神気パルメの評価とおすすめ武器

671件
白猫プロジェクトに登場する神気パルメ(ヴァリアント)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気パルメの総合評価

神気パルメ

評価 S

職業 ヴァリアント
属性
モチーフ武器エーテリアルオーブ
CV牧野由依
覚醒絵など

覚醒絵


神気パルメのスキル

リーダースキル
サポートタイプの消費SPをかなりカット
オートスキル
移動速度+50%、消費SP-30%
アクションスキルを使用する度にアクションスキル強化+15%(上限10回)
水属性ダメージ+200%
S1:神気・凍の白羽根(消費SP 34)
敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがある。
<仲間への付与効果>
HP自動回復(60秒)
状態異常エンチャント(60秒/極度凍結効果)

<自分への付与効果>
ダメージバリア(60秒/1回)
S2:神気・氷宮の舞天翼(消費SP 53)
敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがある。
さらに、20秒間周囲の味方に補助効果を付与するフィールドを展開する。
<フィールドの付与効果>
ステルス(3秒/1回攻撃可)

<仲間への付与効果>
消費SP軽減(60秒/30%/3回)
系統キラー付与(60秒/魔族100%)
自動復活(60秒/クエスト中1回)

神気パルメの評価

両スキルとも低燃費で発動可能
魔族特攻+100%を持ち魔族の多いクエストで活躍
S1は操作可能ビームで殲滅力が高い
HP自動回復、バリア、自動復活を持ち耐久はそこそこ
最大火力にするまでにスキルを10回打つ必要がある

神気前/神気後の変更点

AS・変身時SP消費-30%→移動速度+50%、消費SP-30%
・スキル強化+10%(10回)→+15%(10回)
・水+100%(20体)→水+200%
S1・付与効果が45秒→60秒
・ダメージバリアが追加
S2・付与効果が45秒→60秒

低燃費高火力

極呪装備S2で、消費18で500万を超える火力となり、神気後も低燃費高火力は健在です。


HP自動回復は3秒間隔で4000超え。

情報元:雑談板

神気解放前のスキル
オートスキル
変身時SP消費-30%
アクションスキルを使用する度にアクションスキル強化+10%(上限10回)
敵撃破に水属性強化+100%(上限20体)
凍の白羽根(消費SP 34)
敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがある。さらに、45秒間味方のHPを回復し、極度凍結にすることがある効果を与える。※操作可能スキル
氷宮の舞天翼(消費SP 53)
敵に水属性ダメージを与え、極度凍結にすることがある。
さらに45秒間味方のアクションスキルの消費SPを3回まで30%軽減する効果、戦闘不能時に復活することができる効果、魔族系の敵に与えるダメージが100%アップする効果を与える。
その後20秒間自身と周囲の味方が敵から狙われなくなる。※復活は1クエスト1度のみ

神気パルメのおすすめ武器

SS呪われし宝珠
・攻撃+200%、防御会心+100%
・HPSP-25%
SSマーメイドティア / マナ
・シンフォニーパワー(4回でMAX)
・スキルダメ/会心ダメ+50%、水+100%
・移動速度+50%、ダメージ3回ごとにSP2回復
S+鎮魂の髑髏 / ジュダ
・スキル強化/チャージ速度+30%
・攻撃速度+50%、SP+20%
・SP回復量+5
S+冥叫之燭台 / メリド
・スキルダメ/移動速度/会心+50%
・SP回復量+3、消費SP-10%
S+エーテリアルオーブ / パルメ
・水+100%、消費SP-10%
・即死回避、状態異常バリア

神気パルメの基本情報

レア★4タイプサポート
登場日カテゴリ
神気パルメの最大ステータス
Lv100+4凸
HP20612133
SP237257
攻撃10391075
防御175199
会心95115

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コメント (671件)

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  • No.102 匿名/IBlRZzY 2016年4月28日
    5
    実装されてすぐ引いてあたったんだけど初期装備がウッドスピアだった。
    それにクエスト中だけなぜかアイコンがドラライだったんだけど…これバグだったの?
    返信数 (1)
    • No.106 匿名/NxBid3Q 2016年4月28日
      4
      新要素にクライアントアップデートなしで触れると起こる系不具合
      実装直後だけ楽しめる変な現象です。
      最近だと、斧アップデートの時にチャージは出来るけどチャージの効果(チャージアタックやスキルダメージUP)は未実装とかありました。
    返信する
  • No.73 匿名/KSVJI0k 2016年4月27日
    69
    ほっ、ほら!
    最初の新職はテストキャラって相場が決まってるじゃん!!
    べっ、別に無理に当てなくても良いんじゃないかな!!(ガチャ爆死勢)
    返信数 (4)
    • No.94 匿名/MIcDNTk 2016年4月27日
      7
      そ、そうだよね!




      そうだよね?
    • No.99 匿名/ImklNxg 2016年4月27日
      3
      実際ゴミ
    • No.100 最高正義シャルロット/MEWRMzI 2016年4月27日
      1
      このコメントは非表示対象です。
      はいはーい!
      こっちちゅーもーく!

