No.503257 FjdGNQA 2024年5月27日
143
なにこのイベント
つまらない

返信コメント(45件)

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  • No.505105 mSGHlg 2024年5月31日
    3
    間延びしすぎて…
  • No.504699 M5IFVoQ 2024年5月30日
    7
    ちとキツくなってきた
  • No.504100 OSQoIZY 2024年5月29日
    10
    いつものメダル交換がないからそう感じる
  • No.503978 FBSWBBE 2024年5月29日
    9
    何かコメントであるけどウォーク自体は面白いんだけどこの3イベントの設計が面白く感じないとこが多いかもしれない。
  • No.503974 FoUyBZU 2024年5月29日
    13
    まぁ他のナンバリングの初週なんて絆上げゴミ拾い‼︎強敵‼︎終わり‼︎だからな
  • No.503973 NQQxA5k 2024年5月29日
    20
    過去のナンバリングイベと比べれば楽しいと思うけどなー
  • No.503972 MJEGZmY 2024年5月29日
    5
    今までナンバリングイベント雑に終わらせて来たからやり直しするだろうなと思ってたし、まぁこれでいいんじゃね?
    確かに育てたキャラ使わせない仕様に首傾げるのはあるが
  • No.503969 J0g0V4E 2024年5月29日
    3
    カンスト勢の周回を強化上無意味なアリアハン心珠に縫い付け、メタキンコイン受け取り保留分は期限切れで売らせ、新規・復帰勢との強さの差を詰めるためのイベント。今後もナンバリングはしばらくこのパターン。
  • No.503960 QUglSIU 2024年5月29日
    8
    せっかく新イベントになったのに倒したいメガモンがいない。
    しかも2週間後位まで出てこない。
  • No.503959 GXFIhyc 2024年5月29日
    8
    不評意見多いんですね…素直に別の面白いゲーム探してハマる等して、
    それに飽きた頃に戻って来るとウォークのイベントも面白く感じれるかもですよ。
    もしくは並行して遊ぶ。それだけでもかなり違うかと。
  • No.503943 @Masima69 2024年5月29日
    12
    一生懸命考えてこれではねぇ・・・
  • No.503911 RpNhd2A 2024年5月28日
    18
    本編を無視している為、つまらないというレベルではなく論外
    別の配信ゲームとしてやりたい奴こそやればいい話
    ドラクエの日にこんな駄作をリリースするスクエニの程度がよく分かった
  • No.503855 FBSWBBE 2024年5月28日
    22
    ドラクエ3をゼロから遊ぼうというコンセプトは分かるんだけど、そこにレアドロップ入れちゃったりやあんま今のコンテンツと噛み合ってないのよね。
  • No.503835 KIhWVHk 2024年5月28日
    7
    今のところメタキンコインだけだろ?
    つまらないものはしなくていいんだぜ
  • No.503808 MHmBNiY 2024年5月28日
    9
    あのクソ要素を再現してもクソにしかならないという良い例
  • No.503807 NVVoNog 2024年5月28日
    6
    多分批判の方が多いだろうけど
    この仕様なら、仲間全員それぞれ経験値入って
    勇者カンスト後も仲間全員を育てたかったな
  • No.503805 MhhkdAM 2024年5月28日
    7
    GB版でのメダル集めが見事に再現されているイベントだと思う。
    良イベントかどうかはさておき。
  • No.503798 GQaAEUI 2024年5月28日
    8
    メタキンコインでの経験値補填じゃなくて、イベント終わったら、イベントパーティーで稼いだ経験値が一気に入るようにするか、常にいつもの職パーティーに経験値が移送されるしくみにしておけばよかったのかと。
  • No.503786 FBSWBBE 2024年5月28日
    4
    マタンゴとアリアハン真珠やってる人はメタキンコインの補填どうこうって話ではないのでは。
  • No.503783 MHmBNiY 2024年5月28日
    2
    どんだけ頑張っても手に入るメタキンコインは数が決まってるから無駄に回せば回すほど補填にならなくなって損する
  • No.503782 @IGdARhQ 2024年5月28日
    2
    千里行がレベリング(おまけ付き)だとすると今回のイベントは千里行(レベリング抜き)みたいな
    レベリング抜きにひたすら外れるクジを引きまくるのは辛そう…。
  • No.503781 FBSWBBE 2024年5月28日
    2
    それ結果的にイベント期間中に周回しなきゃだから、今からやんなきゃじゃないの。2章以降だと確率跳ね上がるとかなら別だけどそんなことないでしょ。
  • No.503779 MHmBNiY 2024年5月28日
    1
    しなくていいぞ マタンゴは2章にも出るし宝珠なんて後の章でも乱入される
  • No.503776 NVVoNog 2024年5月28日
    4
    途中からレベル上がらないのはきついね
    メダル集まったあと、マタンゴとアリアハン真珠のために周回するか迷う
  • No.503775 EZl1lTk 2024年5月28日
    2
    楽しめないなら辞めちまえ〜♪
  • No.503757 QAMTAVc 2024年5月28日
    7
    みんなそんなにいつものレベリング好きだったんだ
  • No.503592 OVmIQmk 2024年5月28日
    37
    ひたすらイベントスポットを触る過去のナンバリングとかに比べれば楽しい。
  • No.503591 EZYoU3Y 2024年5月28日
    20
    一戦闘10,000とか経験値換算して欲しかった。これ2ヶ月は正直辛い。
  • No.503590 FoUyBZU 2024年5月28日
    19
    時間さえ掛けりゃ誰でも集められるけど
    問題は全く楽しくないことだな
    ドラクエの戦闘って毎回経験値もらえるから積み重ね感あるのに経験値入りませんじゃね

    しかもメタキンコインで補填といっても補填される経験値量は決まってるので如何に戦闘サボって得するかのゲーム
    補填分以上の戦闘したら損になるからな
  • No.503586 EWIxATM 2024年5月28日
    34
    苦痛でたまらない。早く終わってほしい。
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