神気名星会コヨミの評価とおすすめ武器

72件
白猫プロジェクトに登場する神気名星会コヨミ(武闘家)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気名星会コヨミの総合評価

神気名星会コヨミ

評価 S+

職業 武闘家
属性
モチーフ武器雪華の手袋
CV諸星すみれ
覚醒絵など

覚醒絵


神気名星会コヨミのスキル

リーダースキル
パーティ全員の強化スキル時間をアップ(効果値15)
オートスキル
HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生
移動速度+100%、攻撃速度+50%、被ダメージ-50%、水属性ダメージ+300%
HP50%以上で攻撃・会心+300%、通常攻撃のダメージ+350%、スキルダメージ+1000%
S1:神気・くるくるわおーん!(消費SP 29)
敵に水属性ダメージを与え、スノードームを設置する。
※スノードームは味方のHP、SPを回復し、補助効果を付与する。さらに敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがある。
<スノードームの付与効果>
攻撃力UP(5秒/150%/バランスタイプ、サポートタイプの場合さらに50%UP)
スキルダメージUP(5秒/75%/1回)
<スノードームの自分への付与効果>
ダメージバリア(5秒/2回)
状態異常バリア(5秒/3回)
S2:神気・ゆきあそび(消費SP 49)
雪玉を転がし、敵に水属性ダメージを与える。
※雪玉は転がし続けることで成長する。
※雪玉はぷにコンを長押しして指を離すか、SPが0になると発射する。
※雪玉は転がし続けている間SPを消費する。
S3:パーティコール(消費SP 0)
操作キャラになった時、自動で発動し控えキャラを一人呼び出す。
控えキャラはHPが1以下になるまで共闘する。
※ツー・スリー・フォースターキャラの場合、追加で移動速度・攻撃速度+50%発動
※控えにHP20%以上のキャラがいる時のみ発動可能
※一部のステージ、協力バトルは使用不可
【共闘するキャラのオートスキル変化】
※ツー・スリー・フォースターキャラの場合、攻撃モード(攻撃550%、防御200%、会心450%)
※それ以外の場合、防御モード(攻撃100%、防御800%、会心100%、スキル強化50%)
キャラ特性
通常攻撃コンボ強化
チャージナックル変化
パーティのHP・SP+20%
※通常攻撃コンボ変化・チャージナックル変化はオリジナルフォーム時のみ。

神気名星会コヨミの評価

ASでパーティのSP+20%が優秀
S1で仲間のHPSPを回復可能なサポートキャラ
S2は長時間の操作可能移動スキルでTA向き
火力が低め

8周年前夜祭調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員の強化スキル時間をアップ(効果値15)
オートスキル
HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生
移動速度+100%、攻撃速度+50%、被ダメージ-50%、水属性ダメージ+300%
HP50%以上で攻撃・会心+300%、アクションスキルダメージ+1000%
S1:神気・くるくるわおーん!(消費SP 29)
敵に水属性ダメージを与え、スノードームを設置する。
※スノードームは味方のHP、SPを回復し、補助効果を付与する。さらに敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがある。
<スノードームの付与効果>
攻撃力UP(5秒/150%/バランスタイプ、サポートタイプの場合さらに50%UP)
スキルダメージUP(5秒/75%/1回)
S2:神気・ゆきあそび(消費SP 49)
雪玉を転がし、敵に水属性ダメージを与える。
※雪玉は転がし続けることで成長する。
※雪玉はぷにコンを長押しして指を離すか、SPが0になると発射する。
※雪玉は転がし続けている間SPを消費する。
S3:パーティコール(消費SP 0)
パーティに対象キャラがいる時、ぷにコン2秒長押しでスキル1が変化。
<対象キャラ>
ツースター
スリースター
フォースター
一部のキャラを60秒間呼び出す。
※呼び出されたキャラは移動速度・攻撃速度+50%
※パーティコールは強化スキルではありません。
※一部のステージ、協力バトルでは使用できません。
キャラ特性
通常攻撃コンボ強化
チャージナックル変化
パーティのHP・SP+20%
※通常攻撃コンボ変化・チャージナックル変化はオリジナルフォーム時のみ。

年末凱旋パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員の強化スキル時間をアップ(効果値15)
オートスキル
HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生
パーティのHP・SP+20%
HP50%以上で攻撃・移動速度・水属性ダメージ+100%、被ダメージ-50%
S1:神気・くるくるわおーん!(消費SP 29)
敵に水属性ダメージを与え、スノードームを設置する。
※スノードームは味方のHP、SPを回復し、補助効果を付与する。さらに敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがある。
<スノードームの付与効果>
攻撃力UP(5秒/100%/バランスタイプ、サポートタイプの場合さらに50%UP)
スキルダメージUP(5秒/75%/1回)
S2:神気・ゆきあそび(消費SP 49)
雪玉を転がし、敵に水属性ダメージを与える。
※雪玉は転がし続けることで成長する。
※雪玉はぷにコンを長押しして指を離すか、SPが0になると発射する。
※雪玉は転がし続けている間SPを消費する。
S3:パーティコール(消費SP 0)
パーティに対象キャラがいる時、ぷにコン2秒長押しでスキル1が変化。
<対象キャラ>
ツースター
スリースター
フォースター
一部のキャラを60秒間呼び出す。
※呼び出されたキャラは移動速度・攻撃速度+50%
※パーティコールは強化スキルではありません。
※一部のステージ、協力バトルでは使用できません。
キャラ特性
通常攻撃コンボ強化
チャージナックル変化

