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闇はらう光の大剣
コメントNo.454
No.454
MEcRmIM
2024年6月3日
18
31
別のスレが荒れに荒れていて怖すぎるのであえて別途コメントしますが、この武器が見た目ほどの超インフレ武器ではない、という意見は一部同意です。
ただ使い方が人によりけりな中で議論しても、結局は水掛け論になるかと思います。
なので参考までに、比較対象として断頭台を並べ、それぞれの武器で殴り続けた時の“累積”ダメージ期待値を出しました。
計算の方法を全て書くと長くなるからざっくりしたことだけ。
- 敵: 悪魔系、守備力1000、斬撃体技耐性ダウンの耐性なし
- 職業固有特性なし(重要)
- 武器効果はほぼ全て考慮(一点、負の限界突破だけ考慮してない)
- 双方“それなりに”最善を尽くした設定
- 必要があれば、1ターン使ってバイキルトを最適なタイミングで使う、と仮定
闇はらう光の大剣へ
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No.538
N4F0AjI
2024年6月7日
7
6
飛天より明らかにつよいよ。
No.535
EYYIcGE
2024年6月7日
2
8
魔法と物理を比べること自体そもそも無理があるし
同じくらい強い、でいいじゃない
No.534
FAFEUHc
2024年6月7日
7
3
>>531
持ってなくて、つるぎの演舞でバフかけてる勢なのでとてもいきなりバイシで全然ありがたい
No.533
MRVogxM
2024年6月7日
2
6
>レベルの高い敵を攻略する場合は1段アップじゃ足りないのでバイキルト以上は必須
必須とか必須じゃないとか関係なくて武器単体の性能を比べてどっちがダメージ高いかのランキングじゃないと意味なくね?w
仮にいきなりバイキみたいな武器出てもその条件で比べたらいきなりバイキの武器めっちゃ不利やんw
ガチでなんとかしばさんが光の大剣と飛天をその条件で比べてるならタラレバ君といっしょで全く意味のないランキングだわw
いきなりバイシなし因果なしの光の大剣 vs フォースブレイクあり魔響の詠唱ありの飛天を比べてるけど実際は水晶バフしてスタートしてるんだろ?w
いきなりバイシついてギガブで会心率アップあるんから水晶バフせずにアンコールでギガブ2発叩き込んだほうが絶対ダメージ出るわw
もしくは光の大剣バイシ因果の極vs火力バフなし飛天魔響の詠唱で比べろよw
No.531
M5Zyk0g
2024年6月7日
6
20
そもそもこの武器狙う人でバイキルトタロットない人いるの?
そっちの武器を取っておくのがどう考えても先でしょ。
あ、ご新規さんでしたらこの武器取っとくのがいいと思いますよ。
No.530
eVQ0ZXA
2024年6月7日
3
2
周回や推奨レベルの低い敵ならいきなりバイシオンで充分だが、レベルの高い敵を攻略する場合は1段アップじゃ足りないのでバイキルト以上は必須になる。その場合、いきなりでバイシオンが入ってるとバイキルトで上書きしても有効3ターンになってしまうので伝説のはじまりはOffの方がいい。このいきなりスキルはハズレとまでは言わないまでも、対雑魚に特化していてエンドコンテンツでは不必要な点が残念ではある。
知りたいのが対雑魚性能じゃないならゆきしば検証の方が正確。
No.523
QSlwYxg
2024年6月6日
4
3
ゆきしばさんの検証全武器バイキルトタロット前提でなんだよね
光の大剣の攻撃1段階の部分が完全に無駄にされてる
No.522
cGZRACA
2024年6月6日
6
3
FZZniZIはマジで自分のコメントよみなおせ
会話がなりたっていない
YJFTRTAさんもすこしおちついてほしい
FZZniZIの意味不明な会話にひっぱられてYJFTRTAさんも混乱してる
No.520
FZZniZI
2024年6月6日
1
8
>>YJFTRTA
いや、私はこのトピックの主の発言に対してNo.472の自分の感想を述べただけで正直MRVogxMのコメントなんて一切目に入ってなかったし
>>なので空前絶後の超ぶっ壊れみたいなこと言ってるのには違和感があると。
という前にNo.472の冒頭部分で既に「ぶっ壊れに該当する場面が少ない」という発言をしてるよね。
別にコメントする相手も指定していないし、親コメントの投稿者が別なのにMRVogxMだと思うのは流石に違うんじゃないか?
