メガモンスター1パン攻略例|弱化・火力・置物の準備とコツ
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8/17 一部内容を追記しました
①
常夏ボルテージによる系統特効補正
② 攻撃力アップが影響する与ダメ伸び率
③ 実際の攻略動画の編成補足
メガモン1パン攻略とは…

敵の厄介な行動などを全部飛ばして一気に決着をつける、「みんなで殴り合いしようぜ」と対極の戦法です。
こころ収集が周回コンテンツであるため、突き詰めた効率化として定着してきています。
与ダメージを上げるコツ
弱化・火力・置物の3軸で最適化していくことで、必要な与ダメージを伸ばしていきます。
本記事ではドラゴンコープスを例に1パン攻略に必要な編成の考え方をまとめています。
優先度①必須の弱化編
![]() ![]() |
与ダメージを稼ぐためにマイナスとなる要素を排除する準備を仕込みます。
本項では火力よりも最優先で対処が必要なものだけを取り上げています。
以下は代表的な敵側の補助効果と対策一覧です。
| 状態 | 解説 |
|---|---|
![]() テンション | ・弱点/耐性属性を強化する ・弱点/耐性スキル種別を強化する(斬/体/呪/息) → テンションを下げる or 有効ターン短縮 |
![]() 会心ガード | ・会心の一撃発生時の被ダメを大幅に減らす → いてつくはどう等のバフ解除で剥がす |
![]() いてつくはどうガード | ・バフ剥がし効果を無効にする ・いてつくはどう以外のスキルでも無効にする ・ヘナトス等のダウン(減少)系は成功します →ざざん波・時荒らし等で効果を終わらせる |
![]() 魔眼の見切り Ⅰ~Ⅳ | ・最後にダメージを与えたキャラの番号が付く ・そのキャラからのダメージを99%軽減 一番左のキャラ 左から2番目のキャラ 左から3番目のキャラ 左から4番目のキャラ※アンコール戦法が通じない ※再行動スキル各種、連続呪文、分身も✖ →直前に攻撃役以外のキャラで必中スキル攻撃 |
![]() ![]() ![]() 属性の見切り | ・最後に与えた属性ダメージを大きく軽減する ・無属性は軽減されない ・無表記はどの属性も軽減されない ・2回連続で同属性で殴れない ・例:1人目メラ→2人目メラだと、2人目が軽減 ・別々の属性で攻撃すること ※9属性+何もない状態の全10種類 →直前にワンパン用以外の属性で必中スキル攻撃 |
![]() 悪い確率ガード | ・100%未満の効果の発生率・付与効果の成功率低下 ・対象は攻撃・状態異常・悪い状態変化 ・最大で2段階まで ・会心、暴走、 直撃も対象 ・反転の成功率には影響しない →バフ解除または有効ターン短縮で消す |
![]() ![]() まもりのきり | ・斬撃/体技/呪文/ブレスを1回無効化する (斬撃/体技/呪文/ブレスの個別verあり) →直前に必中スキル攻撃orバフ解除 |
![]() ![]() 被ダメ軽減 | ・斬撃/体技/呪文/ブレスを◯回◯%軽減する (斬撃/体技/呪文/ブレスの個別verあり) (必要回数と軽減率は敵毎に異なる) →直前に必要な数の必中スキル攻撃orバフ解除 |
ドラゴンコープスの例
開幕付与
テンション3段階UPで以下の影響があります。
- 【スキル種別編】
体技以外で耐性が変動する
![]() 体技 | ![]() ![]() ![]() 体技以外 | |
|---|---|---|
4段階アップ | 100% | 55% |
3段階アップ | 100% | 61% |
2段階アップ | 100% | 64% |
1段階アップ | 100% | 67% |
| 通常時 | 100% | 70% |
1段階ダウン | 100% | 73% |
2段階ダウン | 100% | 76% |
3段階ダウン | 100% | 79% |
4段階ダウン | 100% | 85% |
テンションを下げずに攻める場合は体技だと約220万ダメージでOKでも体技以外では約1.64倍を出せる編成が必要になります。
- 【属性編】
無属性以外で耐性が変動する
![]() ザバ属性 | ![]() 無属性 | |
|---|---|---|
4段階アップ | 125% | 100% |
3段階アップ | 135% | 100% |
2段階アップ | 140% | 100% |
1段階アップ | 145% | 100% |
| 通常時 | 150% | 100% |
1段階ダウン | 155% | 100% |
2段階ダウン | 160% | 100% |
3段階ダウン | 165% | 100% |
4段階ダウン | 175% | 100% |
テンションを下げない
ザバ体技攻略で比較すると、テンションを等倍まで下げられれば実質11%火力UPに相当します。
【その他の効果】
会心の一撃時のダメージが大幅に減る
ざざん波・時荒らしでターン短縮して終了させるか、
いてつくはどう等で剥がすのが有効です。
無属性で、斬撃耐性を
瞬間火力で補う勇者のつるぎ
全身全霊斬りが1パンしやすいです。(必須の弱化編はボス毎に結果が異なります)優先度②火力・追加の弱化編
必須の弱化を終えたら火力面の調整と追加の弱化を仕込んでいきます。
主要な効果一覧は以下をご覧ください。
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() ![]() 物理 | ![]() 呪文 |

