No.27 JiACdYI 1日前
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・地元でも初出没したので、満を持して参戦。
・感想としては「現環境とギミックが噛み合っていない」という印象。
・"かぜのバリア"のせいで攻撃するタイミングが少ない、というのは良くも悪くも。でも1回のサイクルにもう1ターンぐらい、全力で攻撃するチャンスをくれないか?とは思った。
・「"あっとうするぼうふう"に注意!」と書かれていたので、初戦だし様子見したが、1日に2回、3回と挑むのでなければ大した威力ではない。それよりもやはり"かぜのバリア"のカウンターが痛い。
・そして"現環境"というのは、長らく続くロマン砲の存在。今回も長期戦を覚悟、というよりも長期戦を楽しむつもりで参戦したが、6ターン目ぐらいに他のプレイヤーのロマン砲が炸裂して終了。やりがいがない。
・そもそもロマン砲のせいで寄生が発生してると思うんだよね。現環境だと数ターン耐えるだけで誰かがロマン砲ぶっ放しで終了するんだから。
・せっかくの特殊ボスなんだから、所得税の計算式みたいに「従来のダメージ計算をしたあとで、段階的にダメージを何十パーセント減算する」みたいな処理を加えればいいのに、と思う。
・昔のポケモンGOみたいに「みんなの協力でレイドボスを倒したぜ!」感が欲しい。ポケモンGOよりも何十倍もポテンシャルはあるんだから、調整次第でもっと面白くできるはず!

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