No.197913 OABleGk 3月28日
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デスマシーンEにフルオートでゾンビキラーの絶剣を撃ち続けると途中から火炎はらい斬りに変わります。
何かのデバフでも喰らってるのか?と何度か挑戦してよく見ていたら、別キャラがフォビドゥンバーストで敵のテンションを下げていることで敵の弱点効果が増加。
そうなると無属性の単体攻撃のゾンビ絶剣よりも、全体スキルのメラ系の方がダメージが高いと判定されて火炎はらい斬りに切り替わっているように思います。
はっきり言って余計なお世話なんですけどw
オートの仕様が現状環境に本当に追いついていない

返信コメント(4件)

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  • No.197942 OABleGk 3月28日
    3
    ゾンビキラー役のゴドハン
    装備からメラ属性を完全除去してメラ属性は永続スキルのみ。
    そして装備させてた聖なるロト盾やめて滅盾に替えて自動テンションアップ狙い、
    そうすると敵のテンションを-100に下げた時にゴドハンがスーパーハイテンションになってさえいればメインスキルの絶剣を撃ちました。
    スパハイでこっち側の属性値もアップしてるはずなのに詳しくはよくわからんけどとりあえずこれでいけたことは事実。

    しかし、ガチャ武器のメインスキルを使わせるためにユーザーがあれこれ工夫しないといけないなんて・・・
  • No.197932 OABleGk 3月28日
    6
    ゾンビキラーの絶剣は会心が決まるかが決め手なのでまさに魔人装備そしてエスターク覚醒心を使ってました。
    これ必然的にメラが上がるけど敵のテンション-100直前までは普通にメインスキルの絶剣使ってくれるんですよね。
    別キャラがフォビドゥンバースト使っていると敵のテンション-100なんて毎戦ごとに起きえます。

    とりあえずゾンキラー役のメラ効果を全て徹底的に除去して組みなおしたけどやっぱりテンション-100になると火炎はらい斬りになりました。
    永続スキルで外せないメラ属性効果UPだけでアウトみたいです。
    魔法戦士系の職業無しでパーティスキル属性5%UPがなくてもそうなります。

    とまあ、理論的な話というよりもテンションを下げる攻略が重要になっているのにそれをやるとメインスキルよりもサブスキルを使う状況になることに文句でした。
  • No.197918 GTBlKCc 3月28日
    7
    オート性能とか現状というより初期から一貫して💩で、運営も改善とかせずに💩前提で如意棒みたいなの実装してるから直す気すらない
    そしてPは起動時間
  • No.197915 MgARgzA 3月28日
    1
    メラ盛らないとさすがにそうはならなくない?(ラプソーンのこころとか魔刃防具とか入れてない?)
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