No.690232 N2IjEgY 31日前
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シノビカッターなくなったのは良アプデだけど周回じゃ結局微妙じゃね?

分身でテンポ悪くなって一人だけ馬鹿みたいにMP喰う
影縫いの2%じゃ賄えるわけないし

返信コメント(7件)

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  • No.690425 ラオウ様/FVMwEpY 31日前
    0
    なるほど。結局は周回でもポンコツ、強い敵には攻撃力足らずにポンコツ。ということですね。
  • No.690327 EEYEgSc 31日前
    0
    忍者は育成中はこころの色無視してでも逆に速度落としてるわ
    一応メタキンこころつけてたまに先制させてMP消費を散らしてるが
  • No.690307 @RFYggSA 31日前
    0
    たまにマジックウィップ使い出すんだが…
    MP回復してちょっとうれしいんだけどさ
  • No.690267 OId0WJY 31日前
    4
    分身でプレイ時間が延び延び⛪️
  • No.690264 J0g0V4E 31日前
    5
    分身するせいで自身のMPが先に枯渇して本末転倒。
    一瞬期待したけどこれは使えない。
    ニンジャは結局最後尾で一生動かない置物役。
  • No.690263 @igroc 31日前
    3
    神官に比べると素早さと攻撃力がかなり高いので
    その分をターン開始時、戦闘終了時のMP回復に回すと
    影縛りの回復も含めて燃費も良くなります
    たまに分身するのは正直ダルいですが
    2パン構成でラー鞭持たせるには非常に有能です

    ニンジャのレベル上がりすぎて結局また神官使うことになりそうですが
  • No.690254 lYdTJHA 31日前
    7
    テストプレイしてたら「あー分身ウザいな…心道で選択制にするか」ってなりそうだけどね
    個人的にプレイしててもすぐ気づきそうだけど、仕事でやってる人は、その会社のゲームとか個人的にでもやりたくないのかな?
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