No.201300 KERgZhA 9日前
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モングラ興味ない人ごめんなさい。

日頃からコツコツ頑張ってきて、初めてマスⅠ目指してやってみたけど、家族の時間も全部捨ててやらないとどんどん上がるレートに全く追いつけなくて諦めた。
勝率は8割前後キープしてたのに。
次回も同じ仕様なら、もう二度と上位ランクは目指せない。

返信コメント(11件)

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コメント
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  • No.201370 @igroc 9日前
    7
    逆にマス1~グラマスまで行けば後出しジャンケンが成立していて
    出されたジャンケンに対して勝てさえすれば全員レート稼げるらしい
    基本的に誰も負けないグループだからレート差が広がる
    マス2~3あたりは魔境だから総合的に強いパーティも多く残っていて
    おそらく誰がやってもレートは稼げない
    つまり早い時期に上に抜けてしまうのが必須のようだ
    そこのハードルが高いというのは間違いはないけど
    出遅れたら追いつくのは不可能なシステム
  • No.201367 IZWDJ4I 9日前
    1
    ドラゴン駅伝だったかを思い出して。
    歩数だったりタップだったりを「意図して」増やしても、運って言葉でお茶を濁せるからなのかなぁと思ったり。
  • No.201328 GAMmMHY 9日前
    6
    運要素が強いからマウント気質な人にはハマるコンテンツ
  • No.201326 MhVEFxA 9日前
    16
    強いの居ても一般人はマス2が現実的。いつもここで終わりや
  • No.201324 GGlWWTE 9日前
    22
    んで、こういうこと言うとたまたま選ばれた1000人がこう言うんだよな。

    「お前の努力が足りねぇだけだろ」

    …やかましいわ。
  • No.201322 @shion777 9日前
    14
    加えて戦闘回数に上限がないから暇人が有利すぎんのよね
    それに対する対策が弱点表記とか運営もやる気なさすぎ
  • No.201318 @fackoff 9日前
    31
    いい個体引けるかも運。
    いい性格引けるかも運。
    いいスキル習得してて、極引けるかも、継承玉引けるかも、成長も運。
    そもそもスカウトできるかも運。
    どんなに時間を削ろうが強くなっていく実感が薄い。
    運がいい1000人がSNSでドヤるだけのコンテンツ。
    何が言いたいかというとやらない方がいい。
  • No.201316 @IGdARhQ 9日前
    5
    何かを選び、何かを捨てて…
    らしいですが、たまに人生とか私生活を求められてる
  • No.201306 FHBCYBA 9日前
    1
    課金要素が排除されたらどんなゲームでも大体そんな感じになる
  • No.201305 MhgCUTg 9日前
    14
    対人要素が強いコンテンツはいつの時代も廃人が幅を利かせるのだよ。
  • No.201301 OYeQE5E 9日前
    24
    このアプリは犠牲が多過ぎる
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