正月イロメロの評価とおすすめ武器

70件
白猫プロジェクトに登場する正月イロメロ(クロスセイバー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

正月イロメロの総合評価

正月イロメロ

評価 S

職業 クロスセイバー
属性
モチーフ武器エトワール・プルーム
CV村上奈津実
覚醒絵など

覚醒絵


正月イロメロのスキル

リーダースキル
パーティ全員の強化スキル時間をアップ(効果値15)
オートスキル
移動速度・攻撃速度+50%・会心ダメージ+50%、防御+100%
通常攻撃チェインダメージアップ(効果値/物理1500/属性1500)
攻撃・会心・アクションスキル強化+350%
S1:サッと描いてドーン!(消費SP 50)
敵に炎属性ダメージを与え、属性耐性をダウンさせることがある(効果値100)。派生攻撃中に使用時、さらに味方のHPとSPを回復する。
※きらぴかフィールド効果中、物理・属性ダメージ+1150%
S2:ボナネブラゾン(消費SP 80)
60秒間きらびかフィールドを展開する。
派生攻撃中に使用時、さらに味方のHPとSPを回復する。
※きらびかフィールドは敵にダメージを与え、攻撃力を50%ダウンさせることがある。
さらにフィールド内の味方の状態異常を回復し補助効果を付与する。
<フィールドの付与効果>
攻撃力UP(15秒/175%)
全属性ダメージUP(15秒/200%)
キャラ特性
フォームチェンジ
0
通常攻撃コンボ変化
ローリングアタック時攻撃速度UP(4秒/100%)
チャージアタック時スキルダメージUP(60秒/50%/1回)
派生攻撃時ダメージバリア(60秒/1回)
チャージ時アクションスキル強化
※チャージは1段階まで可能
※オリジナルフォーム時のみ

正月イロメロの評価

スキル1は移動操作ビームで殲滅力が高い
ローリング/チャージアタック/派生攻撃を持ち帝国ジュダ式の立ち回りが可能
スキル2でフィールドを展開し味方をサポート
即死回避なし、スキルでバリアは展開できない

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員の強化スキル時間をアップ(効果値15)
オートスキル
移動速度・攻撃速度+50%
通常攻撃チェインダメージアップ(効果値/物理500/属性500)
HP80%以上で攻撃+150%、防御・アクションスキル強化+100%
S1:サッと描いてドーン!(消費SP 50)
敵に炎属性ダメージを与え、属性耐性をダウンさせることがある(効果値100)。派生攻撃中に使用時、さらに味方のHPとSPを回復する。
S2:ボナネブラゾン(消費SP 80)
きらびかフィールドを展開する。派生攻撃中に使用時、さらに味方のHPとSPを回復する。
きらびかフィールドは敵にダメージを与え、攻撃力を50%ダウンさせることがある。
さらにフィールド内の味方の状態異常を回復し補助効果を付与する。
<フィールドの付与効果>
被物理ダメージ軽減(15秒/50%)
全属性ダメージアップ(15秒/100%)
S3:フォームチェンジ(消費SP 0)
通常攻撃コンボ変化
ローリングアタック時攻撃速度UP(4秒/100%)
チャージアタック時スキルダメージUP(60秒/50%/1回)
派生攻撃時ダメージバリア(60秒/1回)
チャージ時アクションスキル強化
※チャージは1段階まで可能

正月イロメロの立ち回り

通常チェインダメージUPを持つため、通常攻撃が途切れないように立ち回りましょう。

①チャージアタックダメージ+スキルダメージUP
②ローリングアタック攻撃速度+100%を付与(4秒間)
③通常攻撃ダメージ(チェイン維持+SP回収)
④派生攻撃ダメージ(無敵判定あり)+バリア
⑤回復orダメージHP/SP回復
派生攻撃中にスキル
ダメージ
スキル1

