神気ティナの評価とおすすめ武器

881件
白猫プロジェクトに登場する神気ティナ(クロスセイバー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気ティナの総合評価

神気ティナ

評価 S

職業 クロスセイバー
属性-
モチーフ武器ファースト・ラヴ
CV釘宮理恵
覚醒絵など

覚醒絵


神気ティナのスキル

リーダースキル
パーティ全員の移動速度がややアップ
オートスキル
移動速度+100%、攻撃速度+50%、全属性ダメージ+150%
HP10%以上で即死回避、さらにアーマーバリア(60秒/HP20000)発生
攻撃・アクションスキル強化+400%、防御・会心+150%
S1:神気・希石乱流(消費SP 34)
敵に炎・雷・水属性ダメージを与え、燃焼・感電・極度凍結状態にさせることがある。
<付与効果>
自動復活(60秒/クエスト中1回まで)
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP20000)
オーブ型援護攻撃(60秒)
※オーブ型援護攻撃は敵に炎・水・雷属性ダメージを与える
S2:神気・天地開闢の拳(消費SP 46)
周囲の敵にダメージを与え、体力を奪う。さらにゲンコツを落とし反射する宝石を打ち放つ。
<付与効果>
アーマーバリア(60秒/HP20000)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
カウンターエッジ強化(60秒)
アサルトチェイン強化(60秒)
スキルダメージUP(60秒/100%/3回)

神気ティナの評価

即死回避、復活、防御+150%、HP吸収、状態異常&アーマーバリアで耐久が高い
壁のある部屋ではスキル2の反射弾で大ダメージを狙える
スキル1は3属性と3つの状態異常効果を持つ
3属性使えるが、それぞれの属性量は少ないため属性クエストでは活躍を期待できない

2/19挙動変更の調整内容

スキル2

付与効果から「アサルトエッジ強化(30秒)」を削除。

パラメータ調整前のステータス情報

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員の移動速度がややアップ
オートスキル
移動速度+100%、攻撃速度+50%
HP10%以上で即死回避、さらにアーマーバリア(60秒/HP3000)発生
通常攻撃コンボ強化中攻撃・防御・会心+150%
S1:神気・希石乱流(消費SP 34)
敵に炎・雷・水属性ダメージを与え、燃焼・感電・極度凍結状態にさせることがある。

<付与効果>
自動復活(60秒/クエスト中1回まで)
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP3000)
オーブ型援護攻撃(60秒)
※オーブ型援護攻撃は敵に炎・水・雷属性ダメージを与える
S2:神気・天地開闢の拳(消費SP 46)
周囲の敵にダメージを与え、体力を奪う。さらにゲンコツを落とし反射する宝石を打ち放つ。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
カウンターエッジ強化(60秒)
アサルトチェイン強化(60秒)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)

神気解放での変更点

  • AS2の即死回避時にアーマーバリアが追加
  • AS3の攻・防・会+100%→+150%
  • スキル1のアーマーバリアHP2000→3000
  • スキル2の付与効果が30秒→60秒
2017/7/28 性能調整

以下の性能調整が実施されました
・ASの攻撃速度+30%→50%
・スキル1の火力アップ
・スキル2の火力アップ
・オーブが与える物理ダメージアップ

スキル2の火力検証(調整後)

上方修正後の神気ティナのS2火力検証
神気ティナ7凸を以下の条件で火力検証しています。スキル2は約900万ダメージ与えています。※反射弾とオーブのダメージを含むためスキルのみの火力はもう少し下がります。

武器極呪双剣(スロットにスキル強化+30%)
石板煙る鏡、アンフィスバエナ、ベルルム、悪徳プロデューサー
アクセ会心ダメージ+25%
タウン攻撃+141%
その他自身で付与可能なバフ

スキル1の火力検証(調整後)

上方修正後の神気ティナのS1火力検証
スキル1の火力も上昇したため、上記条件で火力検証を行いました。左下のバフォメット(斬属性等倍)のダメージです。属性込みで約400万ダメージとなります。※クリティカルは3hit中2回
※水ダメージはバフォメットに2.5倍入りますが、炎・雷ダメージも考慮すると上記画像の水ダメージの3/2.5倍の属性ダメージを与えることができます

