神気ティナの評価とおすすめ武器

881件
白猫プロジェクトに登場する神気ティナ(クロスセイバー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気ティナの総合評価

神気ティナ

評価 S

職業 クロスセイバー
属性-
モチーフ武器ファースト・ラヴ
CV釘宮理恵
覚醒絵など

覚醒絵


神気ティナのスキル

リーダースキル
パーティ全員の移動速度がややアップ
オートスキル
移動速度+100%、攻撃速度+50%、全属性ダメージ+150%
HP10%以上で即死回避、さらにアーマーバリア(60秒/HP20000)発生
攻撃・アクションスキル強化+400%、防御・会心+150%
S1:神気・希石乱流(消費SP 34)
敵に炎・雷・水属性ダメージを与え、燃焼・感電・極度凍結状態にさせることがある。
<付与効果>
自動復活(60秒/クエスト中1回まで)
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP20000)
オーブ型援護攻撃(60秒)
※オーブ型援護攻撃は敵に炎・水・雷属性ダメージを与える
S2:神気・天地開闢の拳(消費SP 46)
周囲の敵にダメージを与え、体力を奪う。さらにゲンコツを落とし反射する宝石を打ち放つ。
<付与効果>
アーマーバリア(60秒/HP20000)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
カウンターエッジ強化(60秒)
アサルトチェイン強化(60秒)
スキルダメージUP(60秒/100%/3回)

神気ティナの評価

即死回避、復活、防御+150%、HP吸収、状態異常&アーマーバリアで耐久が高い
壁のある部屋ではスキル2の反射弾で大ダメージを狙える
スキル1は3属性と3つの状態異常効果を持つ
3属性使えるが、それぞれの属性量は少ないため属性クエストでは活躍を期待できない

2/19挙動変更の調整内容

スキル2

付与効果から「アサルトエッジ強化(30秒)」を削除。

パラメータ調整前のステータス情報

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員の移動速度がややアップ
オートスキル
移動速度+100%、攻撃速度+50%
HP10%以上で即死回避、さらにアーマーバリア(60秒/HP3000)発生
通常攻撃コンボ強化中攻撃・防御・会心+150%
S1:神気・希石乱流(消費SP 34)
敵に炎・雷・水属性ダメージを与え、燃焼・感電・極度凍結状態にさせることがある。

<付与効果>
自動復活(60秒/クエスト中1回まで)
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP3000)
オーブ型援護攻撃(60秒)
※オーブ型援護攻撃は敵に炎・水・雷属性ダメージを与える
S2:神気・天地開闢の拳(消費SP 46)
周囲の敵にダメージを与え、体力を奪う。さらにゲンコツを落とし反射する宝石を打ち放つ。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
通常攻撃コンボ強化(60秒)
カウンターエッジ強化(60秒)
アサルトチェイン強化(60秒)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)

神気解放での変更点

  • AS2の即死回避時にアーマーバリアが追加
  • AS3の攻・防・会+100%→+150%
  • スキル1のアーマーバリアHP2000→3000
  • スキル2の付与効果が30秒→60秒
2017/7/28 性能調整

以下の性能調整が実施されました
・ASの攻撃速度+30%→50%
・スキル1の火力アップ
・スキル2の火力アップ
・オーブが与える物理ダメージアップ

スキル2の火力検証(調整後)

上方修正後の神気ティナのS2火力検証
神気ティナ7凸を以下の条件で火力検証しています。スキル2は約900万ダメージ与えています。※反射弾とオーブのダメージを含むためスキルのみの火力はもう少し下がります。

武器極呪双剣(スロットにスキル強化+30%)
石板煙る鏡、アンフィスバエナ、ベルルム、悪徳プロデューサー
アクセ会心ダメージ+25%
タウン攻撃+141%
その他自身で付与可能なバフ

スキル1の火力検証(調整後)

上方修正後の神気ティナのS1火力検証
スキル1の火力も上昇したため、上記条件で火力検証を行いました。左下のバフォメット(斬属性等倍)のダメージです。属性込みで約400万ダメージとなります。※クリティカルは3hit中2回
※水ダメージはバフォメットに2.5倍入りますが、炎・雷ダメージも考慮すると上記画像の水ダメージの3/2.5倍の属性ダメージを与えることができます

神気解放前のスキル
オートスキル
HP50%以上で移動速度+100%、攻撃速度+30%
HP10%以上で即死回避
通常攻撃コンボ強化中攻撃・防御・会心+100%
希石乱流(消費SP 36)
3hit(炎水雷1500/燃焼/感電/極度凍結)
<付与効果>
復活(60秒/50%回復/1回まで)
オーブ型援護攻撃(60秒)
└1倍+炎水雷2000
状態異常バリア(60秒/10回)
アーマーバリア(60秒/HP2000)
天地開闢の拳(消費SP 54)
2hit(HP吸収3%)+反射する宝石(27倍)
<付与効果>
攻撃力UP(30秒/50%)
通常攻撃強化(30秒/初撃9.6倍×3)
カウンターエッジ強化(30秒)
アサルトエッジ強化(30秒/7.5倍)
アサルトチェイン強化(30秒)
スキルダメージUP(30秒/50%/3回)

神気ティナのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSスカルマグナ・エッジ
スキル物理ダメ+最大1200%、属性ダメ+最大500%
消費SP+200%、SP回復量制限(上限5)
スタート時SP100
S+紅の戦旗
HP100%でスキル強化/会心ダメ+50%
攻撃+75%、移動速度/攻撃速度+30%
会心時、炎+200%(CC後のみ)
即死回避
S+超硬質ブレード雷電型
攻撃/会心ダメージ/移動速度/スキル強化+50%
雷+100%、SP消費-10%
状態異常バリア(60秒/5回)
S+トワイライトタクト
スキル強化+50%、会心ダメ+30%
無属性キャラの攻撃/会心+75%、攻撃速度+50%
ダメージバリア、状態異常バリア、自動復活

神気ティナの基本情報

レア★4タイプアタッカー
登場日カテゴリ
神気ティナの最大ステータス
Lv100+4凸
HP39484020
SP146166
攻撃14901526
防御185209
会心129149

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コメント (881件)

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  • No.633 匿名/MXJnclM 2016年7月7日
    9
    時代時代の最強キャラの板は、例外無く荒れているが、こいつもその一人のようだな・・・。
  • No.615 匿名/NEVZlWE 2016年7月5日
    15
    評価が10になったり9.9になったり忙しいなw
    返信数 (9)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.620 匿名/IUBJE0k 2016年7月5日
      7
      キャラを嫁とか本当に気持ち悪い
      犯罪起こしそう
    • No.622 匿名/MXJnclM 2016年7月5日
      10

      というアンチや嫉妬民が必死にサゲ投票してるしな。
      順位が落ち着かないのも人気強キャラの条件。
    • No.623 匿名/RnIXQQ 2016年7月6日
      8
      強いのも楽しいのも間違いないし、実際コメント数も人気もあると思う。
      煽るだけの愉快犯は消えろと思う。
      でも、100人が100人全員ティナ推しなのが当然で、
      ここはそういう好意的な人だけしか意見/投票してはならない…
      なんて思ってる人もいるような気がしてならない。
    • No.624 匿名/MXJnclM 2016年7月6日
      16
      別に能力批判はいいんだけどね。
      スキルの瞬間火力批判ばっかり呪文みたいに繰り返す脳筋は見てて不快。
      それに対する推し派の反論も単調で面白くないし。

      っていうか、ティナに批判的な意見ってスキル火力不足と煽り以外ほとんどいないんじゃない?
    • No.631 NgUZlJY 2016年7月6日
      削除されました。
    返信する
  • No.630 匿名/ITR1gXA 2016年7月6日
    8
    ファミ通の最強キャラランキングでティナ1位なんだな
  • No.492 匿名/JlcjSVY 2016年7月1日
    14
    茶熊3期来たら入学して欲しいな。校則破りの常習犯になりそうだけど
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.499 匿名/VQIgJWA 2016年7月2日
      3
      「ゴツいオウガとガチで互角に殴り会うティナ」という構図は絵になると思うがどうか?
    • No.512 SFUWcwA 2016年7月2日
      削除されました。
    • No.513 匿名/SFUWcwA 2016年7月2日
      1
      ティナは2代目生徒会長としてシャルとやり合うんじゃない
      ドラゴンボールの殴り合いみたいな手の見えない斬り合いしそう
      バババババッジャキーン、ニヤッ、みたいなw
      番長とやり合う役はブラッドと思わせてファルファラでスケ番というのも面白いね

      ただ本編置き去りの限定ばかりの茶熊押しは食傷気味
      全キャラ着せ替えみたいので茶熊の制服着られれば、不満も少ないと思うけど
      制服、ドレス、夏服アイリス欲しいよー
    • No.629 匿名/QZlUF1E 2016年7月6日
      8
      女の子の殴り合いって、あんまり観れたものではない。というか、普通に引いてしまう
    • No.652 匿名/IHeJUGY 2016年7月9日
      1
      入学するなら普通に学校生活送ってほしいな
    返信する
  • No.504 匿名/VQIgJWA 2016年7月2日
    19
    ティナが当たった人が増えてきて、評価も人気も妥当になってきたね。

