No.690311 lYdTJHA 1月31日
3
領域スキルで今後バランス調整してきそう
ぶっ壊れ要素は全て領域に依存させれば、大幅なインフレは防げそう

返信コメント(11件)

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  • No.690466 JjKVSZY 31日前
    0
    トドメでMP回復は旗槍ではないすね
  • No.690435 lxEkMQA 31日前
    0
    先手とれてテンション確定であげられて対応属性多くて止めでMP回復して崩壊ついてて会心率も別枠加算されて人数多いと威力が上がる程度の技がある武器だよ、おまけでテンション下げられる技がついてるのとメタキン超会心と隣までテン下げのブロックできる技もついてる、たったそれだけの武器だよ。大したことないよ
  • No.690409 FYZRCCk 1月31日
    1
    最近つってもマスタードラゴンの盾から既に一芸ある感じで調整されてるような
  • No.690387 lYdTJHA 1月31日
    3
    最近は盾で替えの利かない効果出すのにハマってるよね
    天井で部位選択券とかそろそろ出して欲しいところ
  • No.690379 NGEVNZA 1月31日
    6
    評価が上がったのではなく
    ロトの竜剣とヘパイトスという
    旗槍へのバフ武器が後出しで出たからでは
  • No.690372 GEhWRkQ 1月31日
    7
    旗槍って出たときは神喰らいと滅盾の勢いがまだ続いてたから
    なんで崩壊が領域じゃないんだよ、とかモンスターの数で条件が変動するから微妙みたいな感じだったけど
    崩壊が領域じゃないことこそがむしろ長所になる流れだったな
    メタル先制武器も周年の特徴みたいなとこあったけどこれも神喰らいからひっそりこっちに付け替えになった
    ロト竜剣と組み合わせるとどの千里行もやりやすくなるし地味に会心率が高く、後からじわじわ評価が上がった武器だった
  • No.690341 NFWJBpQ 1月31日
    8
    旗槍はキングタイムもあるからメタキン大剣抜けて便利よね
  • No.690339 JXKZAIA 1月31日
    0
    今回のメガモンはまだ竜剣ガチャ期間内だから1ターン猶予あったけど
    今後はいきなり領域展開してくるようになるかもね
  • No.690324 EEYEgSc 1月31日
    0
    領域が本体だと編成組んだときに1本以外が微妙武器ってなってしまう
  • No.690316 EJFEVRM 1月31日
    3
    これ以上面倒なのはノーサンキュー
  • No.690313 MlIDUQA 1月31日
    13
    だから旗槍のような領域ではない崩壊を持った武器も注目される
    すでにバランス調整はされていると思います
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