No.766 KDIgVRA 7日前
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うん、いろいろコメントあるけど今回の件はペナルティを「討伐ポイント無し&ギガルーラポイント返却」にするだけで全然いい話なんだよね。それだったら、「500万ダメージ出したのにペナルティって、みんなはえーよ笑!!」で終わるんだよ。運営、今後はそこんとこよろしく!

返信コメント(8件)

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コメント
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  • No.794 矢沢/I5I2YSk 5日前
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    「そこんとこよろしく」は70年代に流行した言葉で「そこんとこ」を「昆布」にかけた言葉遊びであり調味料ばっかり使わずに「自然のうまみである昆布もよろしく」と言う気持ちを込めて使われていた…らしい。
  • No.790 KDIgVRA 6日前
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    んー、ぺナルティ廃止レスが割とついたので私の見解を長文で失礼します。
    反論でもないし、煽るつもりゼロなんで変なレスはご勘弁をm(_ _)m

    正直、私はペナルティ自体は必要だと思っている。
    というのも、ペナルティが無い場合、「参加するだけで得をする・行動しない・装備未整備・放置が最適解になる」可能性が高く、結果として協力イベントそのものが成立しなくなると思うんだ。

    今回の問題は「上位に入れないこと」ではなく、
    普通にプレイしようとしたにもかかわらず、戦闘が早期終了した結果、ペナルティとしてギガルーラポイントを没収される点にある。
    つまり、ペナルティの思想が間違っているのではなく、判定条件が現在の戦闘構造と噛み合っていないのが問題なんだよね。

    ペナルティを無くすのは確かに一番簡単な解決策だけど、同時に一番問題が多い解決でもあると思うんだ。長期的には協力する意味が薄れ、コンテンツの価値が下がり、結果的にやる気のあるプレイヤーが離れていく可能性が高いんじゃないかと。
    ペナルティを無くして特に問題なのは、放置して0ダメージで30位の人と、一生懸命プレイして、それでもダメージは1万ちょっとで結果30位になった人が同じ扱いになることで、これは協力コンテンツとして健全とは言えないよね。

    もし可能であれば、ペナルティ廃止派の返信を頂ける場合は、ペナルティ廃止後にどのような改善が見込めるのか&前述の懸念点の解消案も合わせて教えてほしい。ペナルティ廃止で良案があるのであれば、逆に後学のため&視野を広げるために知っておきたいので。
  • No.786 lxEkMQA 6日前
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    といっても全員野球でやっと倒してる状況ならまだしも今となっては要らないよね。少なくとも緊急対応が必要だった今回は
  • No.785 IEZ5MIA 6日前
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    ペナルティは寄生が問題になったときに設定されたもの
    ペナルティがないと1ダメージ与えて高みの見物する輩が出てくるからね
    必要だよ
  • No.782 QWiYFYg 6日前
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    そもそもペナルティっルールって必要?
  • No.778 KDIgVRA 7日前
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    oh...まじか...
    ギガルーラポイント戻ってくるなら「みんなスゲーな!」で笑いあおうぜ...
  • No.773 GFCYgDk 7日前
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    開始まで待たされた挙句に1ターンで終わってペナルティ受けるとかその時点で笑えんよ。まともにゲームバランス考えらんないならペナルティなんて撤廃すべき
  • No.770 J1IkF2I 7日前
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    ペナルティの発生をどこで線引するのよ
    どっかで線引してもライン上の奴がまだ騒ぐだけだぞ
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