神気パルメの評価とおすすめ武器

671件
白猫プロジェクトに登場する神気パルメ(ヴァリアント)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気パルメの総合評価

神気パルメ

評価 S

職業 ヴァリアント
属性
モチーフ武器エーテリアルオーブ
CV牧野由依
覚醒絵など

覚醒絵


神気パルメのスキル

リーダースキル
サポートタイプの消費SPをかなりカット
オートスキル
移動速度+50%、消費SP-30%
アクションスキルを使用する度にアクションスキル強化+15%(上限10回)
水属性ダメージ+200%
S1:神気・凍の白羽根(消費SP 34)
敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがある。
<仲間への付与効果>
HP自動回復(60秒)
状態異常エンチャント(60秒/極度凍結効果)

<自分への付与効果>
ダメージバリア(60秒/1回)
S2:神気・氷宮の舞天翼(消費SP 53)
敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがある。
さらに、20秒間周囲の味方に補助効果を付与するフィールドを展開する。
<フィールドの付与効果>
ステルス(3秒/1回攻撃可)

<仲間への付与効果>
消費SP軽減(60秒/30%/3回)
系統キラー付与(60秒/魔族100%)
自動復活(60秒/クエスト中1回)

神気パルメの評価

両スキルとも低燃費で発動可能
魔族特攻+100%を持ち魔族の多いクエストで活躍
S1は操作可能ビームで殲滅力が高い
HP自動回復、バリア、自動復活を持ち耐久はそこそこ
最大火力にするまでにスキルを10回打つ必要がある

神気前/神気後の変更点

AS・変身時SP消費-30%→移動速度+50%、消費SP-30%
・スキル強化+10%(10回)→+15%(10回)
・水+100%(20体)→水+200%
S1・付与効果が45秒→60秒
・ダメージバリアが追加
S2・付与効果が45秒→60秒

低燃費高火力

極呪装備S2で、消費18で500万を超える火力となり、神気後も低燃費高火力は健在です。


HP自動回復は3秒間隔で4000超え。

情報元:雑談板

神気解放前のスキル
オートスキル
変身時SP消費-30%
アクションスキルを使用する度にアクションスキル強化+10%(上限10回)
敵撃破に水属性強化+100%(上限20体)
凍の白羽根(消費SP 34)
敵に水属性ダメージを与え、極度凍結状態にさせることがある。さらに、45秒間味方のHPを回復し、極度凍結にすることがある効果を与える。※操作可能スキル
氷宮の舞天翼(消費SP 53)
敵に水属性ダメージを与え、極度凍結にすることがある。
さらに45秒間味方のアクションスキルの消費SPを3回まで30%軽減する効果、戦闘不能時に復活することができる効果、魔族系の敵に与えるダメージが100%アップする効果を与える。
その後20秒間自身と周囲の味方が敵から狙われなくなる。※復活は1クエスト1度のみ

神気パルメのおすすめ武器

SS呪われし宝珠
・攻撃+200%、防御会心+100%
・HPSP-25%
SSマーメイドティア / マナ
・シンフォニーパワー(4回でMAX)
・スキルダメ/会心ダメ+50%、水+100%
・移動速度+50%、ダメージ3回ごとにSP2回復
S+鎮魂の髑髏 / ジュダ
・スキル強化/チャージ速度+30%
・攻撃速度+50%、SP+20%
・SP回復量+5
S+冥叫之燭台 / メリド
・スキルダメ/移動速度/会心+50%
・SP回復量+3、消費SP-10%
S+エーテリアルオーブ / パルメ
・水+100%、消費SP-10%
・即死回避、状態異常バリア

神気パルメの基本情報

レア★4タイプサポート
登場日カテゴリ
神気パルメの最大ステータス
Lv100+4凸
HP20612133
SP237257
攻撃10391075
防御175199
会心95115

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コメント (671件)

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  • No.48 匿名/QWSAYiA 2017年7月19日
    78
    神気パルメ 消費18 500万

    神気エイジ 消費56 300万

    消費は3倍、火力は約半分 さすがにひどすぎねぇか?

    サポート力

    神気パルメ リジェネ 状態異常エンチャ 消費SP軽減 魔族バフ 復活

    神気エイジ なし

    これが同時期に出たキャラかよ こういうズレをある程度補正するのが神気だと思ってた
  • No.93 匿名/JjYAF4I 2017年7月19日
    11
    マナだとスキル→スキル→回収だけど
    パルメはスキル→スキル→スキル→スキル→スキルって感じで真の意味でブッパしかしないからストレスフリーだわ
  • No.86 匿名/KJQ5NZA 2017年7月19日
    2
    何卒でも良神気でもどっちでもいい
    パルメ神気待ってたぜ
    これでパンダ1人で回らなきゃいけなかった変身呪いが2人になった

    ………呪いクエ、パルメいけますよね?
  • No.98 匿名/E4EmlQg 2017年7月19日
    3
    このコメントは非表示対象です。
    魔族バフ凄いけど現環境だとレーラの方が優秀なんだよな先にかかるから固定の最速周回にはパルメ不要
    今後敵の耐久上がってバフ要因も戦闘に参加する必要性出たらパルメだけど
  • No.103 匿名/NxaWEjY 2017年7月19日
    10
    まあ良くも悪くも実装当初の性能差そのまんまみたいな感じだね。
    エイジも変身師ならではの立ち回りで楽しいし強いけど、
    スキルブッパが主流の今の白猫じゃパルメには勝てない。

    まぁ神気パルメより強いキャラなんていくらでもいるし、
    2人で争ってもしょうがない。それぞれの個性で良いと思う。
  • No.99 匿名/FpAJFZU 2017年7月19日
    3
    呪いとマナ餅はどっちがいいと思いますか?マナ餅持ってないのでわかりません。
  • No.92 匿名/EBBGiRk 2017年7月19日
    1
    ピースフルだとケラノウスやマリオネットがいるから、ステルスフィールドが良い感じ
  • No.91 匿名/URYmUpA 2017年7月19日
    10
    クエストによっては本人餅の方が安定するな
    即死回避&状態異常バリアって思えば中々の壊れ武器だよね
  • No.87 匿名/FkgFGEg 2017年7月19日
    1
    後バフなのは変わらず
  • No.67 匿名/FkgCEwI 2017年7月19日
    5
    パルメショック再来ですか?
    またランマチでパルメばかり湧くんですか?
    コロプラは一体何を学んだのですか?
  • No.55 匿名/QVSSVRQ 2017年7月19日
    14
    順当に強化されて嬉しい
    出た当時は相当嫌われてたけど自分は結構好きだったんだ
  • No.65 匿名/MlVpiHA 2017年7月19日
    0
    地味に移動速度が嬉しい。
    呪珠でマナの後でパルメで行った時にどうしてももっさり感が抜けなかったので。
  • No.63 匿名/KUFDI5E 2017年7月19日
    0
    マナモチーフデメアクションアップでアクセに消費15%付けたら敵が二体入ればS1でSP回収出来た
    消費カットの変身時縛りがないからシンフォニーMAXも大したSP要らない
  • No.60 匿名/E4VWBoc 2017年7月19日
    7
    呪武器のスロットスキル悩むな…
    他のキャラより消費SPアップの影響が大きく出るから、アクションスキル強化一択とも言えない気がする
  • No.25 匿名/KUFDI5E 2017年7月19日
    1
    絶対オートスキルの消費カット消えて()内の消費SPに変更されてS2使った後の消費増えるやつだろ
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