神気花嫁ルウシェの評価とおすすめ武器

581件
白猫プロジェクトに登場する神気花嫁ルウシェ(魔道士)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気花嫁ルウシェの総合評価

神気花嫁ルウシェ

評価 S+

職業 魔道士
属性
モチーフ武器セレモニアルブーケ
CV東山奈央
覚醒絵など

覚醒絵


神気花嫁ルウシェのスキル

リーダースキル
バランスタイプの受けるダメージが大ダウン
オートスキル
HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(30秒/2回)発生
HP50%以上で攻撃・防御・会心・アクションスキル強化+350%
アラストル召喚中、移動速度・攻撃速度+50%、炎属性ダメージ+300%
S1:神気・償イト赦シノ洗礼(消費SP 48)
敵に炎属性ダメージを与え、暗闇状態にさせることがある。さらに味方のHPを回復する。
<仲間への付与効果>
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
<自分への付与効果>
アラストル召喚(60秒)
S2:神気・解放セシ聖霊ノ光(消費SP 52)
敵に炎属性ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。さらに、30秒間周囲の味方のHPと状態異常を回復するフィールドを展開する。
<仲間への付与効果>
攻撃速度UP(60秒/50%)
強化自動復活(60秒/クエスト中1回)
※自動復活時に攻撃力UP(90秒/300%)を付与する
<自分への付与効果>
アラストル召喚(60秒)

神気花嫁ルウシェの評価

HPキープで火力や耐久を大きく強化
アラストルによるSP回収が優秀
スキル2はロックオン系の操作ビーム
スキル2でHPと状態異常を回復するフィールド展開
強化復活を持ち、復活時に攻撃+300%を付与
即死回避時にバリア2枚展開可能
HP50%を下回ると火力ダウン
スキルにバリアがない
状態異常やステダウンを防げない(状態異常は回復可)

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
バランスタイプの受けるダメージが大ダウン
オートスキル
HP10%以上で即死回避
HP50%以上で攻撃、防御、会心100%強化
召喚中に移動速度、攻撃速度+50%、炎属性ダメージ+100%
S1:神気・償イト赦シノ洗礼(消費SP 48)
敵に炎属性ダメージを与え、暗闇状態にさせることがある。さらに味方のHPを回復する。

<仲間への付与効果>
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)

<自分への付与効果>
アルマ召喚(60秒)
※アルマは転倒すると消える
S2:神気・解放セシ聖霊ノ光(消費SP 52)
敵に炎属性ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。さらに30秒間周囲の味方のHPと状態異常を回復するフィールドを展開する。

<仲間への付与効果>
攻撃速度UP(60秒/50%)
強化自動復活(60秒/クエスト中1回)
※自動復活時に攻撃力UP(90秒/150%)を付与する

<自分への付与効果>
アルマ召喚(60秒)
※アルマは転倒すると消える

神気解放前の性能

オート・スキル内容を表示
オートスキル
HP10%以上で即死回避
HP70%以上で攻撃、防御、会心50%強化
召喚中に移動速度、攻撃速度50%強化
償イト赦シノ洗礼(消費SP 48)
60秒間アルマを召喚し、敵に炎属性ダメージを与え、暗闇状態にさせることがある。さらに味方のHPを回復し、自身が受けるダメージを30秒間50%軽減し、アクションスキルのダメージを3度まで50%アップする。※一定時間経過するか転倒時に消える
解放セシ聖霊ノ光(消費SP 52)
60秒間アルマを召喚し、敵に炎属性ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。さらに味方の攻撃速度を30秒間50%アップし、60秒間戦闘不能時に復活することができる効果を与える。その後、周囲の味方のHPと状態異常を30秒間回復する。※操作可能スキル、復活は1クエスト1度のみ

神気花嫁ルウシェのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSルーナ・ヴァリタ
スキル強化/移動速度+75%
会心ダメ+50%、炎属性ダメ+150%
復活、即死回避、封印・呪い無効
SSフォックステッキ
スキル強化/会心ダメ/移動速度/攻撃速度+50%
水+100%、状態異常バリア(3回)
敵撃破3体毎にSP10%回復
SS熱血☆ステッキ
攻撃速度+100%
移動速度/スキル強化/会心/会心ダメ+50%
呪い無効、即死回避

