神気茶熊イサミの評価とおすすめ武器

239件
白猫プロジェクトに登場する神気茶熊イサミ(剣士)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気茶熊イサミの総合評価

神気茶熊イサミ

評価 S+

職業 剣士
属性
モチーフ武器不動心<清新>
CV鳥海浩輔
覚醒絵など

覚醒絵


神気茶熊イサミのスキル

リーダースキル
与ダメージが(剣士中・バランスタイプかなり)アップ
オートスキル
移動速度・攻撃速度・会心ダメージ+50%、被ダメージ-50%
残りHP量が多いほどアクションスキルダメージアップ(最大500%)
攻撃・会心・炎属性ダメージ+250%
S1:神気・明鏡止水(消費SP 30)
敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
明鏡止水(60秒)
HP自動回復(60秒)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
チャージスラッシュ強化(60秒)
カウンタースラッシュ強化(60秒)
※明鏡止水(攻撃力・会心・攻撃速度・移動速度+50%、チャージ時間-50%、武者種へのダメージ+150%、自動反撃1回)
※自動反撃は敵にダメージを与え、自身にダメージバリア(60秒/1回)を付与する。
S2:神気・刀光の閃き(消費SP 42)
敵に炎属性の斬撃を叩き込む。さらに周囲に敵が残ってる場合には追撃としてクリティカルダメージを与える。
※明鏡止水効果中、物理・属性ダメージ+700%
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/150%)

神気茶熊イサミの評価

オートスキル2種は無条件
自動反撃発動後はバリアを1枚付与
S2の追撃は確定クリティカルダメージ
即死回避/状態異常対策を持たない
S2は明鏡止水発動中でなければ最大火力を発揮できない
残りHP量が少ないほど火力がダウン
HP回復手段はHP自動回復のみ

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
与ダメージが(剣士中・バランスタイプかなり)アップ
オートスキル
移動速度+50%、被ダメージ-20%
残りHP量が多いほどアクションスキルダメージアップ(最大100%)
明鏡止水状態時、攻撃・会心+50%、炎属性ダメージ+100%
S1:神気・明鏡止水(消費SP 30)
敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
明鏡止水(60秒)
HP自動回復(60秒/3秒毎/攻撃×5%)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
チャージスラッシュ強化(60秒)
カウンタースラッシュ強化(60秒)
※明鏡止水(攻撃力・会心・攻撃速度・移動速度アップ、チャージ時間短縮、武者種に与えるダメージアップ、自動反撃)
明鏡止水状態は攻撃を受けると解除される。
S2:神気・刀光の閃き(消費SP 42)
敵に炎属性の斬撃を叩き込む。さらに周囲に敵が残ってる場合には追撃としてクリティカルダメージを与える。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)

神気解放前の性能

神気解放前の性能
オートスキル
SP消費-15%
移動速度+50%
被ダメージ-20%
明鏡止水(消費SP 36)
自身が60秒間明鏡止水(攻撃力アップ、会心アップ、攻撃速度アップ、移動速度アップ、チャージ時間短縮、武者種に与えるダメージがアップ、攻撃を受けると1度だけ反撃する)状態になり、さらに自身の通常攻撃コンボ、チャージスラッシュ、カウンタースラッシュが60秒間強化され、自身のHPが60秒間回復する。続けて、周囲の敵にダメージを与える。※明鏡止水状態は攻撃を受けると解除される。
刀光の閃き(消費SP 50)
自身の攻撃力が30秒間50%アップし、敵に炎属性の斬撃を叩き込む。さらに、周囲に敵が残っている場合には追撃としてクリティカルダメージを与える。
火力・スキル1の明鏡止水でステ大幅UP
・スキル1の通常強化で通常攻撃が2hit化
・スキル2は長距離の衝撃波で最終段は確定クリティカル
耐久・HP自動回復(3秒毎)
・被ダメージ-20%

