神気茶熊ツキミの評価とおすすめ武器

793件
白猫プロジェクトに登場する神気茶熊ツキミ(ドラゴンライダー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気茶熊ツキミの総合評価

神気茶熊ツキミ

評価 S+

職業 ドラゴンライダー
属性
モチーフ武器望月の杵
CV佐藤聡美
覚醒絵など

覚醒絵


神気茶熊ツキミのスキル

リーダースキル
バランスタイプのアクションスキル威力大アップ
オートスキル
移動速度・攻撃速度+50%、チャージ時間-50%、雷属性ダメージ+500%
攻撃・会心・通常攻撃のダメージ+350%
残りSP量が多いほどアクションスキルダメージアップ(最大1500%)
S1:神気・ムーンティア(消費SP 24)
自身のHP(2500)を回復し、敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。
<付与効果>
スキルダメージUP(60秒/250%/3回)
ダメージバリア(60秒/2回)
S2:神気・コスモス・トリニティ(消費SP 49)
敵に雷属性ダメージを与え、睡眠状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/100%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
お月さま型援護攻撃(60秒)

神気茶熊ツキミの評価

攻撃、会心、通常攻撃のダメージ補正の追加
スキル1にダメージバリア2枚の追加
スキル2の殲滅力が高い
スキル2の消費SPが減少
SP全快時の火力が高い
スキル1のHP回復量が低い
SPが減ると大きく火力が下がる

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
バランスタイプのアクションスキル威力大アップ
オートスキル
移動速度・攻撃速度+50%
残りSP量が多いほどアクションスキルダメージアップ(最大150%)
雷属性ダメージ+200%
S1:神気・ムーンティア(消費SP 24)
自身のHPを(総攻撃力の18%)回復し、敵に雷属性ダメージを与え、感電状態にさせることがある。
<付与効果>
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
S2:神気・コスモス・トリニティ(消費SP 58)
敵に雷属性ダメージを与え、睡眠状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
お月さま型援護攻撃(60秒)

神気解放前の性能

オート・スキル内容を表示
オートスキル
HP70%以上で攻撃、攻撃速度50%強化
SP消費-15%
敵撃破時に雷属性強化+150%(上限10体)
ムーンティア(消費SP 24)
自身のHPを回復し、敵に雷属性のダメージを与え、感電状態にすることがある。さらに自身のアクションスキルのダメージを30秒間3度まで50%アップする。
コスモス・トリニティ(消費SP 58)
自身の受けるダメージを30秒間50%軽減し、さらに自身の攻撃を30秒間50%アップする。続けて、敵に雷属性のダメージを与え、睡眠状態にすることがある。攻撃後は30秒間、自身の周囲に触れた敵にダメージを与えるお月さまを呼び出す。※操作可能スキル
火力・S2の操作ビームは火力が非常に高く、雷属性ダメージも高い
耐久・S2に被ダメージ-50%を持ち9割カットが容易
・S1で回復可能だが、回復量が低いのが残念
その他・お月様援護攻撃でSP回収が可能

ASが「雷属性+200%」に変化

神気解放前のAS「敵撃破時に雷属性強化+150%(上限10体)」が神気解放により「雷属性ダメージ+200%」に変化しました。この変化のメリット、デメリットは以下の通り。

メリット・敵撃破をしなくても最大火力が出せるようになった
・聞かザルの壺で撃破数リセットの影響を受けなくなった
デメリット・武器やパワーエレメントで付与される属性ダメージが+1500%→+200%へと大幅に減少
・条件付き属性UPでなくなり、他の属性UPとの効果が乗算から加算に

神気茶熊ツキミのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SS龍月刀
チャージ時攻撃、会心ダメ+50%
光キャラの会心+75%、AS強化+50%
強化スキル延長+20秒
HP自動回復、チャージ短縮-50%、通常攻撃のSPR+3
SS慈愛の旗
HP80%以上で会心ダメ+50%、光+200%(CC後のみ)
SP消費-10%、即死回避
攻撃/攻撃速度+50%
SP自動回復
S+ディスタントインベイション
雷属性キャラの通常攻撃ダメ・アクションスキル強化+50%
HP15%以上で即死回避
チャージ-30%
攻撃+50% 移動+30% 会心ダメ+50%

神気茶熊ツキミの基本情報

レア★4タイプバランス
登場日カテゴリ
神気茶熊ツキミの最大ステータス
Lv100+4凸
HP25102582
SP189209
攻撃956992
防御170194
会心4969

神気茶熊ツキミのみんなの動画

動画がありません。

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コメント (793件)

