No.44 J2iDAQc 7月13日
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将来的に魔剣士で活躍しそう
というのもターン開始時にHP回復+15がついてるから
偶数HPでフォースバーストを2連撃っても瀕死にならなくなる
この先メラ属性でワンパン狙いたい場面が出てきたら重宝しそう

返信コメント(7件)

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  • No.45 NjeBATk 7月14日
    14
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    フォースブラストのことだとしても1戦につき1回限りだし…
    何が見えているんだろう…
  • No.46 J2iDAQc 7月14日
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    えー、なんでこんなBADつくの?
    例えばゾンビの千里行でぎんがのつるぎを使ってワンパン狙う時、
    今まではHPを奇数にしないといけなかったけど動く石像があれば偶数でよくなるんだよ
    このめんどくせー調整から解放されるのはでかいと思うんだけどな
  • No.47 JiWEFAI 7月14日
    1
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    ワンパン狙いなら別に死んでもいいし、それがいやならアクセでどうでもなるだろ…
  • No.48 I3UIOYI 7月14日
    0
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    その前に偶数奇数ってなんの話か初心者の私に教えてください
  • No.49 EnCUdxg 7月14日
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    2
    HP1000の半分=500
    HP1001の半分=501

    …って事?
  • No.51 J2iDAQc 7月14日
    2
    1
    ※48
    例えばHPが1000の時にフォースブラストを使うと、500ダメージを受ける
    錬金百式は1戦毎に30000の経験値が入ってくるので、
    よほどのことがない限りは全員生存した状態でバトルを終了したい
    となると当然戦闘後にこまめに回復しないといけないのだが、
    HPが偶数だとバトル終了→まんたん…バトル終了→まんたん…と繰り返す必要があり、
    おそろしくテンポが悪くなる
    これが奇数(HP1001)ならバトル→バトル→まんたん…→バトル→バトル→まんたん…となり、大幅に時間を短縮することができる
    よってワンパン狙いで連戦したい時は魔剣士のHPを奇数したほうがいい

    もちろん現状でもこころやアクセ、装備でうまいこと調整することもできる
    (俺はてんていのブーツを使ってる)
    が、アクセ枠は特に捻らないならほのおのルビー+アルゴンリングになるから
    HPの調整にはタッチできないし、装備もこころも極力火力特化したいはず
    となると、いちいち細かいこと考えなくてもよくなる『うごくせきぞう』がすごくいいんだよ
    素早さもラーミア、ハヌマーンあたりと併用すればいい感じに3番手あたりに収まる数値だし、
    円月輪やラームチとの相性も抜群
    今は強いメラ全体武器がブレアの炎槍とぎんがのつるぎぐらいしかないから評価低めだけど、
    この先ゴールデンクレイモアと同クラスの武器がきたら一気に再評価される可能性が高い
  • No.55 KBZpIkQ 7月15日
    5
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    「周回」でわざわざ「手動」で尚且つ「メラ武器」でフォースブラストを打つ
    これがまず限定的すぎる。経験値を気にするほど周回するなら手動なんてやってられない。

    んでメリットが「自滅ダメで確定2発なのが確定3発になる」こんなん正直言って限定的でしょぼい。
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