神気解放前のスキル
オートスキル
HP50%以上で移動速度+100%、攻撃速度+30%
HP10%以上で即死回避
通常攻撃コンボ強化中攻撃・防御・会心+100%
希石乱流(消費SP 36)
3hit(炎水雷1500/燃焼/感電/極度凍結)
<付与効果>
復活(60秒/50%回復/1回まで)
オーブ型援護攻撃(60秒)
└1倍+炎水雷2000
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP2000)
天地開闢の拳(消費SP 54)
2hit(HP吸収3%)+反射する宝石(27倍)
<付与効果>
攻撃力UP(30秒/50%)
通常攻撃強化(30秒/初撃9.6倍×3)
カウンターエッジ強化(30秒)
アサルトエッジ強化(30秒/7.5倍)
アサルトチェイン強化(30秒)
スキルダメージUP(30秒/50%/3回)

神気ティナのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSスカルマグナ・エッジ
スキル物理ダメ+最大1200%、属性ダメ+最大500%
消費SP+200%、SP回復量制限(上限5)
スタート時SP100
S+紅の戦旗
HP100%でスキル強化/会心ダメ+50%
攻撃+75%、移動速度/攻撃速度+30%
会心時、炎+200%(CC後のみ)
即死回避
S+超硬質ブレード雷電型
攻撃/会心ダメージ/移動速度/スキル強化+50%
雷+100%、SP消費-10%
状態異常バリア(60秒/5回)
S+トワイライトタクト
スキル強化+50%、会心ダメ+30%
無属性キャラの攻撃/会心+75%、攻撃速度+50%
ダメージバリア、状態異常バリア、自動復活

神気ティナの基本情報

レア★4タイプアタッカー
登場日カテゴリ
神気ティナの最大ステータス
Lv100+4凸
HP39484020
SP146166
攻撃14901526
防御185209
会心129149

神気ティナのみんなの動画

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神気ファルファラ
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コメント (881件)