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コメント
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  • No.307 匿名/ITVJV4A 2016年4月8日
    14
    片方しか持ってない人たちが他方を貶め、優越感を満たしたいために騒いでる。
  • No.305 匿名/End5eQM 2016年4月8日
    5
    お前らうるさいから他キャラのスレ上げんなよ
    比べるのは良いが一長一短でもう論議になる意味が分からない。
  • No.299 匿名/ESiISRM 2016年4月8日
    10
    ネモとツキミ論争が激しいですが
    使ってみた結果どっちもぶっ壊れですね。
    好きな方使えばいいと思います。
    違いをあげるとすると
    周回 ツキミ≧ネモ
    将来性 ネモ>ツキミ
    てところぐらいですかね。
  • No.264 匿名/EFmQiSM 2016年4月7日
    18
    こいつネモ以下雑魚











    って言ってる奴なんなんでしょうね…
    無駄なスペース(改行)失礼致しましたm(__)m
    返信数 (2)
    • No.267 匿名/NGWBWFk 2016年4月7日
      5
      ただのかまってちゃんだから黙ってブロック安定ですね〜
    • No.290 匿名/EFmQiSM 2016年4月7日
      1
      なるほど…φ(..)
    返信する
  • No.175 匿名/MzCUiXU 2016年4月7日
    3
    餅予想(願望)

    必殺技
    味方全体にリジェネ&状態異常バリア付与

    オートスキル
    ・移動時ダメージ30%減
    ・HP85%以上で攻撃・攻撃速度20%UP
    ・即死回避

    雷属性・感電付与
    返信数 (4)
    • No.181 匿名/RlA1ZIA 2016年4月7日
      0
      即死回避あったらうれしい~
    • No.261 匿名/JRcSdFA 2016年4月7日
      5
      必殺技ってかっこいいな
    • No.269 OVYjlYQ 2016年4月7日
      削除されました。
    • No.288 匿名/FElGBWc 2016年4月7日
      0
      雷属性と感電はあるかもだが武器スキルとオートスキルはどれもなさそうだなまぁ「(願望)」だからいいか
      でも即死回避はいらんな
    返信する
  • No.287 匿名/GRGRkWY 2016年4月7日
    1
    ウサギがかわいい のと
    周りのグルグルがすごい のと
    レーザービームが強い から すごく良い
  • No.284 匿名/NlMGQEA 2016年4月7日
    18
    ツキミの友情ストーリー良かったわ。
  • No.281 匿名/MEZRMpE 2016年4月7日
    3
    評価の欄がほぼ関係無いコメントで溢れかえってるんですがそれは
  • No.278 匿名/JHU1WVU 2016年4月7日
    0
    ゲットして速攻親密度あげてレベル100!
    ガレア餅持たせるといいー!
    かわいいしw
  • No.266 匿名/MzRRUgY 2016年4月7日
    7
    ツキミにはツキミの良さがあり、ネモにはネモ良さがある、それでいいやんか みつを
    返信数 (1)
    • No.277  /QBWRkWA 2016年4月7日
      3
      そうですよね
      ツキミちゃんしか持ってないけど
      醜い争いはしないでほしい
      ツキミちゃんもネモもトップクラスの強さそれでいいじゃん
      それでツキミちゃんのアンチが増えるのはいや
    返信する
  • No.276 匿名/JnQxiUU 2016年4月7日
    7
    ツキミ……。やってくれたな……。
    で、でも、ネモにはネモの良いところあるし。
    べ、別に負けたってわけじゃ……ないと思う、よ?
    ツキミが一層した後の焼け野原をネモが颯爽と駆けていく姿が脳裏にチラつくんだけど……
  • No.274 匿名/ICIkaIc 2016年4月7日
    1
    ネモ餅持たせたら感電、燃焼、睡眠を操る
    状態異常の神になる。
    しかも、SPR7❗
    返信数 (1)
    • No.275 匿名/QnF3Ixg 2016年4月7日
      4
      通常攻撃は主体じゃないからね。ガレア餅持たせて最強です
    返信する
  • No.254 匿名/FWgJhXY 2016年4月7日
    4
    かなり強いけど殲滅力高すぎて協力でつれていったら引かれるんだろうな・・・
    ソロプレイ向きかな
    返信数 (1)
    • No.271 匿名/KUFWcHE 2016年4月7日
      3
      もう今時協力は周回が99%だから逆にその殲滅力は良いんじゃない?

      キャラが強すぎてクリア目的の協力から嫌がれるのはもう大分前から始まっててツキミだけの問題じゃない。
    返信する
  • No.262 匿名/IYNZgCQ 2016年4月7日
    10
    おお~!ついに評価10点になったか!
  • No.234 ^o^/JiBlMBM 2016年4月7日
    1
    このコメントは非表示対象です。
    前半10連+2〜3回くらい回して後半1回回したらこんな感じでした!
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