正月イロメロのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSトワイライトエッジ
HP100%で通常攻撃ダメ/スキル強化+75%
闇属性ダメ+200%(CC後)、会心ダメージ+50%
攻撃速度+50%、消費SP-20%、状態異常回復
SSジェミニ・グラティア
HP80%以上で攻撃/スキル強化+50%
水属性ダメ+200%(CC後のみ)
会心/会心ダメ+30%
攻撃速度+50%、スキルダメ+75%(CC後のみ)
S+スピリトゥス・ルークス
AS強化+50%/会心ダメ+50%
移動速度・攻撃速度+30%
即死回避、復活
強化スキル延長+15秒
バーストゲージ上昇量+30%
S+紅の戦旗
HP100%でスキル強化/会心ダメ+50%
攻撃+75%、移動速度/攻撃速度+30%
会心時、炎+200%(CC後のみ)
即死回避

正月イロメロの基本情報

レア★4タイプテクニカル
登場日カテゴリ
正月イロメロの最大ステータス
Lv100+4凸
HP44044476
SP134154
攻撃11211157
防御191215
会心122142

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コメント (70件)

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  • No.70 匿名/GBRieGM 2018年1月23日
    1
    攻デバフフィールドと被ダメ軽減でかなり安定するな、ビーム連射するからすぐHP回復するし
  • No.67 匿名/EII4coE 2018年1月9日
    0
    ・チャージアタック時スキルダメージUP(60秒/50%/1回)
    ・チャージ時アクションスキル強化

    …え、今更気が付いたんだけど
    チャージアタックにもバフ付いてたんだ
    って事は火力出すためには
    (ロリアタ)→通常→派生→チャージアタック→通常→派生→AS1
    でワンセットって事で合ってる?
    返信数 (2)
    • No.68 匿名/FHBhGA 2018年1月10日
      1
      チャージアタックは空撃ちでもいいから、
      まず、チャージアタック空撃ち→ロリアタで突っ込む→通常→派生→AS1ってやってる。

      その繰り返し。
    • No.69 匿名/JxaZkpA 2018年1月10日
      2
      ロリアタすると派生チャージが使えなくなるから俺は使わんわ
      ロリアタ使わなくても通常→通常→派生のループで安定してSP回収できる
    返信する
  • No.66 匿名/U3EVmYA 2018年1月8日
    10
    派生攻撃でバリアがつくからバリア二枚の石板もたせるとすごく安定する
  • No.65 匿名/NIE0YFA 2018年1月8日
    3
    別のアホなWikiでピースフルとサンセット最速出して高火力キャラで騒いでたけど SSじゃないのかw
    火力もタイムアタックも他のキャラより圧倒的に勝ってるのに低いのな
    そこのサイトだとAで低いしw
  • No.60 匿名/mFkkJDA 2018年1月7日
    3
    エルザ餅がオススメに入ってるの謎すぎる
    スキルダメ+50%も派生スキルのHPSP回復と高めの属性値には乗らないからそんなに相性良くないし、状態異常バリアもフィールド維持してれば勝手に回復するから必要ないし
    エルザ餅をオススメに入れるくらいなら本人餅とかユキムラ餅の方がまだマシだと思う
    返信数 (2)
    • No.62 匿名/JxaZkpA 2018年1月7日
      7
      エルザ餅はイロメロに装備させた場合期待値が呪双剣の次に高いのでありよりのありです
    • No.64 匿名/FHBhGA 2018年1月7日
      2
      ・スキルダメは回復&属性は乗らないけれど、+50%なので白ダメは伸びる。
      属性クエストでなければ、白ダメ伸ばした方が火力は上がる。
      ・会心ダメアップで火力上がる。
      ・SPアップによるSPRの向上。

      使い勝手はイロメロ餅だけど、火力はエルザ餅のほうが上かと。

      ユキムラ餅はSP効率いいので、SP回収が少なくて済む反面、会心バフがないので、火力を出すと思ったら石板を会心全降りにしなきゃいけないところがある。ただ、サポートメインでひたすらSPばらまきたい場合は一番合ってるかも。