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  • No.812 匿名/QpElMCU 2016年8月24日
    6
    協力13でいつもペロってるティナ 本当に1位なんだろうか
    俺の中ではもうペロいすぎで役立たず認定なんだが・・
    返信数 (3)
    • No.813 匿名/ITmYNZM 2016年8月24日
      10
      ランマチでペロらないキャラがいたら教えてくれ
      オレはメルヘンとアマデウスをランマチでよくやるけど、ティナが一番ペロ率が少ないと思う
      ランマチに100回行ってそれぞれキャラが何回登場して、何回ペロったか統計とってもいいよ
      確実にティナは死ににくい
    • No.822 匿名/N1IEg2Q 2016年8月29日
      11
      ティナ下げ必死すぎて草生えますよ(笑)
    • No.825 匿名/FJCVRlA 2016年9月4日
      0
      下手くそなだけの寄生人やろ。泥端でついていって床ぺろ、ランク見て判断したら。
    返信する
  • No.626 匿名/d1KIZ0A 2016年7月6日
    23
    サゲタリアン多いな〜
    米数ファルファラ、ブラッドの約3倍
    これ以上の確定的証拠ある?
    返信数 (60)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.751 ニキ厨/E0lxQWk 2016年7月15日
      0
      ネムはいねぇなぁ。評価はメルヘン見た感じだ
    • No.753 匿名/RnIXQQ 2016年7月16日
      2
      まだ続いてたの。
      荒らしてる方はいい加減去ってください。
      議論したいなら場所を変えるてみたら?
      ここの主みたいな半分粘着煽り成分で出来たような信者とバトルしても得るものないでしょ。
    • No.754 ニキ厨/NxgoYyg 2016年7月16日
      0
      753
      何いってんだ?
      一応の終わりは迎えたが?
    • No.803 ニキ厨/NxgoYyg 2016年8月9日
      0
      とりあえずあげ
    • No.824 IRdgF0k 2016年9月3日
      削除されました。
    返信する
  • No.816 匿名/ITmYNZM 2016年8月27日
    1
    ティナモチの武器スロスキルに800万Gを使って自然4%、アサルトスキルUP10%、アサルトスキルUP20%が来た
    その後、ろくなのが出なくて3000万G使ったところで自然5%、アサルトスキルUP10%、アサルトスキルUP20%が来た
    お金はまだ1億Gほどあるけどこれ以上は踏み込めそうにない
    みんな、ゴールドはどのくらい使ってどんなの出た?
    返信数 (1)
    • No.823 匿名/EYQUl5k 2016年9月2日
      0
      一回チェンジで攻撃5%会心5%ヒット数5でスキル4%強化(上限20%)が来た
    返信する
  • No.819 匿名/ERKWMFY 2016年8月27日
    1
    ティナちゃんほしかったアアアアアアアアアアアアアまじ全国のティナちゃん持ってない人全員に配布しろあああ
    返信数 (2)
    • No.820 .../ERKWMFY 2016年8月27日
      0
      ほんまそれ⤴⤴⤴⤴⤴⤴
    • No.821 匿名/NEVZlWE 2016年8月27日
      23
      自分で自分に返信するなよw
    返信する
  • No.815 匿名/M0mDZ5g 2016年8月26日
    7
    ティナやファルファラ安定しすぎて竜強化記念のキャラが目立たない
  • No.814 匿名/FiMWA5I 2016年8月26日
    7
    やっぱいつまでたっても可愛いよねティナちゃん
    覚醒絵とか最高にかわええ
  • No.811 匿名/iFRHdmA 2016年8月19日
    14
    プロフェッショナルタワーの周回を夏カスミでやったけど、ティナのほうが圧倒的に楽だった
    SP0スタート→SP満タンもティナが最速、脳死出来る感じ
    末恐ろしい子だよ
  • No.805 匿名/JIkQdmU 2016年8月17日
    1
    そろそろ非適正のMAPに来ないで欲しい
    耐久はあるかもしれないけど、あなたは斬属性なのです
    返信数 (3)
    • No.807 匿名/WFAxBgA 2016年8月18日
      5
      非適正のマップ(協力)ってどこよ?
    • No.809 匿名/NIUGaQQ 2016年8月19日
      5
      そもそも斬非適正マップってあったっけ?
    • No.810 匿名/NEVZlWE 2016年8月19日
      6
      非適正の協力なんかそもそもないだろw
    返信する
  • No.685 匿名/KWQ5mAA 2016年7月11日
    17
    タウン攻撃106%、餅のダメージ(練武室)
    強化通常一発平均5000
    双剣の通常ヒット数27。コンボ全部で13.5万ダメ
    加えてs2ラスダメ(攻撃バフ、アクションバフ込)13万弱
    これにアーマーバリア2000、状態バリア、餅でリジェネ(170程度)
    そしてアサルトエッジで次スキル2倍
    そのアサルトエッジは無敵時間あるから魔バリア中のアスラに当ててもダメージはいらない。(HHコラボで検証済み)
    s1、s2共に遠距離攻撃、s2は掴み無効(DTの吸い寄せは当たる??)
    餅攻撃速度バフで80%(アクセで100%)
    移動速度100%(ほぼ常時)
    登場2週間経つからそろそろ評価落ち着くでしょ?
    どうっすかこのぶっ壊れ?
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.749 匿名/MFFDF5A 2016年7月15日
      3
      あらためて考えると昔と今の違いが……今最強出すぎだよ(*´∀`)クスクスティナは初心者でも使える優しいきゃら
    • No.750 匿名/MFFDF5A 2016年7月15日
      1
      ティナ何か強引にいけば簡単だろ?4人がかりでね~
      ティナ ん、ん、、ん、やめ、てやめってってば、ぐじゅ、ぐじゅ、ゆめろって!バッキャロ~!!(>ω<〟)〇))°3°;)☆
    • No.779 匿名/KBdpUhI 2016年7月25日
      4
      きもいですなぁ
    • No.806 匿名/JIkQdmU 2016年8月17日
      0
      やっぱ火力でないんだな
    • No.808 匿名/WFAxBgA 2016年8月18日
      0
      スキル1発だけ見れば最近のキャラと比べるとそうだね
      でも、総合でみればキャラ全体でトップ3に入る性能
      参考動画
      【白猫プロジェクト】ティナアマデウスソロTA(1:18)【☆13協力】
      https://www.youtube.com/watch?v=8vRnhbbba8g
    返信する
  • No.804 匿名/OBJ1gYI 2016年8月16日
    7
    ティナちゃん持ってないけど、助っ人のNPCでも生き残る確率が高いとこを見るとやっぱり強いんだなとわかる
  • No.787 匿名/IyiSKTY 2016年8月2日
    9
    PS高い人が使うと リアムのが強い
    PS低い人が使うと ティナのが強い
    返信数 (12)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.798 ニキ厨/E0lxQWk 2016年8月8日
      4
      797
      その結論を出す過程がおかしいな。
      まず、白マンティだが、ティナのが早いというが、そもそも白マンティを倒すためならまずティナは使わんだろ。有利というが誤差の範囲だ。
      次にバフォメットとアノマリービーストは炎が効かないということだが、無属性ダメージがどっちもかなり大きいからそんな属性の話は意味が無い。
      ナーガ全3種に対応できるというが、バラムは0.05の高耐性だ。水属性は耐性でも弱点でもない。リアムが餌になるならティナも餌だ。

