マールの評価とおすすめ武器 / バンドイベント

13件
白猫プロジェクトに登場するマール(バンド)(クロスセイバー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

マール(バンド)の総合評価

マール(バンド)

評価 S+

職業 クロスセイバー
属性
モチーフ武器ホッピングポップ
CV種崎敦美
覚醒絵など

覚醒絵


マール(バンド)のスキル

リーダースキル
パーティ全員の強化スキル時間をアップ(効果値15)
オートスキル
HP10%以上で即死回避、さらに自動復活発動(60秒/クエスト中1回)発生
残りHPが多いほど会心・アクションスキル強化・雷属性ダメージアップ(最大350%)
攻撃・防御・アクションスキル強化・通常攻撃ダメージ+250%
S1:フォーチュテンポ(消費SP 20)
スキル発動中、ビートフィールドを展開し、敵に雷属性ダメージを与える。
※ぷにコンを長押しして指を離すか、SPが0になると敵に雷属性ダメージを与えて終了する。
※移動し続けている間SPを消費する。
※ビートフィールドは周囲の味方のHPを回復し、補助効果を付与する。
<ビートフィールドの仲間への付与効果>
攻撃力UP(15秒/200%)
ダメージバリア(60秒/2回)
会心ダメージ(15秒/75%)
S2:ラッキーリズムロール!(消費SP 45)
シンフォニーパワーをMAXにし、敵に雷属性ダメージを与える。
<付与効果>
攻撃速度UP(60秒/50%)
通常攻撃のSP回復量(60秒/+3)
スキルダメージUP(60秒/850%/3回)
S3:サポートスキル ビーティングテンポ(消費SP 30)
マールが控えにいる状態で、自動発動する。
<仲間への付与効果>
ダメージバリア(60秒/3回)

※操作キャラに同一付与効果がかかっていない場合に発動
※再発動時間15秒

マール(バンド)の評価

ビートフィールドの効果時間が10→15秒に変更
S2にスキルダメージアップが追加
サポートスキルのクールタイムが20→15秒に変更
ビートフィールドは味方のHP回復と補助効果を付与できる
サポートスキルあり
即死回避あり
ダメージバリアあり
状態異常/ステータスダウン対策を持たない
HPが低下すると会心/スキル強化/雷属性ダメの補正値が下がり火力ダウン
控えサポートはバリア付与のみ

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員の強化スキル時間をアップ(効果値15)
オートスキル
HP10%以上で即死回避、さらに自動復活発動(60秒/クエスト中1回)発生
残りHPが多いほど会心・アクションスキル強化・雷属性ダメージアップ(最大350%)
攻撃・防御・アクションスキル強化・通常攻撃ダメージ+250%
S1:フォーチュテンポ(消費SP 20)
スキル発動中、ビートフィールドを展開し、敵に雷属性ダメージを与える。
※ぷにコンを長押しして指を離すか、SPが0になると敵に雷属性ダメージを与えて終了する。
※移動し続けている間SPを消費する。
※ビートフィールドは周囲の味方のHPを回復し、補助効果を付与する。
<ビートフィールドの仲間への付与効果>
攻撃力UP(5秒/200%)
ダメージバリア(60秒/2回)
会心ダメージUP(5秒/75%)
S2:ラッキーリズムロール!(消費SP 45)
シンフォニーパワーをMAXにし、敵に雷属性ダメージを与える。
<付与効果>
攻撃速度UP(60秒/50%)
通常攻撃のSP回復量(60秒/+3)
サポートスキル(消費SP 30)
マールが控えにいる状態で、自動発動する。
<仲間への付与効果>
ダメージバリア(60秒/2回)
※操作キャラに同一付与効果がかかっていない場合に発動
※再発動時間20秒)

マール(バンド)のおすすめ武器

相性武器 / 評価
SS飛彩天恵
HP80%以上でAS強化/会心ダメ+50%
攻撃速度+30%、雷+200%
ダメージバリア、HP自動回復
S+パレットブレイド
スキル強化/移動速度+50%
闇+100%、クリティカル+10%
消費SP-15%、HP自動回復
S+リーラドルヒ
HP100%でスキル強化+75%、消費SP-10%
雷属性キャラの攻撃/会心/会心ダメ+30%
HP+20%、移動/攻撃速度+50%
通常攻撃のSP回復量+2

マール(バンド)の基本情報

レア★4タイプサポート
登場日カテゴリ
マール(バンド)の最大ステータス
Lv100+4凸
HP46024674
SP150170
攻撃12991335
防御199223
会心110130

マール(バンド)のみんなの動画

動画がありません。

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ルカ(バンド)
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コメント (13件)

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  • No.13 匿名/OUVXBTI 2019年9月17日
    1
    バリア付与だけど、今回のゲージ貯めるのの初動で微妙に役にたったわ。
  • No.11 匿名/OEVogQQ 2019年9月15日
    0
    1体出るとしたらコイツかなーと悪い予感がしていたのですが
    本日出やがりました。大体悪い予感は当たるんだよなぁ~
    モチーフきても化けようがねーわ。ゴミ!!
    返信数 (1)
    • No.12 匿名/MIQ3dyA 2019年9月16日
      0
      自分もこいつだけでた。性能に期待してなかったとはいえ使い勝手悪すぎるね。
      攻撃速度の遅さとS1の判定がスカスカなのが気になる。どっかで悪用できそうなところは期待。
    返信する
  • No.6 匿名/FIOZMoQ 2019年9月13日
    2
    茶熊オスクロル
    返信数 (3)
    • No.7 匿名/OUVXBTI 2019年9月13日
      0
      そういえばそうだった。
      忘れてた。
      ちなみに魔はいたっけ?
    • No.8 匿名/M5NzAUU 2019年9月14日
      1
      斬はウミルもそうじゃないの?魔はいない気がする
    • No.10 匿名/RmU5JHA 2019年9月14日
      0
      茶ぐまルウシェ
    返信する
  • No.5 匿名/OUVXBTI 2019年9月13日
    1
    SP消費型の長押しスキルって斬では初めて?
    弓のティナと槍のネモの突と名星コヨミの打しか知らないんだけど。
    返信数 (1)
    • No.9 匿名/IydBBmI 2019年9月14日
      0
      シェアハウスの竜レインも突の長押しスキルだよ
    返信する
  • No.4 匿名/ghJQF5A 2019年9月13日
    4
    よわい
  • No.3 匿名/QWNEgBc 2019年9月13日
    7
    覚醒絵勃起不回避
  • No.2 匿名/IoKRBpM 2019年9月13日
    2
    バリア付与のみて
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