アリスの評価とおすすめ武器 / SAOコラボ

14件
白猫プロジェクトに登場するアリス(バーサーカー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

アリスの総合評価

アリス

評価 S+

職業 バーサーカー
属性
モチーフ武器金木犀の剣
CV茅野愛衣
覚醒絵など

覚醒絵


アリスのスキル

リーダースキル
光属性キャラの与える物理・属性ダメージをアップする(効果値30)
オートスキル
移動速度・バーストゲージ上昇量+50%、チャージ時間-50%
攻撃・会心+450%、防御+200%、ステータスダウン無効
アクションスキル強化・光属性ダメージ+300%、通常攻撃ダメージ+750%
S1:咲け!花たち!(消費SP 45)
自身の状態異常を回復し、敵に防御無視の光属性ダメージを与える。

<付与効果>
アーマーバリア(60秒/HP20000)
永劫不朽の加護(60秒)
金木犀の花(60秒)
※永劫不朽の加護効果中、通常攻撃で与えるダメージが全てクリティカルダメージになる。
※金木犀の花は敵に防御無視の光属性ダメージを与え、チャージブレイク・ローリングアタックに呼応して追加ダメージを与える。追加ダメージはバーストゲージを上昇する。
※アーマーバリアは自身の最大HPに応じて耐久値が上昇する(HP2000~20000で発動)
S2:めぐれ!花たち!(消費SP 60)
自身のHPを回復し、敵に防御無視の光属性ダメージを与える。
※永劫不朽の加護効果中、物理ダメージ+800%(クラスチェンジ後のみ)

<付与効果>
アーマーバリア(60秒/HP20000)
※アーマーバリアは自身の最大HPに応じて耐久値が上昇する(HP2000~20000で発動)

アリスの評価

オートスキルが全体的に優秀
永劫不朽の加護効果中は通常攻撃が確定クリティカル、ステータスダウン無効などあり
金木犀の花でSP回収もしやすい
両スキルにアーマーバリアを持つ
S1はカットインスキルでデンジャラス無効&状態異常を回復
S2は攻撃とHP回復を同時に行える移動操作可能ビーム
会心補正を持たない

4/28パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
光属性キャラの与える物理・属性ダメージをアップする(効果値30)
オートスキル
移動速度・バーストゲージ上昇量+50%、チャージ時間-50%
永劫不朽の加護効果中、攻撃+400%、防御+200%、ステータスダウン無効
アクションスキル強化・通常攻撃ダメージ・光属性ダメージ+300%
S1:咲け!花たち!(消費SP 45)
自身の状態異常を回復し、敵に防御無視の光属性ダメージを与える。
<付与効果>
アーマーバリア(60秒/HP20000)
永劫不朽の加護(60秒)
金木犀の花(60秒)
※永劫不朽の加護効果中、通常攻撃で与えるダメージが全てクリティカルダメージになる。
※金木犀の花は敵に防御無視の光属性ダメージを与え、チャージブレイク・ローリングアタックに呼応して追加ダメージを与える。追加ダメージはバーストゲージを上昇する。
S2:めぐれ!花たち!(消費SP 60)
自身のHPを回復し、敵に防御無視の光属性ダメージを与える。
※永劫不朽の加護効果中、物理ダメージ+800%
<付与効果>
アーマーバリア(60秒/HP20000)

アリスのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SS瘴気を発する大剣
HP100%で攻撃/AS強化+75%
会心ダメ+50%、雷+100%
会心/移動速度+30%、チャージ時間-30%
通常攻撃のSP回復量+3
SSかがやきのたいけん
スキル強化/攻撃/会心ダメ+50%
異なる武器種×HP4%&攻撃15%強化
敵撃破3体毎にSP10%回復
移動速度+50%
SSへヴィバンター
スキル強化/攻撃/会心ダメ+50%、水+100%
移動速度+50%、チャージ時間-30%
HP自動回復
S+ギガスルプス・ブレイド
通常ダメ+500%、移動速度+30%
攻撃/防御/会心+50%
移動速度上昇上限+30%・攻撃速度上昇無効
S+金木犀の剣
スキル強化+50%、通常攻撃ダメ+100%、光属性ダメ+150%
バーストゲージ上昇量+30%、チャージ時間-30%
ローリングアタックのSP回復量+3、光属性ダメ+100%
S+幾星刀・陽光
スキル強化/会心/会心ダメ+50%
会心時、光属性ダメ+200%(CC後のみ)
被ダメ-30%、感電・気絶無効

アリスの基本情報

レア★4タイプディフェンス
登場日カテゴリ
アリスの最大ステータス
Lv100+4凸
HP46504722
SP130150
攻撃17751811
防御310334
会心190210

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コメント (14件)

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コメント
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  • No.12 匿名/Nhdzl1E 2019年9月11日
    2
    白い
  • No.11 匿名/ETB0QkA 2019年8月8日
    2
    闇鍋も早いし
    通常が強いからベリアルも無理やり突破出来るし
    TCでも使ってて楽しいキャラ
    現環境ではかなり上位でもいいくらいバランス取れたキャラだと思う
  • No.10 匿名/ECUhgpI 2019年8月4日
    3
    この子のおかげで練磨の塔が楽になった
    壺とチックタックは双剣キャラに任せてるけどそれ以外はこの子
    移動操作ビームはやはり素晴らしい

    …まあ言うても狂人まで行ったら更に楽するために後継者と交代するんだけどさ
  • No.9 匿名/OCIkQhk 2019年8月1日
    3
    S1で通常がクリティカルになるならギガ持たせたら強い?
    でもそうするとS2の快適さが無くなるか
  • No.8 匿名/QGeUNEI 2019年8月1日
    3
    コラボ分からんけど、大剣はビビッときた!
    引けて良かったー。
    剣が光るの良いね!めちゃ嬉しい!
  • No.7 匿名/N1GXASc 2019年7月31日
    2
    スキルを打った瞬間から動き出せるビーム
    なお燃費
  • No.6 匿名/ZjhAcVA 2019年7月31日
    4
    金木犀の剣がでっかすぎてワロテもうた笑笑
  • No.4 匿名/aHRWNlA 2019年7月31日
    4
    移動操作ビーム大正義
    返信数 (1)
    • No.5 匿名/KAhymRA 2019年7月31日
      1
      なんか久々って感じがするよな。
    返信する
  • No.3 匿名/lkKEQGA 2019年7月31日
    2
    フルネームをよくスラスラと言えるね茅野さん
  • No.2 匿名/GAZgR1I 2019年7月31日
    5
    なんで大剣だよ、剣でよかったじゃん
  • No.1 匿名/RhKBEA 2019年7月30日
    2
    剣にオーラ纏わせてる感じが凄くかっこいいっ!そして大剣なのにスタイリッシュ
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