まぁそう思ってたとしても実際は違うので見方を変えてもらうしかないかな。
No.517
YJFTRTA
2024年6月6日
3
1
タラレバでトリッキーなこと言うけどMRVogxMさん怒らないでね(笑)
間違ってなければメタル、悪魔系以外で確定先制取れる唯一の武器だと思うから、今後どんなに素早さを盛っても先制取れないor入手困難な防具アクセこころ真珠がないと先制取れないそんな敵が出てきて、先制でデバフ(ラリホー、マヌーサ等)かにおうだちしないとまともに攻略出来ないような状態になったとしたら…
今後確定先制武器がこれ以上出ない場合めちゃくちゃ輝くと思う(錯乱)
No.515
hTVHhFA
2024年6月6日
1
1
大剣当たってはしゃぎたい気持ちは分かるが、文章はもっと短くまとめてくれ
No.514
MRVogxM
2024年6月6日
2
6
>必死に自演して俺のことをヤバイだのなんだの言ってる
あと自分を叩く発言をぜんぶ自演と捉えてるみたいだけどお前の発言って客観的に見てふつうにゲェジだからそこも自覚しとけw
ま、こういうのって本人は正しい発言してると思ってるからガチで気付けないんだろうけどw
他の人も言ってるけどおまえ会話成立しないレベルで何言ってるかよくわからない発言多いから『さんすう』より『こくご』がんばったほうがいいと思うよw
No.513
MRVogxM
2024年6月6日
1
8
ツッコミどころしかないタラレバ君はまず合ってるか合ってないかもわからない自前の計算式で100万回シュミレーションして算出したダメージより『ゲーム内で実際に発生したダメージ』のほうが正しいと自覚したほうがいいよw
なぜなら完全に正しい計算式で導き出された数値がそれだからなw
某検証系YouTuberはゲーム内で実際に発生したダメージで検証してるからまだ評価できるが飛天がいきなりスキルだけでやまびこ確定という点はエアプですw
実際は魔道寄せ魔境の詠唱使ってはじめてやまびこ確定だからw
片方は職業スキル使ってるんだから光の大剣も因果の極み使用して比較しないと条件イーブンじゃないだろw
そもそもこの人は因果は反映できてないから因果しだいでは飛天超えるかもって言ってるけどw
俺の主張は最初から一貫してこの武器が強いとか弱いとか言いたいわけじゃなくて中古武器に有利な条件で不当な比較して最新武器さげすなって言ってるだけなんだわw
ことの発端になったタラレバ君の光の大剣と断頭台は大差ない発言だが某検証系YouTuberの検証なら1.33倍違うらしいけどw
タラレバ君の光の大剣のいきスキが1ターン撃破に向いてないとか会心出ないと落とせないとか先制ラリホー()発言からに察するに光の大剣に嫉妬してる雑魚エアプにしか見えんのよなw
特に先制ラリホー()とか雑魚戦法すぎて頭にメダパニでもくらってんの?って感じなんだがw
No.505
EHB0iVA
2024年6月6日
3
1
・火力は飛天と大きな差はない
・しかし使う職種が魔剣士かドラゴンなのできあいため→おうえん→フォースブラストorドラゴニックバーストのムーブができて、大ダメージを狙ったタイミングで出せる
・デイン耐性50%とかになると出番が無くなる。70%くらいなら他に武器がなければ候補に上がる
単体火力武器として見たとき、強いのは間違いないが無微課金が無理して取るほどの物でもない…ってくらいの評価かな
贅沢品の類いだと思う
No.503
YJFTRTA
2024年6月6日
1
3
ごめん、どうしても気になるんだけど
>>なので空前絶後の超ぶっ壊れみたいなこと言ってるのには違和感があると。
>> 少なくとも俺はそんな事一言も言ってないんだがw
不当な比較で光の大剣さげしてるアホ叩いてるだけなw
>> 私のリプに勝手に割って入ってきたのがキミなんだから
キミがなにを主張してるのかなんて私はしらんがな。
私は私の主張・ポジションを書いただけ
何もかも自分に言われてるって妄想はしんどいだろ、そこから抜け出してラクになった方がいいよ。
ここの会話の流れ明らかにMRVogxMに対しての発言なのに知らんがなって言い出すの無理がありすぎる…
FZZniZIの言ってること(先制ラリホーとか含め。でも全部じゃないよ!)はわからないでもないんだけど、なんでか発言が攻撃的過ぎて光の大剣に親でも殺されたのか?ってレベル。
私個人としては有識者の有益な議論を見たいのになんでか喧嘩腰なのはちょっと…
No.502
cGZRACA
2024年6月6日
6
3
FZZniZIは言語力ひくすぎて会話が破綻してんだよ
自分のコメントよみかえしてこい
No.501
FZZniZI
2024年6月6日
4
9
必死に自演して俺のことをヤバイだのなんだの言ってるが、ゆきしばの検証動画でも「37%*1.4倍→51.8%で与ダメ1.11倍」って出てるじゃん。
56%(40%)で与ダメ1.11倍
140%(100%)で与ダメ1.20倍
最初からこれ出してるけど間違いじゃなかったね、ゆきしばにも間違ってるって言ってくれば???