物理スキル威力を上げる方法
2026年8月15日 時点
【参考】会心発生率(期待値)を上げる方法
| アイコン | 上昇幅 | 補助効果の付与方法(一部抜粋) |
|---|---|---|
![]() + ![]() | 確定発生 | 天地雷鳴士 ゴールデンクレイモア メタルキングの剣 |
![]() | 1段階:+20% 2段階:+40% | 妖精の円月輪 ラーミアのムチ ケキちゃん |
![]() | 1.5倍 | ルイーダウィップ |

呪文スキル威力を上げる方法
2026年8月15日 時点
【参考】暴走発生率(期待値)を上げる方法
| アイコン | 上昇幅 | 補助効果の付与方法(一部抜粋) |
|---|---|---|
![]() | 1段階:+20% 2段階:+40% | 妖精の円月輪 ラーミアのムチ ケキちゃん ほか |
![]() | 1.5倍 | ブルフィオーレ ケキちゃん |
【物理】属性=魔剣士・系統=魔人の2軸が基本線
物理ではSHT(スーパーハイテンション)前提なら属性スキルをベースに魔剣士、◯◯系へのダメージや会心倍率寄せするなら魔人がメインアタッカーになります。
【参考】
攻撃力アップはどう影響する?
敵の守備力の影響を大きく受けるため、敵ごとに効率が変動します。
具体的には下表のようになります。
攻撃力1800の例 | |||
|---|---|---|---|
攻撃力 | 守備力 | ||
2000 | 2400 | 2800 | |
1UP | 1.45倍 | 1.60倍 | 1.90倍 |
2UP | 1.90倍 | 2.20倍 | 2.80倍 |
3UP | 2.35倍 | 2.80倍 | 3.70倍 |
ドラゴンコープスの例
1ターン攻略をする場合でバフ剥がし・
攻撃力アップを除く2行動をどう使うかを考えた時に、
ゾンビ系特効盛りだと手数が少なくても高効率の火力アップができます。
| アイコン | 上昇幅 | 補助効果の付与方法(一部抜粋) |
|---|---|---|
| ○○系へのダメージ(以下はすべて加算) ※ステータス値に乗算 | ||
![]() | 60~180%UP 0行動 | 魔人 |
![]() | 300%UP (根絶やし) 1行動 | |
![]() | 100%UP (ゾンビ・悪魔) 0行動 | 小悪魔セティアのロッド(じぶん限定) |
| ★以下はすべて乗算 | ||
![]() | 2.0倍 (きあいため) 1行動 | はめつのゴーレム |
きあいためと
根絶やしで2行動となります。
ゾーン発動は行動開始と効果付与時の運ゲー依存になります。【呪文】与ダメなら魔剣士・追加効果も考慮すれば大魔道士
呪文では属性スキルの一撃与ダメなら魔剣士、追加効果や
連続呪文では大魔道士、系統特効重視と
カカロン運ゲーなら天地雷鳴士がメインアタッカーになります。
| アイコン | 上昇幅 | 補助効果の付与方法(一部抜粋) |
|---|---|---|
| ※ 職業限定・確定発動(すべて乗算) | ||
![]() ![]() | 1段階:+0.2倍 2段階:+0.4倍 3段階:+0.6倍 4段階:+0.8倍 5段階:+1.0倍 6段階:+1.2倍 因果の極み:+0.3倍 (上記すべて加算) | 魔剣士 |
![]() | 追撃0.75~3.00倍 (単体スキル限定) | 天地雷鳴士 |
![]() | 敵4匹:+0.70倍 敵3匹:+0.85倍 敵2匹:+1.00倍 敵1匹:+1.30倍 (全体スキル限定) | |
| ※ 職業限定・確率発動(すべて乗算) | ||
![]() 連続呪文 | 追撃1.0倍 | 大魔道士 |
![]() やまびこ | 追撃0.5~0.8倍 | |
追加の弱化のおすすめ効果(一部抜粋)