    強さも楽しさも、使ってみないと判らんからなぁ。
    返信数 (4)
    • No.610 匿名/MXJnclM 2016年7月4日
      5
      当たった人も増えてるけど、当たらなかった人がもっと増えてるかもね。
    • No.614 匿名/IHeJUGY 2016年7月5日
      1
      当たらない相互してる方がコメント荒れてて焦る
    • No.628 匿名/QZlUF1E 2016年7月6日
      1
      まぁ、今回当たらなかった人も、また茶グマで会えると思うから、その時また狙ってみたら?
    • No.632 匿名/MXJnclM 2016年7月6日
      2
      まだ期間があるだろ!って思ったけど、
      期間があっても、ジュエルがないと無理か・・・。
    返信する
  • No.415 匿名/EUIpKII 2016年6月30日
    62
    3体とも使った上でティナが1番強いと思うの自分だけかな?
    ファルファラは餅装備でもやっぱりsp面には難あり
    ブラッドは状態異常への耐性に難あり
    だけどティナは火力、耐久、周回性能その他みてもほぼ完璧に近いんだよね
    s2は火力補助のないエスメラルダ餅でも約2万×2+約30万+約6万×3出るから普通に高火力なんだけどね
    やっぱみんなより高い火力しか見てないのかな
    返信数 (27)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.544 匿名/OFd0Qgg 2016年7月3日
      0
      >>542
      パーティにパルメがいないほうがいいの?
      http://i.imgur.com/64dBB7U.jpg
    • No.547 匿名/FlVYdgI 2016年7月3日
      2
      >>544
      俺もいらん、害悪mpkステルスと秒数の長いリジェネで上書きしてくるのが邪魔でしかない。
      どうしても魔族特攻が欲しいクエストならシンフォニーパワーもまけるレーラの方がいいわ、レーラ自身の火力はあまりないけどシンフォニー分の火力貢献を見たら総合火力じゃレーラ入れた方が上でしょ。
    • No.551 匿名/IVJhmHA 2016年7月3日
      7
      ティナならどんなキャラがいたって変わらないだろ
      パーティーメンバーで左右されるならPSみがいたほうがいいぞ
    • No.565 匿名/VQIgJWA 2016年7月3日
      4
      パルメの例で考えると、限定キャラの接待クエ期間は3ヶ月程度か。

      それから生き残れるかどうかで、ティナの真価が問われるね。
    • No.625 匿名/MXJnclM 2016年7月6日
      2
      542
      現状だと、常設では最高難易度クエ☆13メルヘン自体がパルメ接待クエみたいなもんだから、「パルメ最強!!」とか勘違いしちゃうキチは多いだろうね。
      逆に、それ以前最強と言われてたネモやピークが、白マンティに潰された経緯を考えると、次の常設高難易度クエではパルメを潰しに来る可能性が高い。
      実際、イベント協力ではフリズマジンやキリンみたいに、パルメじゃ苦戦するような敵が徐々に増えてきたし。

      まぁ、いずれティナも潰されるのかも知れんけどね。
    返信する
  • No.621 匿名/MXJnclM 2016年7月5日
    3
    ここのコメ欄より別のコメ欄の方がティナ推しコメが多い件
  • No.568 匿名/IUBJE0k 2016年7月3日
    5
    このコメントは非表示対象です。
    ティナしか持ってないやつが必死になっててワロタ
  • No.612 匿名/QISSRQU 2016年7月4日
    9
    ティナ限定だけどちょっとアサルト中毒になりそうだな…
    てかほぼ無限スキルブッパもやばいな
  • No.558 匿名/JpFpACA 2016年7月3日
    12
    拾いネタ
    双剣のアサルトチェイン(3連弾)中の被弾検証

    攻撃速度+50%だと被弾しない
    攻撃速度+40%だと被弾するときがある
    攻撃速度+30%だと被弾する

    情報元:
    https://www.youtube.com/watch?v=58OcUaZZErg
    返信数 (2)
    • No.576 匿名/FQcFh5c 2016年7月3日
      0
      これが原因なのか シャルはS1してるときは無敵化してたのは
    • No.611 匿名/EllUVgA 2016年7月4日
      0
      逆にアシュレイさんがダメ受けてたのがバグかと思ってた。
      なるほど。
    • No.559 匿名/I1MVFBc 2017年8月6日
      9
      もってればわざわざ言わんでも二軍だとわかるからな( ´∀`)
    返信する
  • No.548 匿名/JolllIA 2016年7月3日
    34
    ここの評価見ても参考にならないな。
    どうせ当たってない人が必死にbadの評価ばかり押してんだろうし。
    返信数 (2)
    • No.609 匿名/MXJnclM 2016年7月4日
      6
      それな
    • No.637 匿名/NgUZlJY 2016年7月7日
      0
      俺もお前のコメント見て、何の参考にもならなかった
      共感したからグッド押しておくわ
      やっぱり信じられれのは自分だけだ
      だろうなどと言う不確かな断定をするようなソースがない情報は信用できんな
    返信する
  • No.601 匿名/JolllIA 2016年7月3日
    2
    ティナは強い、確かに強い。
    だが周りの事を考えて使ってる人が少ないので
    できればソロで楽しんで頂きたい。
    返信数 (1)
    • No.603 匿名/RnIXQQ 2016年7月3日
      18
      そういう人はどんなキャラクタ使っても同じだと思いますよ。
    返信する
  • No.579 匿名/FylGJ4M 2016年7月3日
    12
    モチーフ出てティナは本当に強すぎですね。アーマーバリアで全く死なないし。
    SPは切れないしS2は無属性で吸収されないし、ファンネルついてるし。
    今回3人とも強くて、ちょっと前に大金使って当てたヴィヴィ、パルメ、ノアが
    補欠行きになってしまったのはある意味残念ですね。

