No.96 k0KZgUA 10日前
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当日なんとかかけこみクリアでした。クリアまで、何時間もかかったことやら。 ボーンファイターは未覚醒なので、かわりにまもりのたてとビックシールドを使えるグランセドーラを持たせました。

1 守り人60 旗槍、盾グランセドーラ
ガード率31%
2 ゴトハン60(自分) 竜剣(継承セレシア)@覚醒欲望の魔人できあいため。会心率28%
3 大神官58 水晶@こころは舞道より。
4 魔剣士60 神喰らい(継承光の大剣)@覚醒バリゲーン、レックとハッサンできあいため。会心率41%

1戦目
初手から被ダメやマヒがきつく何度かやり直し。思いきって序盤のうちに、におうだち1回、しずく2枚使用。ゴトハンは途中ロストしてからそのまま3人で戦闘。

2戦目
マダンテを警戒し、じごくのよろい→ハーゴンのきし、ミリエラと順番に倒すことに。レベルアップ回復のおかげで、マホトラの影響もそれほどなし。マダンテも十分に耐えられた。

3戦目。
前座の段階で頻繁に領域上書きしてくるので、想定以上の長期戦に。また、神喰らいの領域にしたいのに、竜剣の領域になったりで、魔剣士の攻撃半分はばくれつけんだった気が。覚醒シドー戦では、レベルアップにより耐久は十分。

4戦目
断絶入るまでに、しずく3枚とバレンタインチョコ1個。葉っぱリレーも何度か。とにかく硬い。かぶとわりでスカラを剥がしたいとこだったが、かなりテンション差がないダメだった。断絶入ってからは、4ターン耐える→2ターン火力役がきあいためからの攻撃(タロットは魔剣士に。)を基本パターンに。スキをみて守り人はテンションダウン攻撃。

総評。ここの情報通り、セレシアの攻撃が火力としても回復役としても役立ち影のMVPでした。これまでの超高難度と違い、戦闘開始直後ににおうだちやらしずくを使ったり、ステータスをガードや会心に全振りしたりでしたが、やはり神喰らいのレベルアップが強力でした。

みなさんの情報には毎回感謝します。

返信コメント(4件)

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コメント
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  • No.103 MAJlAgc 9日前
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    元々耐性高いですしブレードガードだけ入れたい場合は覚醒しなくてもまだまだ現役ですよ
  • No.102 I3hIRUA 9日前
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    ボーンファイターSとS+比較してみましたが、
    確かにどちらも、ブレードガードがあって、
    全体的にステータス1.5割くらい増しな感じでしたね
    二刀流でガード+2%あるだけで普通にはガード率上がらないのは意外でした。
  • No.101 k0KZgUA 9日前
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    みなさん採用されていたので、覚醒するとガード率アップ等のステータスの恩恵があるのかと、思っていました(ステータス未確認です。こころの覚醒は進んでないです)
    守り人はガード率重視のこころ編成にしたため、、ビックシールドありの盾を採用しました。
  • No.99 MAJlAgc 9日前
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    ボーンファイターはブレードガードだけ目的でしたら覚醒してなくても使えますよ
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