スキル2使用動画


神気名星会コヨミのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SS五虎退
会心UP/スキル強化/会心ダメ+50%
攻撃速度/移動速度+50%
敵撃破3体毎にSP10%回復
水+100%
SSナーデルキッセン
炎+150%
通常ダメ/スキル強化+30%
防御力/攻撃速度/会心ダメ+50%
HP回復、HP吸収(1%/上限300)
SSスサノスティング
HP80%以上で攻撃速度/会心ダメ+50%
強化スキル延長+20秒
即死回避、HP回復、被ダメージ-50%
自動復活

神気名星会コヨミの基本情報

レア★4タイプサポート
登場日カテゴリ
神気名星会コヨミの最大ステータス
Lv100+4凸
HP48084880
SP149169
攻撃12871323
防御204228
会心195215

神気名星会コヨミのみんなの動画

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コメント (72件)

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  • No.49 ドードー鳥◆NnR4aHA/JTORgIQ 2018年1月8日
    3
    1月は名星会来るんじゃなかったの? まだかな~。
    コヨミのために貯めてるんだよなあ、このままだと衝動的にガチャ引いちゃいそう(・・;)
    立ち絵からしてもうとにかくかわいいっ((o(●´ω`●)o))
  • No.48 匿名/cliEBTA 2017年7月13日
    2
    なんかこのコヨミのSDの鞄背負ってる姿制作スタッフが茶熊コヨミ作ってたけど落ちたからボツになったSDを弄ったみたいな風に感じる
  • No.47 匿名/MyMHOYM 2017年7月12日
    3
    はい、最後のジュエルでも引けませんでした
    コヨミバイバイ、復刻がきたらまた復帰するね……
  • No.46 匿名/JhVCYVA 2017年7月11日
    3
    予算的に最後の爆死記念
    不甲斐ないにーにでごめんね……
  • No.19 匿名/MCZ3KZE 2017年6月26日
    52
    よし、なんとか行けた
    返信数 (4)
    • No.27 にゃんた/EYEUJYQ 2017年6月26日
      4
      すげえな(゚ω゚;A)ほぼコンプしてないか?
    • No.28 匿名/WWNzRw 2017年6月26日
      1
      ここまでくると尊敬に値する
    • No.34 匿名/IBEChhI 2017年6月26日
      2
      393....
    • No.44 匿名/MIBnUlk 2017年6月27日
      8
      同士よ。
    返信する
  • No.36 匿名/NGUwIXg 2017年6月27日
    0
    まだ引けてないのでコヨミドームがどんなか解りませんが、
    リンプイのs1みたいなhspリジェネになるのですかね?

    エクセリアのspリジェネと両方かけられるならいっぱい回れそう( ´∀`)
    返信数 (2)
    • No.42 匿名/FlkCIUQ 2017年6月27日
      1
      コヨミドームはhpspの1秒リジェネ。spリジェネ効果は別加算で発揮されます。(コヨミドーム+弓のマヤ餅spリジェネで試しました)
    • No.43 匿名/NGUwIXg 2017年6月27日
      1
      おお!有難う御座います♪
      早くコヨミ引いて回りたいいい( ´∀`)
    返信する
  • No.30 白猫◆GRIHJnI/kkQCSJA 2017年6月26日
    2
    覚醒絵
    返信数 (3)
    • No.31 白猫◆GRIHJnI/kkQCSJA 2017年6月26日
      3
      どうぞ
    • No.35 匿名/IUIJN3I 2017年6月27日
      0
      ついでに戦績も置いときますね
    • No.41 管理人 2017年6月27日
      0
      画像提供ありがとうございました。追加しました!
    返信する
  • No.33 匿名/FyOSUTg 2017年6月26日
    1
    マンティコアに噛まれたので見た目通りの壁には使うことができませんでした・・・

    あと7凸極呪拳SP250リリーリーダーで一応ここまではだせます
    返信数 (1)
    • No.40 匿名/FZhJgUM 2017年6月27日
      1
      最後の一撃だけでこれが出れば良いんだけどそうじゃないもんなぁ
    返信する
  • No.1 匿名/QZUkWSc 2017年6月23日
    13
    コヨミ引けなかったら引退
    返信数 (2)
    • No.39 匿名/KYJplpE 2017年6月27日
      6
      もう引退しましたか?
    • No.45 匿名/JVkFgoc 2017年7月7日
      2
      >>39
      最終日までは諦めないんじゃないかな
    返信する
  • No.38 匿名/N5IYmCg 2017年6月27日
    1
    ナイトメアコロシアムみたいな一面クエで
    コヨミABがsp回復陣二枚重ねではりつづけて、
    コヨミCDがデンジャラスかわしながら
    陣の中を永久ごろごろごろーって事ですかね?
  • No.37 匿名/ZxYRdzA 2017年6月27日
    0
    一回で来るもんだね
  • No.32 匿名/lHJFNg 2017年6月26日
    4
    トン トット トン・トン♪
    雪だるま作ろ~
  • No.29 匿名/FDFjczQ 2017年6月26日
    2
    sp全部使ってこの火力は厳しいなぁ。。
  • No.26 匿名/KCRQFQg 2017年6月26日
    0
    わんわん
    弱い通常に通常強化付けても弱いままだよ
    スキル強化に回して欲しかったな
  • No.25 匿名/MhRzYA 2017年6月26日
    5
    Sか…かわいいから良しとするか(*´Д`)ハァハァ
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