      それとリアムはバスターウイングモード中移動速度・攻撃速度+100%、両方餅持っていたとすれば、リアムは会心ダメージ増加分で、ティナを上回る。
    • No.799 匿名/JQM4c3g 2016年8月9日
      5
      >>798
      そのリアムがクリアタイムでティナを上回るクエはどこ?
      もしくはリアムのほうが楽にクリアできるクエはどこ?
      オレは両方持っていて、バトルフィールド、クロスファイト、デッドフロント、デンジャラス、オールウェイズ、メルヘン、アマデウス、どこに行ってもティナのほうが段違いでいいと感じたぞ
      ちょっとくらいの差(誤差の範囲)なら何も言わないけど、明らかにティナが強いって感じるレベルだ
      リアムは爽快感もあるし強いと思うけど、ティナには完全に劣ると思う
    • No.800 ニキ厨/NxgoYyg 2016年8月9日
      0
      始めから全力出せるティナと違ってリアムは攻撃を回数ヒットさせる必要がある。
      最大数ヒット時にはティナを超える。
      が、そのヒット数を稼ぐのに時間がかかるからその分遅れるのはしょうがない。
      そもそも、どういうプレイしてるのかわからんから両方使ってどっちがはやいか全くわからんぞ。
      リアムに慣れていない可能性もあるからな
    • No.801 匿名/hVRilzA 2016年8月9日
      9
      >>800
      ティナ持っている?
      両方使えば明らかに分かる差だよ
      誤差とかそんなレベルではない
      ID付きスクショ希望
    • No.802 ニキ厨/NxgoYyg 2016年8月9日
      1
      別垢でならティナ持ってる。リアムはどの垢にもない。前貼ってたやつあげとくわ
    返信する
  • No.755 匿名/NzlTBTA 2016年7月16日
    9
    ただでさえ強力なのに、Exソウルボードでさらに強くなったw
    返信数 (2)
    • No.794 匿名/JoUUkzY 2016年8月7日
      2
      とりあえず4つ開けといたわ。普通に化ける
    • No.795 匿名/J1WAR5A 2016年8月7日
      3
      タウンマではないが、石板のおかげでステータスが化けたわ
    返信する
  • No.769 匿名/MBZUcTU 2016年7月23日
    0
    ちょっと聞きたいんだけど
    ティナ、フルバフとフルヘルスででアマデウスのミノの斧の多段でほぼ即死するんだけど
    タウン育てたら耐えるようになるの?
    あと、ダメージ半減とかあったら変わるかな?
    教えてえろいひと
    返信数 (2)
    • No.770 匿名/OFd0Qgg 2016年7月24日
      2
      無理でしょ
      現状、ミノの多段先端を耐えられるキャラはいない
      ただ、斧が飛んできたらアーマーバリアで防御している猶予があるから、慌てずスキルを打てば他のキャラよりは回避しやすい
    • No.786 匿名/IyiSKTY 2016年8月2日
      3
      反撃持つキャラだったら耐えれる
    返信する
  • No.785 匿名/JolllIA 2016年8月1日
    12
    2周年やら夏ガチャやら出たが
    やっぱりティナは別格の強さだわ
  • No.784 匿名/lXEUZoA 2016年7月31日
    3
    コレは確かに最強の血筋だなw
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