    双シズク、剣シャル、魔ツキミまでは、何か月かはトップのぶっ壊れぶりを楽しめたのですが、
    最近は、入れ替え人数増やして、期間も増やすもんだから、ぶっ壊れが出て4凸して楽しむ前に前に
    同じ職のさらにぶっ壊れが出る状況なんでほんとつらいっす。
    せめて限定は3か月に1回くらいにしてほしいです。
    返信数 (1)
    • No.588 MFFDF5A 2016年7月3日
      削除されました。
    返信する
  • No.549 匿名/IUBJE0k 2016年7月3日
    6
    ティナ信者怖すぎ
    誰も絶対的に火力低いなんて言ってねーよ
    ファフファラブラッドと比べた時は相対的に低いよねってだけ
    それすらチャージ最後までま決めて、武器スキル使っての下準備ありきで、二人ならただチャージ打つだけ

    ファフファラブラッドの時点で死なない
    そして上記2キャラはどんな敵が湧いてもほぼすぐ処理出来る
    一方ティナは倒せるとはいえ延々殴り続けないといけない白マンティが現状高難易度で馬鹿みたいに数が湧く

    だからファフファラブラッドはどっちが強いか凄い分かれるけど、ティナだけは大体一番下なんやで
    DTみたいに普段出ないけど今は接待タイムだし、今後DTが白マンティみたいにどこにでも出てくるならまた評価変わるよ
    返信数 (4)
    • No.550 匿名/NEVZlWE 2016年7月3日
      12
      ファフファラ?
      ファルファラやでw
    • No.552 匿名/I0kiOTM 2016年7月3日
      7
      下のコメントずっと見ていくといいよ、火力がゴミとか言ってる人が腐るほどいるから。あと使ってて双剣のチャージそんなに手間と思わないんだけど、それに武器スキルって餅のこと?属性デバフはあるけど別にそんなの使わなくても普通に殲滅出来てると思うんだけど。それに白マンティは確かに他の2人に比べて時間はかかるが普通にファンネルの高属性でゴリ押し出来るから大して困らない。
      ファルファラは餅装備でももっさりしたsp回収。感電、呪いなどのスキルが使えないなどの状態異常への耐性。
      ブラッドは餅装備の場合は状態異常への耐性。
      ノア餅装備の場合はもっさりしたsp回収。
      って弱点があるけどティナの場合はこれといった物がない、そしてそれだけ推してる白マンティですら属性ファンネルでゴリ押しできて苦手な敵がいないわけだからティナはむしろ頭一つ抜けてるよ。
    • No.561 匿名/VQIgJWA 2016年7月3日
      7
      普通にPSあれば、スキル使わなくてすむティナなら、アーマーバリアの恩恵もあって白マンティ複数相手にしても事故率低く渡り合える。

      スキルブッパ厨はPSないから、双剣チャージを手間がかかるって言い訳してるけど、単にコンボ繋ぐだけのPSが無いだけでしょ。それか端末のせいか知らんけど。
    • No.574 匿名/RnIXQQ 2016年7月3日
      9
      そもそも3人とも戦い方が違うんだけど…。
      協力なら耐性アンマッチでない限り、3人の誰が入って来ても頼もしいけどなぁ。
       
      白マンティどうこう言ってるって事は、ソロ性能の話だよね?
      協力なら他に斧なり魔が居れば困らない訳だし。
       
      どうしても主が全シーン通しての総合的なソロ性能に優劣を付けたいというなら、
      そう前置きしてから煽らずに意見書けばいいのでは?
      煽りたいだけなら黙って消えて。
    • No.550 匿名/EwlpmZA 2017年7月31日
      0
      ヤッタァ
    返信する
  • No.560 匿名/NZQEVxU 2016年7月3日
    7
    ティナちゃん結構毒沼力高いのね…
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