No.542282 はぐれポカブ/@hagupoka 9月20日
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夢冒険、どんな感じ?

返信コメント(501件)

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  • No.562703 @YJFJdjA 2日前
    2
    スライムナイトキャップ、ナイトキャップかと一瞬思ったけどスライムナイトのキャップですな。リアルで欲しいな。。
  • No.562684 IoMACWU 2日前
    5
    特にネタもないのでスライムワンパンされて仲間になるあくまのきしの画像を
  • No.562668 はぐれポカブ/@hagupoka 2日前
    2
    @yomyomさま
    掲示板に、沼ばっかり!ふざけんな運営!と書きまくると、宝箱が出るようになります。ソースはワイ。逆に、沼を楽しんでるように見えると、沼ハーレムになるようです。

    ECE5RzAさま
    前回、アトラスまで行ってた人がいたので、そろそろシドー倒す人出てくるかもしれませんねぇ。自分は海底の洞窟3/5なので、あと2日あれば悪霊の神々は拝めそう。
  • No.562663 ECE5RzA 2日前
    2
    Ⅱクリアしてるとこまで言っている人っているの?
  • No.562662 OJmVBRU 2日前
    4
    7日目 トータル51ターン 沼沼
    8日目 トータル49ターン 宝沼

    ランク30報酬情報あざっす。
  • No.562661 MDmDASk 2日前
    4
    そろそろ7周目の終盤。何故か仲間さえも沼化してきました?愛が重過ぎるw

    語尾にヌマって付けそうな状況ですヌマ。それとランク報酬30が分かりました。ハーゴン神殿突破出来そうにないのでコチラの見た目装備が先になりそうヌマ。
  • No.562660 @yomyom 2日前
    3
    おやすむスレに本日の報告してる夢を見ました(マジ)

    もしかしてターン数が少ないと宝箱率が高い可能性
    進み過ぎないように調整されてるんじゃ、沼
  • No.562586 はぐれポカブ/@hagupoka 3日前
    2
    沼「もしかして、浮気?」
  • No.562505 MDmDASk 3日前
    3
    なら、宝箱クッションで寝よう!と検索したらミミックだったw。トラップに愛されてる。
  • No.562501 @yomyom 3日前
    3
    それじゃあ今夜から盾を枕に剣を抱いて寝るか…
  • No.562500 はぐれポカブ/@hagupoka 3日前
    4
    辺境・・・、位置情報ゲームですから、沼で寝ると沼多めになるとかありそうです
  • No.562477 MDmDASk 3日前
    2
    生活スタイル…
    (こんな辺境に飛ばされて居なければ…)

    は、さておき時間帯で宝箱の当選確率が変わる?という事でしょうか。個人的にはジャイロ計測ON/OFFによる当選確率に差があるのか?という事は気になります。

    ONはミス・会心でターン数の増減があり、OFFは増減なく安定周回。ミス発生率が高い分、宝箱の当選確率が高く設定されていても仕方は無いとは思います。微調整の場合、僅か過ぎて体感出来ないかもですが。

    良い子(21時〜7時くらい?)は当選確率アップとかおやすむらしくて良いですね。
  • No.562438 はぐれポカブ/@hagupoka 3日前
    2
    ヌ魔王様、さすがです
    もしかしたら、生活スタイルで、沼が出やすくなる行動があるのかもしれません
  • No.562427 MDmDASk 3日前
    2
    今日7日目も沼✕✕のヌ゙魔王です。冒険きろく再生中にアプリ落ちると再開出来ないのが残念です。

    ETOXAWMさん、はぐれポカブさん、検証ありがとうございます。データが充実すると いずれは初登場のモンスターも解析出来るかも…と益々おやすむにハマりますね。

    yomyomさん、NTNoIFUさん、OJmVBRUさん、筆頭に皆様により武器も情報化されてありがたい限りです。盾と相性の良い?yomyomさんに★4盾をゲットして貰えればな〜と勝手に期待してます。

    皆様、おやすむ熱が高そうなので程々にご自愛を。
  • No.562399 はぐれポカブ/@hagupoka 3日前
    2
    試算ありがとう
    いつになるかわからないけど、今の半分以下になるなんて楽しみ
  • No.562395 はぐれポカブ/@hagupoka 3日前
    1
    今回の冒険ログにリカントが3匹いたので、当てはめてみたら、ピッタリでした
    すごいですねぇ

    Lv33 自分のつよさ5119 図鑑-20%
    実際>リカントのつよさ577 6ターン

    Lv35 自分のつよさ5435 図鑑-20%
    実際>リカントのつよさ591 6ターン

    Lv51 自分のつよさ8022 図鑑-20%
    実際>リカントのつよさ698 5ターン
  • No.562394 ETOXAWM 3日前
    1
    連投すいません。

