アイラの評価とおすすめ武器
白猫プロジェクトに登場するアイラ(武闘家)の評価とおすすめ武器を掲載しています。
アイラの総合評価
評価 S+
職業 | 武闘家 |
属性 | 雷 |
モチーフ武器 | アルケミーマイク |
CV | 東城日沙子 |
覚醒絵
アイラのスキル
リーダースキル |
---|
パーティメンバーの属性種類が増えるほど攻撃力アップ(効果値30) |
オートスキル |
移動速度・攻撃速度+50%、被ダメージ・チャージ時間-50% |
攻撃・会心・通常攻撃のダメージ・雷属性ダメージ+350% |
残りHP量が多いほどアクションスキル強化(最大1200%) |
S1:ステップ&錬金術(消費SP 25) |
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60秒間シンフォニーパワーをMAXにし、敵に雷属性ダメージを与える。 <付与効果> HP自動回復(60秒) ダメージバリア(60秒/2回) スキルダメージUP(60秒/300%/3回) |
S2:マテリアイドル(消費SP 42) |
60秒間シンフォニーパワーをMAXにし、敵に雷属性のクリティカルダメージを与え、スロウ状態にさせることがある。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) 通常攻撃コンボ強化(60秒) チャージナックル強化(60秒) ※強化後の通常攻撃は、状態異常の敵へのダメージ+50% ※強化後のチャージナックルは敵の体力を奪い、毒状態にさせることがある。 ※通常攻撃コンボ強化・チャージナックル強化はオリジナルフォーム時のみ |
アイラの評価
バトンタッチスキルで敵を毒・感電・粘着状態に | |
シンフォニーパワーで仲間をサポート | |
通常強化後は火力が大幅アップ | |
バトンタッチスキルの発動条件が難しい(ステータスダウン状態時) |
年末凱旋パラメータ調整前の性能
リーダースキル |
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パーティメンバーの属性種類が増えるほど攻撃力アップ(効果値30) |
オートスキル |
移動速度・攻撃速度+50% |
通常攻撃コンボ強化中攻撃・アクションスキル強化+50%、被ダメージ-50% |
通常攻撃のダメージ+150%、雷属性ダメージ+100% |
S1:ステップ&錬金術(消費SP 25) |
---|
敵に雷属性ダメージを与える。 <仲間への付与効果> シンフォニーパワー(20秒) 【バトンタッチスキル】 操作キャラのターゲットしている敵がステータスダウン状態の時に発動可能 敵に雷属性ダメージを与え、毒・感電・粘着状態にさせることがある。 ※30秒間再使用不可 |
S2:マテリアイドル(消費SP 42) |
敵に雷属性のクリティカルダメージを与え、スロウ状態にさせることがある。 <付与効果> 通常攻撃コンボ強化(60秒) チャージナックル強化(60秒) ※強化後の通常攻撃は、状態異常の敵へのダメージ+50% ※強化後のチャージナックルは敵の体力を奪い、毒状態にさせることがある。 |
アイラのおすすめ武器
相性 | 武器 / 評価 |
---|---|
SS | ナーデルキッセン 炎+150% 通常ダメ/スキル強化+30% 防御力/攻撃速度/会心ダメ+50% HP回復、HP吸収(1%/上限300) |
SS | スサノスティング HP80%以上で攻撃速度/会心ダメ+50% 強化スキル延長+20秒 即死回避、HP回復、被ダメージ-50% 自動復活 |
SS | シュテルケ・ファウスト HP80%以上でAS強化/会心ダメ+50% 攻撃速度/移動速度+50% 会心+50%、雷ダメ+200%(CC後のみ) 状態異常エンチャント(感電) |
アイラの基本情報
レア | ★4 | タイプ | ディフェンス |
登場日 | カテゴリ |
Lv100 | +4凸 | |
---|---|---|
HP | 5287 | 5359 |
SP | 125 | 145 |
攻撃 | 1145 | 1181 |
防御 | 255 | 279 |
会心 | 165 | 185 |
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