No.102 QRFUYZA 18日前
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生成する魔弾のステータス条件が単純ではなさそう
攻撃力963 攻撃魔力663 力658 器用739→黄斬体弾
頭装備だけ変更して
攻撃力963 攻撃魔力663 力658 器用744(ここだけ+5)→青ブレス弾

どちらも器用>力だが黄斬体弾にもなる
攻撃力との比較というわけでもない

返信コメント(6件)

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  • No.118 MQMWIyA 12日前
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    詳細ありがとうございます!
  • No.117 QRFUYZA 12日前
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    ちなみに上の数字で計算しても攻撃力>器用×1.3で黄斬体弾が成り立つのでそれが合ってるのではと思います
  • No.116 QRFUYZA 12日前
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    あ、ごめんなさい、力ではありませんでした
    攻撃力>器用×1.3で斬体弾になるという話です
    動画でかなりきちんと確かめたようなので信憑性が高いと思われます
  • No.115 MQMWIyA 12日前
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    力と器用さはそのままで、こうげき力だけを変えても弾が変わってしまうのですが今出てきているという話はどういった内容なのでしょうか?
  • No.114 QRFUYZA 12日前
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    力、器用の比較は係数1.3倍ではないかという確からしい話が出てきましたので
    自分の上の説は撤回させていただきます
  • No.103 QRFUYZA 18日前
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    上の値からの仮説
    黄弾 (力+器用)/攻撃力= 1.450倍
    青弾 (力+器用)/攻撃力= 1.456倍
    倍率が半端なので1.5倍と仮定すれば力+器用にかかる補正は45ほど
    (力+器用+45)/1.5と攻撃力を比較して大きいほうの弾になる...
    かもね
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