神気茶熊イサミのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSシャドウシーカー
HP80%以上で会心/会心ダメ+50%
強化スキル延長+20秒
即死回避、HP回復、精神統一
SSロストヴェイン
チャージ時会心ダメ/スキル強化+50%
闇属性ダメ+100%、魔族特攻+200%(CC後)
攻撃速度/チャージ速度+50%、HP吸収
SSドラゴニックラケット
HP80%以上で移動速度/会心ダメ+50%
SP消費-10%、チャージ時間-30%
光+200%(CC後のみ)
自動復活

神気茶熊イサミの基本情報

レア★4タイプバランス
登場日カテゴリ
神気茶熊イサミの最大ステータス
Lv100+4凸
HP44544526
SP181201
攻撃14041440
防御280304
会心139159

神気茶熊イサミのみんなの動画

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コメント (239件)

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  • No.6 匿名/NDZyKTc 2017年7月25日
    0
    3周年のキャラプレで念願のイサミさんゲット!茶熊の時にはイサミ狙いで爆死しお迎えできなかったので
    これはかなり嬉しい!動画を見ては悔し泣きしたのはいい思い出。

    少しだけ古い神気のイサミさんですがいまだ現役で使える強さです。明鏡止水時の連撃はメタル種対策で輝きます!
    一瞬にして灰燼にしてくれます。自動反撃にリジェネ、被ダメージ-20%もあるのでそこそこペロりにくい。多段に
    さえ気をつければ生存率も高めの御人です。せっかく当たったのでバシバシ使っていきます!

    ※前回当たったディーンの半端ない強さには気がつかないフリをします・・・
  • No.4 匿名/QwQBFUA 2017年4月4日
    10
    条件付きとはいえ、最近の神気開放にしては強すぎる。足早いし各アクションが強化されてるから不便な点がほとんどない。
  • No.3 匿名/QHg2F1I 2017年4月4日
    1
    オートスキルじゃなくて
    明鏡止水自体で上がるステの
    パーセンテージは
    いくらかわかる方いますか?
  • No.1 狂喜乱舞ニキ厨/E0lxQWk 2017年4月4日
    9
    イサミさんイサミさんイサミさんイサミサンイサミサンうあああああああああ
    7凸して待機やあああ
  • No.233 匿名/F1JZNQE 2016年5月20日
    2
    ちみ達の大好きなイサミニキだぞっと。
    スクショ撮って一日後にはサイレント修正されてたけど実害はないし抗議しなかった、したい人はしても良いゾ

    武器が貧相なのはデフォです
    返信数 (2)
    • No.234 匿名/F1JZNQE 2016年5月20日
      0
      あ、因みに2日3日?まあ数日前です
    • No.239 \(^o^)//KAOBVYA 2016年10月7日
      1
      自分で自分を送るなよ
    返信する
  • No.237 匿名/IINYiDM 2016年5月25日
    2
    明鏡止水と聞くとどうしてもゴッドガンダムが頭に・・・
    返信数 (1)
    • No.238 匿名/QQc4NQE 2016年8月11日
      0
      見た目的にアマタ神気解放で明鏡止水できるようになれば完璧
    返信する
  • No.235 クマチ/FVMTKUQ 2016年5月21日
    3
    やっぱり使ってておもしろいな(*^ー^)ノ♪