神気花嫁ルウシェの基本情報

レア★4タイプバランス
登場日カテゴリ
神気花嫁ルウシェの最大ステータス
Lv100+4凸
HP40734145
SP200220
攻撃14001436
防御161185
会心104124

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コメント (581件)

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コメント
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  • No.81 匿名/FxhQdzY 2016年5月27日
    17
    専用勝利ポーズがかわいすぎてやばい。
  • No.64 匿名/EnAiUyM 2016年5月27日
    15
    強い弱いより大事なことがあると思う。

    結局、可愛いは正義!!
    返信数 (1)
    • No.79 匿名/NXSFlZY 2016年5月27日
      9
      結局性能が命
    返信する
  • No.78 匿名/hxEoNw 2016年5月27日
    1
    多段してるかな?多分
  • No.77 匿名/JlcjSVY 2016年5月27日
    0
    アラストルがいると通常攻撃の手数とスピードが半端ないな。餅でターゲット延長と統一短縮、あともう少しダメージ量が上がることを祈りたい
  • No.62 匿名/EwYiU2A 2016年5月27日
    6
    当たらなかったやつの下げ凄いね 笑
    このレベルが壊れじゃないなら、墓、クロスとかの
    縛りに居座って良いって事やな笑
    返信数 (2)
    • No.66 匿名/IWd2AJg 2016年5月27日
      3
      ちょっと極端すぎない?笑
    • No.75 匿名/KRYiBXI 2016年5月27日
      8
      せっかく当たったのに微妙だから嘆くってパターンもあるんですよ
    返信する
  • No.11 匿名/GHCEUAc 2016年5月27日
    44
    当たる気がしない、ほんと当たる気がしないわ
    返信数 (10)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.35 匿名/GHCEUAc 2016年5月27日
      2
      全ぷっぱ当たりませんでした。
    • No.43 匿名/QUN0WIk 2016年5月27日
      0
      当たる気がしなーーい!
      回してないけど。
    • No.45 匿名/NQUYOCI 2016年5月27日
      6
      神主さんですか?
    • No.58 匿名/MDRYEIg 2016年5月27日
      3
      出たって書いてる人にはここには書くなって批判して、当たる気がしないとか、当たらないって言ってる人にはグッド押して共感してる。
      どんだけ都合のいい奴の集まりなんだろう。
    • No.70 匿名/EyaCIkg 2016年5月27日
      2
      当たらないんだからしょうがないじゃん泣
    返信する
  • No.12 ギュネイ・ガス/MpRzWDM 2016年5月27日
    22
    アラストルがヤクト・ドーガに見えたのYだけ?
    返信数 (1)
    • No.69 匿名/QRVkhkM 2016年5月27日
      0
      まぁ、少なくともジオン系列のMSには見えてしまった。
    返信する
  • No.68 匿名/QGIZdGA 2016年5月27日
    0
    ルウシェでねええええええええええええ><><><><
  • No.65 匿名/F2YnYCM 2016年5月27日
    3
    ルウシェ欲しかった…
    エルク出た…
    魔法のカード買いに行きますよ…
  • No.61 匿名/NUQZlYY 2016年5月27日
    3
    爆死したわ
    唯一の救いがハンバーガー来たくらい
    ハンバーガーに癒されるわ……1億どないしよ
    返信数 (0)
    • No.94 匿名/NBFZhEA 2017年7月29日
      0
      これが私の力です!
    返信する
  • No.56 匿名/ODJYZ0A 2016年5月27日
    5
    ルウシェのくせに雑魚過ぎwwwwwwwww
  • No.54 匿名/MDRYEIg 2016年5月27日
    1
    強そーだけど強引に作ったスキルだな^^;
    人工感がありすぎてゲームの世界観とかが、、
  • No.50 匿名/E3ZSFCM 2016年5月27日
    2
    アクション派手だけど今のキャラの中じゃそこまで殲滅力はない。
    一番びびったのはクエ終了後のポーズだったわw
    返信数 (1)
    • No.52 匿名/JlcjSVY 2016年5月27日
      0
      ウッド、統一無しで試したけど1ヒット当たりのダメージはイサミの通常攻撃と大差なかった
    返信する
  • No.51 匿名/iAIZQxA 2016年5月27日
    7
    あんま強くねーな
  • No.49 匿名/WEUzcA 2016年5月27日
    0
    自身が受けるダメージを与えってどういう意味?
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