    全ての敵が80%減となった場合、98ターン
    最初と聖なるほこら以外沼3ターンで29ターン、
    合計128ターン(1日51ターンで2.5日相当)で
    DQ1制覇できるかも
    ※出現するまもの、開始時の武器LV等により変動あり
    ※最終的に10日でDQ3クリアを考えたら妥当?
  • No.562390 ETOXAWM 3日前
    4
    討伐ターン数を試算してみました。
    ターン数の小数点以下は切り上げとしています。
    ※定数とするとバラつきがあるので、まもの毎の係数としました。
    ※ターン数の小数点以下のバラつきがあるため暫定値です。

    例えば、LV43リカント(-20%)の強さが644でした。
     ※計算上は(8.49×43+440.6)×(100%ー20%)=644.5
    自分の強さが4947、7ターンでした
     ※計算上は644.5×51÷4947=6.6→7ターン

    LV毎のまものが変動すること、獲得できる装備や
    仲間のまものにバラつき要素はありますが、
    ある程度の推察はできるのではと思います。
    ※例えばLV毎のまものや獲得装備などを前回と同じとして
     討伐補正だけ変更して到達LVを試算するなど

    MDmDASk さん
    今後の精度アップの参考にさせていただきます。
  • No.562381 はぐれポカブ/@hagupoka 4日前
    1
    いいねぇ
    そのうち、この表をもとに、DQ1を1日で撃破できる目安とか出せたりするのかな。

    DQ1の沼地の洞窟のドラゴンと、DQ2のルプガナのグレムリンは、中ボス判定で強くなっているようです。通常のザコとしても出ますが、強さが段違いです。(MDmさんのドラゴンは、ザコの方ですね)
  • No.562366 MDmDASk 4日前
    1
    ETOXAWMさん、凄い。是非今後も検証を続けて下さい。参考になるか分かりませんが、21体目(-80%)のドラゴンの数値、ターン数です。勇者スライムのつよさにも影響は受けると思いますが。
  • No.562364 ETOXAWM 4日前
    3
    まもの別に整理したらLVと強さに相関があったので整理しました(DQ1)。
    ただし、1ステージ(か2ステージ)しか出現しないまもの(黄色網掛部)は
    確信が持てないので特定のステージの強さで整理しました。
    まものの強さと自分の強さから討伐ターン数を再計算予定ですが、
    もう少し検証してみます。

    ※討伐数が進んで討伐数補正がMAXの80%になったときのターン数の見積もり
     に使えればと思っています。
  • No.562342 はぐれポカブ/@hagupoka 4日前
    1
    ETOXAWMさん
    いいですねぇ、考察大好きです
    必要なデータがあったら協力しますので、言ってください!

    yomyomさん、NTNoIFUさん
    スラタワーステッキ、金のスライムハンマー、名前わかりました
    ありがとうございます
  • No.562334 NTNoIFU 4日前
    3
    数回連続で金のスライムハンマースタートでちょっとツライ
    あとよろいのきし(4ターン)よりドラゴン(3ターン)の方が倒すの早くなって累計数マジック、と思っています
  • No.562305 @yomyom 4日前
    1
    スラタワーステッキ見つけた!
  • No.562303 @yomyom 4日前
    1
    ぽかさんすごいー
    この前の武器が普通のスラステだったかな???

    ETOXAWMさんようこそおやすむ沼へ☆
  • No.562295 NxFWdAc 4日前
    2
    夢冒険やってないけど、他人の進展を見るのは割と楽しい
  • No.562289 ETOXAWM 4日前
    5
    いつも楽しく読ませていただいています。
    みなさんの投稿に刺激を受けて初投稿です。
    開始3週目位からのスタートのため、現在レベル25です。
    前回は海底の洞窟3/5で終了。今回はりゅうおうと戦闘中です。

    DQ1の討伐ターン数の計算をしてみました。
    敵の強さ×53(43~60)÷自分の強さ=必要ターン数
    ※敵の強さ:レベル×約80(LV60近くは下振れ)
     まもの毎の討伐数で低下、現在主な敵が-20%で上記係数からずれる可能性あり       
    ※自分の強さ:武器・仲間により向上
    ※ボス(LV45ゴーレム、LV50あくまのきし、LV60りゅうおう)、メタルスライムは上記の係数より上振れ

    ラダトームと聖なるほこら以外9連続沼でした。。。
  • No.562283 はぐれポカブ/@hagupoka 4日前
    2
    MDmDASkさん、OJmVBRU さん
    ありがとうございます!

    お二人の書き込みと、過去ログなどから、武器の表もできました
    ★★のスライム棒は、カラフルなのと金色の2種類あったような?
  • No.562282 @hagupoka 4日前
    削除されました。
  • No.562268 はぐれポカブ/@hagupoka 4日前
    2
    防具★★★が出たので、追加します
    サンプル数が少ないので、計算式は予想です

    メタブラボディとトーテムボディの間に、もう一段階あるかも?

    寝不足なので、お昼のどこでもコロネまで、スマホはおやすむさせます。自分はおやすむできないです。
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