No.576 ZyVHSHA 11日前
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全体は竜剣のデインの領域が必須だし
単体は翼斧のスキル延長が必要だし
イベント一発目の武器としては物足りない感じ
なんか中途半端な感じでもやもやする。

返信コメント(5件)

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  • No.596 QQMRkkA 11日前
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    デイン潰す気満々なのに
    気持ち良い接待がないのにもやもや
  • No.587 lxEkMQA 11日前
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    守人・神官 (PT)会心・暴走率+12%×2
    魔剣 (自己)全属性ダメージ+150%
    大魔 (PT)スキルの会心・暴走ダメージ+69%
    だから下手なバフを二つくらい付与するよりダメージが跳ね上がる
    表記を見る限り大魔と魔人で職が揃ってないなら効果は上乗せされるっぽい

    まあ都合よく全員付与されるかが運に左右されるから安定しない弱点はある
    単体より全体への回復やバフがないと判定すら発生しないこともありうるのが欠点かな
    あとクロノスは用意するものや行動順に左右されないから安定的なダメージになるという違いはあるね(極小確率でテンション上昇ミスしまくって6行動目にSHTじゃないときあるけど基本的にはほぼ確定)
  • No.584 ZyVHSHA 11日前
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    クロノス覇王斬を炎の精霊にうって
    ブレイブゾーン無しで500万ダメ
    ブレイブゾーンありで4人ゾーン状態で900万ダメ
    でた。
    もしかしてゾーン中の職業ボーナスや味方からの職業ボーナスってすごいのか?
    守り人、魔剣士、大魔導士、大神官でやったけど
    大神官を魔人に変えればさらに会心ダメがさらに伸びるのかな。

    そのゾーンが周回では生かせないのがもったいねえ。
  • No.582 lxEkMQA 11日前
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    要所要所外付けで隙間を補わないと自前の複数の強みが重なってくれないでどれかひとつみたいになる部分が多いですね。おそらく第二段の武器でそこを補うものが出るんでしょうけど
  • No.578 Mhc5Nw 11日前
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    強いのはゾーンであって、武器性能はかなり抑えられてる感がありますね
    レインボーフォースにバフ延長くらいはほしかったかな
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