No.207 I5QVQgI 7日前
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シールドがめちゃくちゃ評判悪いね…風の精霊で似たようなのは既出だしいろんなパターンのボスいていいと思うんだけどな…原作で似た挙動はしないからそこも悪いのかな。
ポケモンgoでもバリア始まったから後追いなのかい?

返信コメント(13件)

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コメント
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  • No.291 JESZIVM 3日前
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    原則殴り合えるボスならな、デコピンは間にザラキ付攻撃やガード初同時にバステデバフまで消していきやがる
    盛過ぎ
  • No.260 KYKRNwA 5日前
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    1回やればいいだけならまだいいけど繰り返し何度もやるコンテンツでただの時間稼ぎは擁護不可だろ
    しかもなげーし
  • No.251 KEYoB5c 5日前
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    ガード中はハサミで眼鏡作って欲しかった。カニ系雑魚がやるように。
  • No.250 ImgWQxQ 5日前
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    勝てるかどうかの話でなく、フルオート放置とかダラダラやってるやつが多少の遅延を気にするんかって話
  • No.248 lxEkMQA 6日前
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    スマホソシャゲって基本サクサク倒してなんぼ、決着も勝つも負けるもすぐみたいなところはあるからな
    長引かせるのは基本的に嫌われる
  • No.240 KYKRNwA 6日前
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    ソシャゲの敵の完全遅延行為は基本評価されない
    バフでの時間制限があるならなおさら
  • No.237 FwYVYQ 6日前
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    No.219 GCgwUjU
    2Tで間に合わないなら同席者が1T構成ってことだから素直に寄生しちゃうか仕切りなおせばいいんちゃうかな
    お立ち台の中央以外許せないってことならソロ狙ってもろて
  • No.232 UAYRGSA 6日前
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    No.225 ImgWQxQ
    なんでこのガードの評判が悪いかという話で、実際にこのギミックのせいで勝てなくなるかどうかとかは関係ないんだけど、読解力鍛えてもろて
  • No.227 NpUoNJA 6日前
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    自分、お助け3、寄生3とか奇妙な部屋引いてサソリガード使われたわ
    寄生のダメージ自体は3ケタとかだったけど4人分の行動回数でお助け団の削りがくっそ加速した
  • No.225 ImgWQxQ 6日前
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    ガード使われるまでダラダラ戦えるなら最大6手分遅延されたとて平気でしょ?
    ロマン砲の邪魔と言うならそれはそう
  • No.219 GCgwUjU 7日前
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    ダメ与えすぎてロマン砲打つ前にサソリガードに入られたら逃げて仕切り直しだ
    つかもう2ターンロマン砲じゃ間に合わない時代か
  • No.215 KBEwOIE 7日前
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    サソリガードを使われる構成だと、頑張って解除したところでバーストを合わせられるような構成ではないから、1回だけ1.5倍になったところで意味が薄い

    そしてサソリガード解除後の1.5倍にバーストを合わせられるような人は、そもそも1〜2ターンで倒すからサソリガードを見ない

    結論としては武器を持ってない人への嫌がらせでしかない
    せめてサソリガード中は敵の攻勢が控えめになり、ガードを崩せれば1ターン行動不能にできる、とかなら戦略性もあって良かったかも
  • No.213 UAYRGSA 7日前
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    6回も99%カットするなら、解除後のダメージ増加の回数なり倍率をもっとバランス取れって話。1回限定で1.5倍とかさすがにおかしすぎるよ。
    ゾーン状態ならカウント2進むのも、ゾーン武器がもっと出てからならいいけどね?ゾーン武器が1個しかない今やっていいギミックじゃないよ
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