      要は、どれが優れてるかじゃなくて、クエストの種類などによって使い分けするというのがいいかと。
    返信する
  • No.53 匿名/IlFQSFc 2018年1月5日
    12
    スキル演出がよい!良すぎる!
    この4人揃った感じ、サイコーです!!
    返信数 (1)
    • No.61 匿名/FGJiNWA 2018年1月7日
      0
      goodもbadも4人
    返信する
  • No.59 匿名/FBhGGSI 2018年1月6日
    1
    ジュダ式w
  • No.58 匿名/JxaZkpA 2018年1月6日
    2
    派生でバリア維持しつつ、一々ADバフかけ直さないといけないから大変
    かなり忙しいから使ってて疲れる
  • No.57 匿名/J2gJOVU 2018年1月6日
    5
    紋章画家のイロメロで…す!
    カワイイ〜!!
  • No.56 匿名/JpFpACA 2018年1月5日
    2
    >効果値
    そろそろこの表現やめてほしい
  • No.55 匿名/ImQCSYM 2018年1月5日
    3
    拳の時から変わらず使ってて楽しくてかわいい良い子やね…とほっこりした
  • No.54 匿名/JxaZkpA 2018年1月5日
    6
    火力 呪い
    普段使い エルザ餅
    耐久 レクト餅
    周回 ユキムラ餅+帽子/本人餅
    属性 レクト餅/本人餅

    って感じ
    無理して交換する必要はなさそう
    返信数 (1)
    • No.63 匿名/JxaZkpA 2018年1月7日
      0
      ごめん本人餅は属性ほとんど上がんねえわ
      すまん
    返信する
  • No.48 匿名/FHBhGA 2018年1月4日
    3
    イロメロ当たったのでいろいろ検証してきました。枝に。
    返信数 (3)
    • No.49 匿名/FHBhGA 2018年1月4日
      11
      ・通常チェインは効果時間3秒。チェインダメージは通常ダメアップと加算です。
      なので通常特化させたい場合は、攻撃伸ばすか、会心ダメ伸ばすか、会心値を伸ばすか(1000未満の場合)ですね。

      ・派生攻撃
      ここや他のサイトでも話題になってますが、派生攻撃中のスキルにもチャージによるAS強化がのりますね。
      派生攻撃の最後のほう(終わりかけ)でスキルを撃つ感じです。
      ただ、タイミングは結構シビアなので、チャージ短縮(検証は20%アクセ)アクセ付けたらかなり出るようになりました。

      チャージ乗るかどうかでダメージ量だけでなく、HP,SP回復量も変わってくるので、チャージ短縮は必須かと思います。

      ・武器や石板のおすすめ

      個人的にイロメロに欲しいと思ったのは、
      会心アップ
      会心ダメアップ
      強化延長(攻撃速度バフ4秒が短いので。数秒伸びればいい)
      チャージ短縮(前述の理由から)
      だったので、武器→エルザ餅、アクセ→チハヤアクセ(HP100%時チャージ-20%、強化延長+5秒)、石板→双竜(バリアを2枚にする)、アクノ&アンフェス(会心1000にするため)

      にしました。

      バリア1枚でもOKそうなら、双竜は外すつもりですし、HP100%維持が難しいならチハヤアクセ外して、チャージ短縮-25%アクセ&フォボスの石板を入れる予定です。

      参考になれば。
    • No.50 匿名/J4ZpNng 2018年1月4日
      0
      チェインは7秒ね
      周りで飛んでる☆が目印

      チャージ短縮がモチーフについてたら欲しい…
    • No.51 匿名/FHBhGA 2018年1月4日
      0
      50
      確かに7秒になってました。
      今までの通常チェインが3秒だったので、確認せずに書いてしまいました。
      ご指摘ありがとうございます。

      チャージ短縮が付くと、派生+チャージがもっとやり易くなりそうですね。
      ただ、イロメロ専用武器になりそうなのがちょっと気がかりではありますね。
    返信する
  • No.41 匿名/J2gJOVU 2018年1月3日
    9
    あぁ〜もうイロメロ可愛いぃよぉ〜!!
    (/ω\*)
    返信数 (1)
    • No.45 匿名/glBiVw 2018年1月4日
      16
      どっかのドラゴン馬鹿を思い出す
    返信する
  • No.44 匿名/N4FAU0I 2018年1月4日
    0
    タイミングがかなりシビアですが派生攻撃中かつチャージでスキル打つことができますね
    ただの派生攻撃だとs1でsp23回復ですが派生攻撃中かつチャージで打つとsp31回復します
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