    明鏡止水後の攻撃もかっこいいし、爽快だよね!
    自分のテク不足でいまだ塔剣強くできず。。
    とりあえず呪剣で!
    やっとランク50。。頑張って育てます!
    返信数 (1)
    • No.236 匿名/hwE0mRA 2016年5月21日
      3
      がんばれo(・`д・´。)
    返信する
  • No.29 匿名/OIZ3UFE 2016年4月6日
    60
    キェエエェエー!!
    返信数 (17)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.171 伊庭/M1lZR3g 2016年4月11日
      25
      メェエエェェン!
    • No.174 匿名/QGBzWCI 2016年4月11日
      24
      意味が分からなかったが手に入れてようやく分かった
      吹いたわ
    • No.189 匿名/OBJ1gYI 2016年4月14日
      21
      何だこの訓練されたコメント欄はwwwwww
    • No.222 匿名/FhWANxg 2016年5月8日
      2
      かおす
    • No.232 匿名/JghhVYM 2016年5月18日
      3
      無駄に洗練された無駄の無いコメント
    返信する
  • No.231 匿名/EWRSiVU 2016年5月16日
    2
    塔剣は遊びで使えよ。個人的には呪剣イサミは10点あってもいいかなって思ってる。というか呪武器を装備するキャラが、バリア、カウンター、どっちか一個でも持ってたら10点って言っても過言ではないかと。被ダメ2倍をカウンター、バリアで実質消せると考えていいので火力2倍の武器となるので、マジ強い。
  • No.230 匿名/KScJaQE 2016年5月16日
    2
    9.9点とはw
    久しぶりに見たら点数上がり過ぎててワロタw

    ☆12、13の超高難易度クエだとちょいキツいけど、☆11以下の中~高難易度での安定感は異常だし、10島以外のソロクエ周回もサクサクだし、現時点では妥当な評価だね。
  • No.229 匿名/JhZgBxA 2016年5月12日
    2
    高難易度クエストではアマデウス以外に相性悪すぎ
  • No.187 匿名/JlmQEZY 2016年4月14日
    8
    プレミオ餅装備させると、下手な俺でも無敵!
    返信数 (2)
    • No.208 匿名/MDRYEIg 2016年4月27日
      7
      そんな事ないですよ( ̄▽ ̄)
    • No.228 匿名/EFc0EhI 2016年5月11日
      4
      呪剣が最強
    返信する
  • No.218 匿名/ESg4GRk 2016年5月7日
    3
    邪魔だから★13に来ないで欲しい
    武者倒す以外はお荷物
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.223 匿名/M5ZFhYQ 2016年5月8日
      5
      そりゃ火力とか硬さならノアネモとかのが上に決まってる、というかゲームで順位がつくのなんて当たり前でしょ、それで来るなとか言うならあなたの白猫はノアネモピークぐらいのキャラだけのゲームなんでしょ?ならそのキャラ集まるまでずっとランマチしてればいいじゃん。すくなくともイサミは縛りとかで使えるし十分強いです。てかイサミで弱いって言ってたら剣士使えない
    • No.224 匿名/dydVJw 2016年5月8日
      5
      223どうした?
    • No.225 匿名/cjFEGFA 2016年5月8日
      4
      アマデウスだったらイサミがいると1面と2面はあっという間だから助かる
      苦手な敵もあまりいないしアマデウスでの貢献度はかなり高いと思うな
      メルヘンでは確かにお荷物ではあるかもね
    • No.226 匿名/ESg4GRk 2016年5月10日
      1
      225みたいに武者に価値があるって言い分ならともかく
      バッドだけつけて何も言い返せないやつはほんとカスだわ

      間違ってもメルヘンとヴァリアント13にくるんじゃないぞ
    • No.227 匿名/IDQpKXI 2016年5月11日
      3
      どうせお前もカスだろwwwwwwww
      こういう奴に限ってペロッたら即抜けだろうなwwww
    返信する
  • No.217 匿名/QHkhQCc 2016年5月7日
    7
    ハチも土偶も武者もマンティコアも一人で無双して呪剣クエクリアしていく姿はまごうことなき変態
  • No.214 ロック/JpJ4QgY 2016年5月2日
    3
    今さらだけど強すぎて流石に笑った。
    ミュートポスも1度も攻撃受けずに倒せるとは思わなかった。
    塔剣装備してたのもあるけど、攻撃速度が速すぎて敵が攻撃する前に倒せるってのがいいよね。
    攻撃こそ最大の防御って言葉はこの事かと実感させられた
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