弱化のおすすめ効果
2026年8月15日 時点
③置物編

火力面の準備が整ったら、さらにダメージを伸ばす要素を仕込んでいきます。
弱化・火力で余った余白を埋めるのが目的なので、優先度は①②よりも低いです。
最強置物武器ランキングの詳細

最強置物武器ランキング
(ダメージ上昇効果一覧表)
| 順位 | 武器名 | 威力UP | ![]() ![]() 物理 | ![]() 呪文 | ![]() ブレス | |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 勇者のつるぎ ブレイブゾーン | +20% | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | 大太刀・朝神楽 活殺自在のかまえ | +20% | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | やみのころもの黒炎 甘美なる闇 | +20% | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | 白き英雄の旗槍 我に続け | +13% 相当★ | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | 大太刀・朝神楽 活殺自在のかまえ | +12% 相当★ | ![]() | ![]() | ![]() |
| 4位 | ![]() | グリザードの鋭牙 フローズンハント | +10% | ![]() | ![]() | ![]() |
| 4位 | ![]() | 水竜の短剣 海竜の審判 | +10% | ![]() | ![]() | ![]() |
| 5位 | ![]() | 白き英雄の旗槍 我に続け | +9% 相当★ | ![]() | ![]() | ![]() |
| 威力UP変動あり | ||||||
| 参考 | ![]() | 闇竜のキバ 闇竜の咆哮 | +25% (20%) | ![]() | ![]() | ![]() |
| +10% (40%) | ||||||
| +5% (40%) | ||||||
| 味方全員の攻撃に消滅効果を付与 | ||||||
| 参考 | ![]() | メタルキングの大剣 ブラックホール | 消滅 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 敵全員にデイン耐性減算効果を付与 | ||||||
| 参考 | ![]() | ロトの竜剣 ロトの伝説 | デイン50% | ![]() | ![]() | ![]() |
| 一定の確率で威力UP | ||||||
| 参考 | ![]() | ラーミアのムチ まばゆき翼 | +10% (たまに) | ![]() | ![]() | ![]() |
| テンションによるダメージ上昇効果(確率発動) | ||||||
![]() | ![]() | 白き英雄の旗槍 我に続け+キングタイム | +20% 相当★ (まれに) | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | 白き英雄の旗槍 我に続け+キングタイム | +19% 相当★ (まれに) | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | 竜神王の杖 竜神王の結界 | +13% 相当★ (まれに) | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | 竜神王の杖 竜神王の結界 | +9% 相当★ (まれに) | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() ![]() | 白き英雄の旗槍 白き英雄のキングタイム賢者リーザスのつえ 士気高揚(左右2名) | +13% 相当★ (まれに) | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() ![]() | 白き英雄の旗槍 白き英雄のキングタイム賢者リーザスのつえ 士気高揚(左右2名) | +9% 相当★ (まれに) | ![]() | ![]() | ![]() |
| 属性限定で威力UP(一部スキルは確率発動) | ||||||
