No.119 GHA1lnc 9月13日
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これまでも共闘したくないメガモンはいくつかいたけど、共闘すると報酬が減るメガモンは初めてだな…。
運営はどこを目指してるんだ…?
他人のブレイクも貰えるじゃだめだったんだろうか

返信コメント(14件)

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  • No.194 @Masima69 9月15日
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    運営はどこか目指したのだろうか。
    ちょっと考えただけでわかるよねw。
  • No.169 ITKIgZM 9月14日
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    共闘しないほうが得って仕様で進めるなら即開始しつつ非許可参戦不可の部屋ロック機能もつけるべき
  • No.153 FBSWBBE 9月14日
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    いや、現時点でわかってる情報の感じだと共闘は増えないと思うよ。ただでさえ他人が混じるとダメージが変わって敵の動きが変わりめんどうくさいよねという人がいた中でこれなんで…。後、普通に殴り合いや攻略するのが大変すぎるからワンパン手を出す人が増えたのでメガモンを弱化させないとまたひと波乱あると思う。
  • No.148 JEJiKXA 9月14日
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    準備に何ターンも掛からない限りは報酬減ることは無いのでは?
    むしろワンパン対策が取られたことになるので共闘需要は増える、少なくとも無貢献でリトライが起きにくくなる
  • No.146 EUkSmZU 9月13日
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    途中参加に不利な仕様ですよね
    先行参加の方がブレイクしていたらワンパンで終わりますし
  • No.143 FBSWBBE 9月13日
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    人とやりたくないから寄生もできなくなるが協力プレイもできなくなる。よって一部のソロで倒せる人以外はメガモンが出来なくなる。課金させようとしてソロで倒せるように武器買えって事なんかもしれない。
  • No.133 IhMRVkE 9月13日
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    とりあえず寄生が悪いからここにでも晒しとくか
  • No.132 OTCWMWQ 9月13日
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    これ対策になってるとしたら寄生対策じゃなくて共闘対策だしな
  • No.131 @DQWG1E1D5 9月13日
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    寄生バカのせいで共闘ができないとは読み取れないんだな
    これだから寄生バカは…
  • No.130 OTCWMWQ 9月13日
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    寄生がウッキウキだけど、寄生気にしないって人でも、報酬減るから人とやらんとこって人増えうるから寄生しづらくなるんだよなあ
  • No.128 Q4FjRXA 9月13日
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    共闘と寄生の違いがわからなくなってるあたりだいぶ認知が歪んでいそう
  • No.126 IkdDiEQ 9月13日
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    その4枚同時ブレイクを共闘者も狙ってて、先に倒されて戦闘終了しかつ貢献不足じゃない場合に報酬は減る
    2,3枚同時が限界ってプレイヤーが何人かいたら、ラストの一撃間に合わないケースも全然あり得るでしょ
  • No.125 QRVjNWc 9月13日
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    むしろシールド4同時ブレイク狙ってたら最初10%しかダメージ与えられないんだから
    それ以外はどんどん減らしてもらっても構わないから、共闘はいればいるだけいいんじゃないの?
    寄生に関してはそもそもいたところで(助っ人減らさなければ)なんの影響もない、与えるのは過去のデスピサロ心
    寄生にウラ魂さえ与えたくないならしょうがないけど
  • No.123 @DQWG1E1D5 9月13日
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    バカの寄生対策しろって声に最大限応えた結果だと思うよ
    希望通りになったんだから楽しみなよ
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