No.136 FJNEFQ 25日前
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鉄球忍者がメタルダークにシノビカッターやんの勘弁してほしい

返信コメント(6件)

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  • No.153 @ZwcUZHA 22日前
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    試してないけど会心率を下げたら解決しないかい
  • No.152 N4F0AjI 23日前
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    ニンジャは縛りがあるから強いけど、
    現環境は縛りが活躍しづらいから、どうしてもニンジャつかいづらいって感想になるよね。

    昔はレンジャー最強!!って思ってたんだけどなぁ。
    そのうちニンジャ時代がくるかね。何年後かに。
  • No.150 NhZzdYA 23日前
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    ニンジャカッターもそうだけど。
    ニンジャの分身ってメリットよりデメリットの方が多いと思ってる。
    周回では無駄に討伐時間が長引いたりMP消費が上がったり。
    攻略では行動がずれたりバフが1人だけ早く消えたり分身したところでやる事に困ったり。

    スキルや分身をオフしたいといつも思わせて来るのがニンジャ。
  • No.146 NHNpN5U 24日前
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    特級職実装時に軒並み連撃スキル排除したのに、なんでニンジャだけ残してんの?
    運営陣はドラクエウォークを日常生活に落とし込んで最新ガチャにジェム全力ブッパして覇権武器で快適周回のムーブとってんの?
  • No.145 @gemodq 24日前
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    オートの技オンオフ機能実装しないのは、職スキルでメタルバカになるのが嫌なら新武器引いてね^_^って考えなのか
  • No.137 F3JSFw 25日前
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    ニンジャはそれがあるから、周回では最弱だと思ってる。
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