![]() 以外 | ![]() | 大太刀・桃源郷 魔人の見得 | +10% 相当★ ( 陶酔) | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() ![]() ![]() 限定 | ![]() | 真竜槍・オチェアーノ きまぐれな海 | +30% ( 天候) | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() 限定 | ![]() | 忍刀・雪月花 氷魔の印 | +23%相当★ | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() 限定 | ![]() | 神鳥の杖 七賢者の意志 | +23%相当★ (たまに) | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() 限定 | ![]() | 天魔王のつえ 偽神の策謀 | +23%相当★ (たまに) | ![]() | ![]() | ![]() |
…敵全体対象(味方全体に影響) …味方・敵単体対象★適用中の補正効果(斬撃・体技・属性UPなど)によって変動あり ★適用中の補正効果(敵側の属性・異常耐性など)によって変動あり |
ドラゴンコープスの例
特盛一丁!、
アンコール→きあいため、
いてつくはどう、
根絶やしで1ターン4行動すべて埋まっているため、0行動の置物のみをピックアップしてみました。
(記事下部の実際の攻略動画でも一部使用しています)
| アイコン | 上昇幅 | 補助効果の付与方法(一部抜粋) |
|---|---|---|
| 敵のスキル耐性(以下はすべて加算) | ||
![]() | 20% | 勇者のつるぎ |
![]() | 1段階:10% 2段階:15% 3段階:20% | ラーミアのムチ(たまに) |
![]() | 1段階: 5% 2段階:10% 3段階:25% 4段階:30% 5段階:40% | 水竜の短剣 闇竜のキバ |
![]() | 1段階:10% 2段階:15% | リーズレット |
実際の攻略動画
メガモンスターのタグ
![]() | メガモンスターこころドロップ率|Sランクはどのくらいの確率で落ちる? 8/15 18:15 O-Jittchi |
![]() | スタンプの種類と一覧・使い方|メガモン・ギガモン・ツモるんです 8/14 22:52 |
![]() | ドラゴンコープスの攻略・弱点倍率【メガモンスター】 8/8 14:07 |
![]() | メガモンスター一覧とメガモン復刻枠|次に復刻されるメガモンスターは…? 8/5 17:56 O-Jittchi |






































































































































テンションを下げる or 有効ターン短縮


一番左のキャラ
左から2番目のキャラ
左から3番目のキャラ
左から4番目のキャラ











4段階アップ
3段階アップ
2段階アップ
1段階アップ
1段階ダウン
2段階ダウン
3段階ダウン
4段階ダウン





3段階:










ゴッドハンド

ドラゴン







大魔道士
魔剣士












1段階:+20%UP
2段階:+40%UP
3段階:+60%UP
4段階:+80%UP

魔人
















時渡りの剣士

天地雷鳴士


















攻撃力1800の例
2000
1UP
2UP
3UP





3段階:













ニンジャ






デインのみ)
メラガイアーのみ)























デイン





陶酔)

天候)




…敵全体対象(味方全体に影響)
…味方・敵単体対象
きあいため
ターン延長
系統特効UP
975








戦意喪失付与、
特盛一丁!役
系統特効にステを振り切る
リーズレットのこころを装備
ゾーン発動は完全に運ゲー
凍結Lv2付与は完全に運ゲー




































































































































































































































































































































































9D