      って言いたいんらさやろ笑
      ガチャ爆死商法やな。
    • No.105 匿名/IBlRZzY 2016年4月28日
      13
      ???「セッシャの悪口を言われている気がするでござる」
    返信する
  • No.95 匿名/FgETYjI 2016年4月27日
    2
    なんか微妙みたいな書き込み多かったけど使ってみたら強いよ(´・ω・`)サポートキャラNo.1の強さはある。サポート面で見ればアレだけどΣ(ノд<)
    返信数 (1)
    • No.103 匿名/QXR0Jng 2016年4月28日
      2
      サポートキャラNo.1ってサポート面が強いキャラだと思うよ
      言いたいのはサポートタイプNo.1なんだろうけど
    返信する
  • No.71 匿名/EQVGSWU 2016年4月27日
    9
    このコメントは非表示対象です。
    安心しろ、引けなかった雑魚共。
    使った感じ、強いけどぶっ壊れレベルではない。
    サポート能力は高いがな。
  • No.96 匿名/FXkRVwg 2016年4月27日
    2
    これ、変身してたらお運びできないのは仕様なの?
  • No.93 匿名/QJcDOVc 2016年4月27日
    7
    協力だとステルスが邪魔
    返信数 (0)
    • No.96 匿名/EwWFg1A 2017年7月19日
      23
      職は完全否定してるけどな(笑)本来の職をちゃんとしてるのはエイジだけ
    • No.109 匿名/GSBCdHk 2017年7月19日
      6
      本来の職スタイルで戦った方が弱いという皮肉
    返信する
  • No.89 匿名/NDAJMJg 2016年4月27日
    23
    タウン育ったから改めて言うけど普通に強くない?
  • No.84 匿名/FpICWEE 2016年4月27日
    8
    まずはタウンを育てないことには何も言えないかな。ほかの職は攻撃、防御、会心がタウンで60~80%くらいはふつうに強化されているから、そこでかなりの差が出てる。
    返信数 (1)
    • No.87 匿名/E1JokCg 2016年4月27日
      5
      よくよく考えたらそうだよね
    返信する
  • No.83 匿名/ZYNimIA 2016年4月27日
    3
    S2のダメージは結構出るんだけどな
    ただSP回収がネック過ぎて割に合うかといわれると・・・
  • No.79 匿名/QoRigmQ 2016年4月27日
    7
    ハルカ、ノアと組めば星13がめっちゃ早く終わる。
  • No.26 匿名/ESKDVnI 2016年4月26日
    1
    性能を総合的に見て強いのですか?
    今後のタウンに期待するものなんでしょうか?
    返信数 (3)
    • No.42 匿名/EVFYgpA 2016年4月26日
      2
      強くないです
      変身士のタウンをMAXにして、これから出る餅を使ったとしても
      そこそこ強くなった!くらいかなと・・・(予想ですが)
      期待するなら新職(変身士)の次or次の次のキャラに
      期待した方がいいと思います。
      当然 ☆12や☆13の協力にも対応させてくるでしょうから。
      テトラのようなぶっ壊れを今から期待して石溜めといた方がいいですよ。
    • No.48 匿名/NDAJMJg 2016年4月26日
      9
      性能を総合的に見てって書いてあるでしょ?タウンMAXになってそこそこ強いってことはないし、パルメの場合サポートはかなり強いでしょw
    • No.78 匿名/M1QHdjg 2016年4月27日
      13
      でもヴァリアント第1号は記念に持っておきたい
    • No.29 匿名/E1ZoJoE 2017年7月19日
      20
      社長に不出来って言われた理由、知らないのか…?
    • No.97 匿名/FpAJFZU 2017年7月19日
      0
      知ってるけど?神気前に適当に書いたやつにここまでbadがつくとはビックリした。
    返信する
  • No.74 最高正義シャルロット/MEWRMzI 2016年4月27日
    4
    このコメントは非表示対象です。
    ゲーム画面で、スキル2読めるやつおるん?
    さすがに長すぎやろ。スキル2の効果は、ゲーム画面で確認出来ないから、別サイトで覚えないといけない。

    ピーク様が強すぎて、ピーク様に追いつくために、あれもこれも追加したのは失策。
  • No.11 匿名/WEUzcA 2016年4月26日
    11
    S1操作ビーム?
    返信数 (1)
    • No.69 匿名/cVllAQA 2016年4月27日
      3
      操作しないならホーミングになる
    • No.45 匿名/M1J2BQA 2017年7月19日
      0
      はいはい、引けなかったんだねよしよし(^^);
    返信する
  • No.50 匿名/FZFYYCA 2016年4月26日
    8
    ここにきてタウンのシステムが足引っ張ってますね。
    タウンマ未来のヴァリアント>>現在の強キャラ,タウンマ今回の2人>>タウンカス今回の二人
    インフレが進む以上これは避けられないのですが・・・
    返信数 (5)
    • No.51 匿名/EyQCkAM 2016年4月26日
      8
      なに言ってんだかわからん
    • No.52 匿名/E3JoFA 2016年4月26日
      23
      これ理解できないって、ゲームやってる場合じゃないよ
      タウン差が埋まって既存のキャラに追いつく頃にはさらに上位のヴァリアントがでてるってこと
    • No.53 匿名/JAZSBpE 2016年4月26日
      10
      新職じゃなくて変身能力のある既存の職のキャラで実装すれば評価も多少は上がったでしょうね
    • No.55 匿名/E3JoFA 2016年4月26日
      5
      槍斧ベースだったら変身前の回収時に事故ることもなくて使いやすいかも
    • No.66 匿名/N4dYgyA 2016年4月27日
      3
      変身前が使いにくいですよね。
      1回復活できるとはいえ、タウンが育ってない現状、高難易度では即死しますし
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  • No.40 匿名/EFaFM0Q 2016年4月26日
    13
    けしからん乳をしておる。
    返信数 (2)
    • No.45 匿名/M2URR2I 2016年4月26日
      5
      新キャラでる度に毎回同じこと言うなw
    • No.64 匿名/IBlRZzY 2016年4月27日
      3
      今回あまり揺れないんだ。アーモンドピークは挨拶だけでゆっさゆっさ揺れたのにさ。
    返信する
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