No.393 hlgEglA 2021年12月15日
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546勝で念願のマスターに到達。達成感と同時に、現有戦力だとマスターに触るところをゴールと定めてたので燃え尽きた。モチベ激上がりの新規戦力かスキル入手まで引退。
体験談や思ったこと書いてみる。チラシの裏に書くべきだとは思うが、最近のチラシは両面刷りで書くスペースが無いし、便所の壁にラクガキも怒られるので、ここに。

返信コメント(5件)

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  • No.398 hlgEglA 2021年12月15日
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    Aスキル玉は強いけど、孤独にぶっぱすると思ったより効果が出ない。Bスキルは数揃えやすいから味方と連携しやすいという利点もある。貯めてるBスキル玉、強化玉、耐性珠を全ぶっぱしてから、当時天井と感じてたエキスパートでも戦えるようになった。たぶん今が強いやつとの差が一番狭い時期。B玉なんかはもう先々は役立たんのだろうから、今ぶっぱしとくのがいいように思う。
  • No.397 hlgEglA 2021年12月15日
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    GP前に喧嘩番長GETのために野良で喧嘩売りまくって、勝てなかったのは一人だけ。さてお前らどんなもんよ?みたいな感じでGP挑んだら、ルーキーは余裕だったが、ベテランでなんか思ってたより強い・・みたいになって、エリート3でうちの最強汎用チームが4割ほどしか勝てなくなった。チーム切り替えの重要性を痛感。ちなみにこの時から先で新規上積みになった戦力はガス無しの超むつスカドラ。いまだに総合力ではうちの火力枠トップ。
    エリート抜けのために汎用チームと別に火力隊を作成。今は耐久不足で一軍落ちしたけど、いまだにうちで最強火力であろう超むつミニデーモンのイオナズン+ソルフレアにガチャコッコのいきなりピオリムが結構機能した。イオナズン2発撃てればまあ大体は勝てた。盾+ミニデとの切り替えでエリートは乗り切った。
    エキスパート来たら、ガチャコのイキピおでも先制出来ず、ミニデさんは何もしないで死ぬ人に。ミニデさんの火力捨てる決断するまでに負けまくったわ。
    こういう経緯を経て、塩試合でも勝てればいい、に割り切った。何とかマスター3には触れたけど、即時お帰り願われたので、当面はナンパスカウトに励みます。
  • No.396 hlgEglA 2021年12月15日
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    うちの3チーム構成。全チーム共通で超キンスラザオラル依存傾向高い。
    盾+攻撃3:極むつ鉄サソリ、超むつスカイドラゴン(高熱ガス無し、はげしい炎+氷塊火球バズ)、超一匹キンスラ(キンプレ+ザオラル+ゴッスマ)、極キレキングマーマン(ソルフレアでゴーレムキラー+メイシュト)

    生存持久戦仕様:超おせスラツム(癒し風125程)、超一匹キンスラ、極キレキングマー、超おせヘルボックル(癒しウェーブ270程)

    攻撃4:極ぬけリザードマン(閃烈回転斬り)、超むつスカドラ、超一匹キンスラ、極キレキンマー。

    火力は泣けるほど雑魚いが、超キンスラと極むつサソリはエキスパート帯でも通用する力は持ってる自慢の逸品。極キンマーはメイシュトがいまいちなうえ、頻度が低すぎるので何度もリストラ対象だったけど、持ち前の魔力の高さ生かすためにソルフレア付けたらゴーレムキラーとして化けた。ドルモーアがあれば・・・は言わない約束。スカイドラゴンはガスなんて無くてもうちでは火力隊の絶対的エース。

    生存持久は、敵一匹潰して、うち4人残りの判定勝ちの発想がベース。具体的には10ターンかけて一匹(主にゴーレム)潰してうちが4人生き残る展開をいかにして作るか。極キンマーのソルフレアは敵ベホマラーを上回る火力出るので、ソルフレア特化してほしいのだが、全体メイルシュトルムが邪魔になるという展開多め。
    火力4人は、基本的に全体攻撃発動運でベホマラーや蘇生持ちや耐久低めコロしの発想。ダメなときは全くもってダメだけど、うまくはまれば気持ちよく勝ってくれる。
    盾+攻3チームは一番バランスがいいので、生存特化と火力特化との選択が逆に難しい。安易にバランスのこれ選ぶと大体悪い方に転ぶ。バランスのこれの選択がうまくなってから勝率上がったかな。
  • No.395 hlgEglA 2021年12月15日
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    うちは火力難民なので、私的にブレイクスルーになったのが、相手を全滅させるんじゃなくて、敵1匹倒してこちらが全員生き残ってればどんなにダメージ差があろうとも生存数判定で勝てるという構成に切り替えて、それがハマった。
    すごく雑に言うと、蘇生が無い敵チーム構成は一匹だけ潰して、こっちが4人生きてれば勝ち。1匹だけ潰せばいいならうちの雑魚火力でもなんとかできうる。そこで出来るだけ勝って勝率を拾っていく。
    回復や蘇生持ち多めの敵や、見た瞬間勝てないなって感じたチームには攻撃4人でダメもと勝負。攻撃4チームはザオ蘇生をもぐら叩きの流れに持ち込めれば強い。
    そこに両方対応の盾+攻撃3チームを混ぜていく選択3チームの切り替え判断はかなりうまくなったと思う。
  • No.394 hlgEglA 2021年12月15日
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    エリートからうち最強の1チームでは勝てなくなり、エキスパートでは敵チーム見てから3チーム切り替えの技量を磨いて勝ち抜いてきた。153勝でエキ3にたどり着いて546でマスター3に触れたから、ざっと計算したらエキスパ通算393戦で勝率68%。思ったより勝ってる。戦闘経験重ねてチーム切り替え後出しじゃんけんがうまくなったのもあって、エキスパート3~1までで難易度が変わったとは感じなかった。使った3チームは、判定狙い持久戦用、盾+攻撃3、攻撃4。全チームにザオラル持ち超キンスラ入り。
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