No.227 MEcRmIM 2025年3月27日
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結局のところ、攻撃役とペア組んでどうぶっ壊すか考えるより、回復役と組んで盤石にする方がポテンシャルありそうな気がしてきたわ。
現状では、祠もメガモンも回復<<攻撃な傾向が強くて、使えるイメージはあまりないけど、高難度や超高難度では持続性も相まって重宝しそう。

返信コメント(2件)

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コメント
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  • No.248 OTYpgUI 2025年3月28日
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    バフ中心に考えてたけど、セレシアか英雄の槍の代替品と考えたら、少しは悪くない気がしてきた
    守り人にカプセル持たせて、エールの効果で挑発率up
    自分が赤エールなら毎ターン攻撃力上昇+超会心
    緑エールなら全体小回復追加

    ただ、英雄の槍のミラクルブースト、セレシアの女神の加護とエナジーフローが無いので上位互換とはいえないけど
  • No.239 GSQ2eBc 2025年3月28日
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    回復にパーティの2枠使うならカプセル採用するよりも守り人にストロスとかダンロとかさとり持たせたほうが良いんじゃない?
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