No.37 FmhVVJk 2021年7月18日
4
13
いやいや(笑)

1時間で155回戦闘なら1回あたり23秒
1時間で113回戦闘なら1回あたり32秒

技1回の演出は4〜5秒なので2パンになったら+9秒はかなり下振れしすぎだよ。
こころドロップ演出も少なく、1パンで終わるレアモンスポットも5回含まれている事を考えると23秒→32秒は2パンだから戦闘回数が減りましたと言うには無理筋。

メタルとの遭遇数や宝箱ドロップ数の差とかブレ要素も明示しないと、1回だけの検証でさも真実のように喧伝するのはさすがに危険。

返信コメント(2件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.40 @40031919 2021年7月18日
    2
    1
    モーションだけが戦闘時間ではないですけどねw
    ただ確かに細かな時間とかリポップとか考えても若干遅いですね。
    素早さが足りてなくて先手取られてるんですかね、
    せめて強敵はオフにしてメタルはカウントして欲しいですね。まぁ一個人の結果だと書いてはいますが…
  • No.39 QZMQQAI 2021年7月18日
    3
    3
    多分、1回の戦闘が早いと既にポップしている敵と続けて戦闘できることが増えるけど、
    そうでないと、リポップする時間がかさむんじゃない?
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト

×