No.321 lkg5iZA 4日前
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シノビカッターは忍者っぽい技だし 他職にも全く使わないような低火力スキルがあるからわざわざ削除するほどでもない
真の問題はそんなことよりもCPUの頭がSFCレベルのアホ & オートの挙動をユーザー側で4種類(実質2種類)しか調整できないこと
20年前のFF12でもガンビットで敵の数や種類で何百パターンと細かくオートの設定いじれたし SFC時代ですらウォークよりCPUの頭が良いRPGもあったような…

返信コメント(3件)

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コメント
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  • No.341 JBeJGEA 2日前
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    言いたいことは非常によくわかるしFF12のガンビットは大好きだったけど、据え置き機のゲーム内の設定と今後機能が拡張され続けるであろうソシャゲ内の設定とではレイヤーが違うかな。
    新しい機能を追加するとなった際に既存の機能やパラメータとの噛み合わせが問題ないか常に検証しないといけないから年数が経てば経つほど運用に耐えられなくなる。
    緊急性の高いものならまだしも、細かい機能調整が毎年周年のタイミングで実装されることが多いのはこの辺りが原因かな
  • No.331 GXkFRZM 3日前
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    重くなって終わりやろ
    ニンジャカッターとかいらん職業スキルなければCPUに文句ないし
    バイキとかは手動でいいし
  • No.322 IEdQgYE 4日前
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    言いたいことはわかるけど、これ以上のカスタマイズ要素入れても面倒になるだけだよ
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