ついでに10万回シュミレーションしたダメージ比較だと前半3ターンは光の大剣よりも飛天の書の方が圧倒的だとさ
飛天の書のいきなりスキルがきれて6ターン目になってようやく光の大剣とダメージが並ぶと。
まぁまだ間違いだって言うのなら好きなだけ喚いて恥晒せばいいわ。
No.500
JABGKIU
2024年6月6日
2
3
主コメ参考になったよ
ありがとう。
No.499
MEcRmIM
2024年6月5日
5
1
最後に一点だけ。
私の中途半端な計算より遥かに正確なシミュレーションをゆきしばさんが出してたんで、私のを見るくらいならそっち見てくださいw 職業固有特性も反映されています、
No.494
F3JSFw
2024年6月5日
10
4
FZZniZIはマジか・・・!? やばすぎてひいてる。
No.491
N4F0AjI
2024年6月5日
10
5
とんでも理論すぎて、さすがに草
No.488
FZZniZI
2024年6月5日
1
15
あとのダメージが計算式で成り立っているのを理解できずに自分が試した感想だけで話してる自演っぽいヤツは全員無視で。
机上の空論ってゲーム自体に現実と同じような不確定要素なんてないんだから意味不明なことを言わないで欲しい。
あったとしたらそれは開発者の意図しないバグだよ。バグ報告よろしく。
>>物理職武器なのに確定先制を利用してやる事がラリホーマヌーサはヤバすぎ、ただのターンの無駄やん
普通にめちゃくちゃ有効だわ、例えばほこらで先制してラリホー入れられたら装備でデバフ耐性も属性耐性も全く盛らずに火力全振りできるし、回復職も防御職も不要
安全にバフかけて本当の最大火力叩き込めるだろ。
その上、上記の方法を大神官に光の大剣持たせて実行すればラリホーが有効なボスならなんにでも使える。
別に剣持って殴るだけが能じゃないんだよ。
その辺ゲームの理解度が違いすぎるから話にならん。
No.487
FZZniZI
2024年6月5日
2
15
>>78%で5万ダメだったから試しにオフ(56%)で殴ったら42000くらいで8000差だった
まぁキミの当てにならない申告値を元に倍率もおおよそで言ってるだけなのでそんなカリカリすんなよ
どちらにせよ素で100%盛っていきなりスキルで1.4倍しても実質ダメージは1.2倍、40%で1.11倍にしかならんのだわ。
逆に違うというならここ含めて解析・攻略サイトの計算式が全部間違ってることになるから指摘してあげなよ、超感謝されるよ。
その辺を計算じゃなく上振れ下振れも考慮せずにゲーム内で1度試しただけの数字を嬉々として語られても困る。
>>銀河は直撃確定じゃないし会心出ないとカスダメじゃんw
銀河も光の大剣も1ターン撃破なら直撃会心前提なんだから試行回数の差にしかならんのでは。
>>そもそも1ターン撃破の話題ふっといていきなりまもたてとか食いしばりって撃破できてないやんっていうw
素早さによっては光の大剣装備してるキャラ以外は先制できない可能性があるので全然間違ってないよね。
>>少なくとも俺はそんな事一言も言ってないんだがw
私のリプに勝手に割って入ってきたのがキミなんだから
キミがなにを主張してるのかなんて私はしらんがな。
私は私の主張・ポジションを書いただけ
何もかも自分に言われてるって妄想はしんどいだろ、そこから抜け出してラクになった方がいいよ。
No.486
EYYIcGE
2024年6月5日
2
2
無益な言い争いはやめなよ。どうせ9月に出る周年武器には勝てないんだから。
No.482
FoQiQzk
2024年6月5日
6
1
物理職武器なのに確定先制を利用してやる事がラリホーマヌーサはヤバすぎ、ただのターンの無駄やん
普通に考えたら1ターン目はMRVogxM のきあいためムーブよ
1ターンが無理ならまもたてになったりもするだろうけど
銀河とか断頭台は強いけど無属性+フォース武器は汎用性の高さで息長い反面、場面によっては器用貧乏になったりすると思う
特定の場面において刺さるのが属性武器の良さなわけだし、そういう差別化がないとどっちにおいてもガチャ回しにくいでしょ
中には使う場面が限られるような尖った性能の武器もあれど、光の大剣は現状接待中とはいえ短期決戦向けで使いやすい部類だと思う
デイン属性次点の剛竜剣も強いけど光の大剣との違いは戦闘ターン数として出てくるはず
No.480
MRVogxM
2024年6月5日
4
6
>(光の大剣は)確定先制利用してラリホーやらマヌーサ撃つようなトリッキーな使い方ぐらい。(しかできない)
光の大剣の確定先制利用してラリホーやらマヌーサ撃つようなトリッキーな使い方するトリッキーな頭してるトリ頭理論だから常人は理解できなくて当然だよw
No.479
cGZRACA
2024年6月5日
9
4
FZZniZIの理論はどこがあってるか分からないレベルで理解できない。まじで実際に武器ためしたほうがいいよ。
FZZniZIがもってる銀河剣は確定直撃&確定会心して毎回理論値叩き込めるからこの武器より強い!って言いいたいんかな?
No.478
MRVogxM
2024年6月5日
8
6
つかFZZniZIはタラレバ君だろw
くだらない机上の空論でホルホルしてる暇あるなら実際にマーマンと戦闘してダメージ比べてみろよw
あ、持ってないんだっけ?wごっめーん☆
No.477
MRVogxM
2024年6月5日
8
3
>78%で56000ダメ、56%で55500ダメ
実質ダメージ1.12倍程度と言っておきながら何をどう計算したら系統特効78%と56%で500ダメージしか変わらないのか知らんけど書いてておかしいと思わないのかw
あ、ちなみに素で56%に系統特効1.4倍で5万ダメなw
>いきなりスキルの有無で6000ダメージ、あなたのマーマン云々の系統特攻盛りで500ダメージしか変わりませんよ?
素で系統特効56%に系統特効1.4倍で78%で5万ダメだったから試しにオフ(56%)で殴ったら42000くらいで8000差だったからおまえの算出方法ズレてるよw
何が500ダメージしか変わらないのか知らんけど そ も そ もの算出方法が間違ってるからどうでもいいわw
>何故1ターン撃破に向かないかって、その補助スキルを乗せるにはいきなりスキルをOFFにしないといけないから
気合いため→おうえん→ボレロか他バフ→アンコール→フォースブラストって1ターン内でいきなりスキルONで出来るでしょw
>そしてそのきあいためからのコンボは銀河なら「超きあいため」になる上に、いきなりまもりの盾と瀕死で耐えられるし、いきなりスキルもONのまま能力をフル発揮できる
でも銀河は直撃確定じゃないし会心出ないとカスダメじゃんw
あータラレバ君が大好きな上振れ前提の話?w
円月輪で会心バフっても100%会心は出せないけどねw
そもそも1ターン撃破の話題ふっといていきなりまもたてとか食いしばりって撃破できてないやんっていうw
>空前絶後の超ぶっ壊れみたいなこと言ってるのには違和感があると。
少なくとも俺はそんな事一言も言ってないんだがw
不当な比較で光の大剣さげしてるアホ叩いてるだけなw
No.475
FZZniZI
2024年6月5日
3
12
だから素で56%ってことは系統特攻1.4倍で78%、そんなの実質ダメージ1.12倍程度にしかならんでしょ。
私の出した例と0.01倍しか変わらんが・・・?
んで、初手殴りで5万ダメ?
ならば78%で56000ダメ、56%で55500ダメ
いきなりスキルの有無で6000ダメージ、あなたのマーマン云々の系統特攻盛りで500ダメージしか変わりませんよ?
そもそも大前提の「能力をフルに発揮できる環境が意外と少ない」という部分を抜かして話されても困る。
いきなりスキルをOFFにするってことは”能力をフルに発揮できてない”んだよ。
何故1ターン撃破に向かないかって、その補助スキルを乗せるにはいきなりスキルをOFFにしないといけないから。つまり”能力をフルに発揮できません”よね。
そしてそのきあいためからのコンボは銀河なら「超きあいため」になる上に、いきなりまもりの盾と瀕死で耐えられるし、いきなりスキルもONのまま能力をフル発揮できる
前者後者共にいきなりスキルをOFFにする前提でコンボも銀河に見劣りするし、反論になっていないのでは。
その上で私が最初のレスの1行目に書いた結論「そもそも能力をフルに発揮できる環境が意外と少ないのでぶっ壊れに該当する場面が少ない」が当てはまっちゃうんですよ。
なので空前絶後の超ぶっ壊れみたいなこと言ってるのには違和感があると。
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灼爍天ブレアの攻略
暴嵐天バリゲーンの攻略
究極進化エビプリの攻略
冥王ネルゲルの攻略
邪神官ハーゴンの攻略
魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
高難度「メゾン・ド・セラフィ」
超高難度「6周年」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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4
ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
開く
6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
ゴールドの稼ぎ方
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