No.1 NEdImWI 2021年5月29日
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メガモンシドーがベホマはやめてくれ!って思う一方で完全回復魔法使うラスボスってスタンスは結構なオリジナリティなのでベホマ要素はどこかで取り入れて欲しいとも思うジレンマ。

返信コメント(11件)

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  • No.16 MHOWgUA 2021年5月30日
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    シドーのこころが緑ぶっ壊れでさらにベホマ習得とか。
    ベホイミでも全然おっけー。
  • No.15 EmB4JYI 2021年5月30日
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    マヌーサとザラキ効けば良いのに。
  • No.14 IWQEGZk 2021年5月29日
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    うごく氷像のベホマラー3連発の事だと思うけど全快というほどは回復しない
  • No.12 KXdnZ5c 2021年5月29日
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    今まででもベホイミ連続で実質ベホマみたいな技使う敵が一回いなかったっけ?
  • No.11 NBB3dCY 2021年5月29日
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    シドーのベホマは超高難易度だけで十分というのはなかなかいい落とし所ですね
  • No.10 OIg0aYA 2021年5月29日
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    Dラッシュなら200回以上たたかう相手じゃなければ頑丈でも良いけど
    たぶん何十回も戦う相手だとねぇ。。
    それより高難易度をモット強化すればいいと思う
  • No.9 @dqw0aki 2021年5月29日
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    FCはハードの性能上、容量と処理能力が低くHP最大値を255までしか設定できなかった。このままではラスボスがあっけなく撃破されてしまい威厳もへったくれもないので、それを防ぐために開発側が設けた苦肉の策だったと聞いてる。最近では、FC版Ⅲでも一部のエネミーには自動回復という能力を持たせてタフさを演じさせていたという事が判明してる。

    なので、シリーズ中でも一二を争う屈指のタフさを持つ点を再現してくれたらいいかな。めいそうを使ってくるならシドーっぽさが残るかもね。
    ちなみに、Ⅸの魔王の地図で出現するシドーは開発陣が伝統と捉えたのか999しか回復しないベホマを使ってくるよ。
  • No.6 EJd5Qlc 2021年5月29日
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    許されるwけないい
  • No.5 E4JkEHI 2021年5月29日
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    HP7万~8万で25%切ったら一回だけベホマなら
    まあ許されるんじゃね
  • No.4 IQaIJHE 2021年5月29日
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    ベホマとかFC時代だけでそれ以降リメイクで使われてねえだろ…
  • No.3 EJd5Qlc 2021年5月29日
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    いらん
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