平日毎日パラメータ調整で超強化した限定キャラ〈4選〉
白猫プロジェクトの平日毎日5周年前夜祭記念に関連した限定キャラのCC&神気後パラメータ調整(再調整・上方修正)の注目当たりキャラや火力の目安、性能をまとめています。
5周年前夜祭パラメータ調整
平日毎日1体程度のキャラが調整
開催期間 | 2019/6/24~7/11 |
5周年前夜祭のキャンペーンとして、平日毎日1体程度のパラメータ調整が行われました。対象は過去の限定キャラとなります。
今回のパラメータ調整について
リーダースキルは変化なし |
全キャラオートが今風に大幅変更 |
使い勝手やスキル構成は変化なし |
火力は約2億~2億中盤程度に調整 |
耐久も一部キャラを除き、変更なし |
調整対象キャラと火力検証一覧
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パラメータ調整(計15体) | ||
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6/24 ▶火力検証 | 6/25 ▶火力検証 | 6/26 ▶火力検証 |
6/27 ▶火力検証 | 6/28 ▶火力検証 | 7/1 ▶火力検証 |
7/1 ▶火力検証 | 7/2 ▶火力検証 | 7/3 ▶火力検証 |
7/4 ▶火力検証 | 7/5 ▶火力検証 | 7/8 ▶火力検証 |
7/9 ▶火力検証 | 7/10 ▶火力検証 | 7/11 ▶火力検証 |
注目当たりキャラクター
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キャラ | ポイント |
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注目キャラ | |
レイン | 【評価・変更点】 ・こらえるを獲得 ・HP1時の火事場火力が強力 ・DPSもトップクラス ・操作スキルも持っている |
プレミオ | 【評価・変更点】 ・スキル2にバリア2枚獲得 ・多段無しでも2億越えの火力 ・低燃費で回転率が良い ・スキルが動けないのはネック |
ツキミ | 【評価・変更点】 ・スキル1にバリア2枚獲得 ・多段無しでも2億越えの火力 ・援護攻撃でSP回収容易 ・回復量が非常に高い ・スキルが動けないのはネック |
ルカ | 【評価・変更点】 ・会心や攻撃速度補正が追加 ・元より高性能な順当強化 ・単発で約2億の追尾ビーム ・援護攻撃でSP回収容易 |
再調整希望 | |
ピーク | 【改善点など】 ・即死回避、バリア系、スキル回復がない ・分散と膨張の条件付きスキル ・条件の割に火力が並 ・DA環境に弱い |
アマタ | 【改善点など】 ・即死回避、バリア系がない ・DA環境に弱い |
レナ | 【改善点など】 ・即死回避、バリア系がない ・被弾しやすいのにHP条件 ・火力が飛び抜けてなく並 ・DA環境に弱い |
ルウシェ | 【改善点など】 ・スキルにバリアがない ・火力は今の1.5倍程度欲しい ・アラストルの強化が欲しい ・DA環境に弱い |
今回の調整について |
長かった平日毎日のパラメータ調整。計15体の中でも特にレインが大化けし、後半のキャラは力が入っていたように思います。ただ、前半のキャラやピークなどは条件付きにも関わらず並火力だったり、耐久面の強化要素がなかったりと、現環境に追いついた調整とは言えなかったように感じました。過去の人気キャラ達に調整を施し、再び使えるようになるだけでとてもありがたいことですが、一部キャラはワンパン即死環境を生き残れるように「バリア」や「即死回避」の追加はあっても良かった...というのが正直な本心です。 |
一推しキャラクター
職・属性 |
HP1時には分散で約4~5億の超火力を出し、操作スキルでも3億を超えるダメージまで強化されたレイン。火力は最強クラスですし、こらえるで高難度も対応できる今回一番推しのキャラです。
レインの評価
スキルタイム約1秒で5億越え
超強化キャラのスキル火力
※画像はタップで拡大可。
レイン【自身のモチーフ】
HPマックス | こらえる |
操作【無】 | 操作【有】 |
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約3億9000万 | 約2億6000万 |
こらえる時には操作なしで約4億、ありで2億中盤程度のダメージまで跳ね上がりました。分散の方はスキルタイム2秒程度でこの火力なので対ボスで非常に役に立ちそうです。
7/13攻撃上方修正
※装備は同じ、強化前より後は2凸分増えてます(完凸)。
強化前S2 | 強化後S2 |
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7/13に無属性キャラの攻撃値の上方修正が行われました。レインの場合だと4~5000万ほど火力が跳ね上がっています。
詳細な火力検証記事
ルカ【ファクティスモチーフ】
操作【無】 | 操作【有】 |
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約1億8000万 | 約3億 |
オート3の調整を受け、再検証。追尾ビームで約2億、操作スキルの方は3億を超える火力に強化されました。レインに続き魔トップクラスのキャラに成長を遂げましたね。
詳細な火力検証記事
プレミオ【テオドールモチーフ】
通常時 | バースト後 |
ツキミ【ファクティスモチーフ】
スキル① | スキル② |
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回復10500 | 約2億2000万 |
メインスキルであるS2の火力は、多段無し(7hit)の場合で約2億を超えるようになりました。無凸でこのダメージ値なので、完凸+石板の組み合わせ次第でさらに伸びます。
詳細な火力検証記事