No.6 hhM3d0A 14日前
9
0
標準4ターン攻略

守人 旗槍・ロト赤盾
大魔 神食いorロト竜剣
忍者 月下美人×ケキちゃん(眠り耐性100%)
魔剣 銀河・いてはガ盾(赤盾×)
サマル王女 グリ爪(会心盛り)

守人 せいなる・にお→にお→にお→おうえん魔剣
大魔 ざざん→バイシ魔剣→メラミ→バイシ魔剣orサマル
忍者 ロンド→ロンド→(サ)エクステ→(サ)ばくれつ
魔剣 いてはガ→はやぶさ→超き→ブラスト

先にロンドで閃きバフを入れて全体攻撃。
エクステで延長してブラスト。
サマル王女の爆裂拳で見切りずらし+バリア剥がし+テンション下げ。
攻撃力足りなくても会心なら防御無視なので会心盛り推奨。

忍者は2ターン目に石化喰らうと失敗だが、月下美人での分身でテンションアップチャンスのメリットの方が大きいので月下美人継承を推奨。
石化気になる人はケキちゃん表でOK。

スクショは剣魔合一なし。

返信コメント(7件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.14 MUNQJJQ 8日前
    0
    0
    追記 4ターン目のサマルのミラーシールドはラリホー回避目的なので守盾でも大丈夫です!
  • No.13 MUNQJJQ 10日前
    0
    0
    6ターン
    守人1の応援魔剣、サマルばくれつ、魔剣ブラストを確実に入れるようにします。
    守人2大魔の寝た方が先に動いた場合や、サマルが寝た場合は魔剣へのバフ(SHTチャンス)が1回減ります。

    SHTチャンスあり
    誰も寝なかった
    守人2大魔の片方を守人1と交代応援魔剣、もう片方でスカラかバイシ魔剣

    守人2大魔の寝なかった方が先に動いた
    寝た方を守人1と交代して魔剣にスカラかバイシ

    SHTチャンスなし
    守人2大魔の寝た方が先に動いた
    寝なかった方を守人1と交代して応援魔剣

    サマルが寝た
    守人2大魔の片方でサマル起こし、もう片方を守人1と交代応援魔剣
  • No.12 MUNQJJQ 10日前
    0
    0
    忍者のところケキ守人に変えても行けました!
    6ターン目までSHT粘る構成です。
    1ターン目にグレイトウォール貫通ダメで魔剣のテンションアップを狙います。
    持ってたら魔剣に滅盾持たせて2段階アップ狙いで。
    ばくれつけんはダメージ通らなくてもカリスマバリアはがせるのでテンション下げが不要ならバイシはなくても良さそうです。
    以下4ターン目に大魔先行バイシで魔剣がSHTにならなかったときまたは自分守人先行時の動きです。
    4-5ターン
    守人1(応援使える方) 守人2(ケキ)と交代にお→にお
    大魔 バイシ魔剣→バイシ魔剣
    サマル バフ魔剣またはハッスル 使えなければ闘神またはミラーシールド→エクステ
    魔剣 超き→超き
    サマルのバフ候補は導きの盾のバーハ、肉球ロッド防具のセラフィエールなどがあります。
  • No.11 MUNQJJQ 10日前
    削除されました。
  • No.10 MUNQJJQ 10日前
    削除されました。
  • No.8 OEIVJJA 14日前
    0
    2
    中々テンション100になりませんでしたが、4ターン攻略出来ました!ありがとうございました🙏
  • No.7 hhM3d0A 14日前
    2
    1
    ロマンたっぷり6ターンデバフ盛り攻略

    神官 翼斧×棺桶
    守人 旗槍
    大魔 ケキちゃん
    魔剣 銀河の剣
    テリ ゾンビキラー

    神官 あが意志→アンコ大魔→アンコ大魔→エタサ→エタサ→エタサ
    守人 にお1→【前交代】→にお1→にお2→にお3→おうえん
    大魔 ざざん→バイキ神官・メラミ→メラミ・メラミ→メラミ→ロンド→ロンド
    魔剣 【前交代】→あが意志→すてみ→すてみ→超き→ブラスト
    テリ まもたて→闘志注入→やくそう【後交代】

    【前交代】行動前に交代
    【後交代】行動後に交代

    エターナルサルベーションによる斬体耐性ダウンも狙いロマン砲を撃つ。FBは運頼り2段下げたら魔剣にバフ。
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト