キャラ名 / 限界突破 | |||
---|---|---|---|
ユーカレア【無凸】 | |||
武器 | アクセサリ | ||
フェネッカ武器 会心ダメ+20% | リアーナ | クマ | |
石板 | |||
ナハト | キメラ |
まだ無凸なので検証の際はリアーナはありません。武器は攻撃と会心バフ、SPR+3を付与できるフェネッカ武器を採用しています。これにより石板は比較的自由に設定できるので、火力全ぶりです。
そのほかのおすすめ武器
おすすめ武器一覧 | ||
---|---|---|
エリス武器 | ルウシェ武器 | ルビィ武器 |
検証場所は練武室カカシ
本当は高難度クエスト等で確認した方が実用的かもしれませんが、記事に掲載しにくいため一番分かりやすいカカシで検証しています。
スキル1と2の火力検証
※画像はタップで拡大可。
フェネッカモチーフの場合
スキル① | スキル② |
---|---|
約1600万 | 約2億1000万 |
S1は主にフィールドを展開専用なのでダメージ的に微々たるもの。S2火力は無凸の通常武器でも2億を超えてきました。おおよそ拳セツナに並ぶダメージです。
スカルマグナの場合
スキル① | スキル② |
---|---|
約2600万 | 約2億8000万 |
S2火力は約2億後半のダメージでした。装備の組合せにもよるとは思いますが、そこまで大きな伸び代ではないので、通常武器でスキル連発の方が立ち回りは楽かなと思います。
基本戦闘スタイル・使い方
S1発動でフィールドとS2強化条件の援護攻撃展開 |
通常攻撃と援護攻撃でSP回収 |
フィールドで敵を巻き込みつつ、S2で大ダメージを狙う |
被ダメを受けたらS2で即座に回復 |
開始後まずはS1で諸々の準備を整えましょう。後は比較的シンプルで敵を殴りつつ、S2で殲滅&ダメージを稼いでいくのが基本のスタイルです。
援護攻撃はヒット時と弾に判定あり
ユーカレアの援護攻撃には本体が当たった時と、発射する弾の両方にヒット判定があります。密着するとより素早くSPを回収することが可能です。
バリアがエレノア式
ユーカレアのS2バリアはエレノア式の実質4枚バリアになっています。スキル発動直後と終わりに2枚ずつ展開されます。
【おまけ】拳セツナとの火力比較
※ダメージフィールド分は除いた火力です。
セツナS2 | ユーカレアS2 |
---|---|
約2億1000万 | 約2億1000万 |
武器が異なるので純粋な比較ではありませんが、ダメージ値は両者そこまで大きな差はありません。ユーカレアは現在無凸なので伸び代があります。ただ、スカル時はセツナの方が火力が高く、DPS面でも上回っています。
耐久はセツナに軍配が上がる
ユーカレアも優秀な耐久ですが、式神の肩代わりや状態異常への対応等を考えるとややセツナの方が勝っているように感じます。
拳キャラのライバル
拳の強キャラ一覧 | ||
---|---|---|
セツナ | フェネッカ | |
エリス | ティナ |
【まとめ】ユーカレアについて
ひとことコメント |
まだ初日ではありますが、セツナと並ぶ飛び抜けた性能で生まれてきてくれましたね。特殊なサポート能力やスタートアップなど最近の主流要素はないものの、誰にでも扱い易い分かりやすい強キャラという印象です。拳は職もキャラも今まで不遇と言われてきたので、職強化ととも新しい風が吹いてきたようにも感じます。もう少し使ってみたり、完凸したりして使用感を確かめようと思います。 |
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