No.14 E2V1mXA 2022年10月30日
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現状でも1200を超えられるという話もあるが、
問題は実用面でどうなるかって話かと。

回復魔力が1250位になっても誤差の範囲だし、
回復魔力優先で心と装備をそれに特化しても
実戦で使えるかどうかは別の話。
ボス戦用に装備を組み替えても、余裕で
1200を超えるような装備や心が実装されないと
そのありがたみは感じられないかもしれない。

あと呪文封じられるとほぼ詰むのもつらい。
一つでもとくぎ系の回復能力があれば…

HPやスキル、呪文の補正などで明らかな差が
生じるのが半年~1年半後くらいという見通しは
それほど間違ってないようには思える。
ただし、回復魔力そのものを底上げするような
とくぎや呪文が実装されたら話は別だが。

返信コメント(3件)

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コメント
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  • No.21 ECh5eQA 2022年11月2日
    2
    6
    レンジャーのダーマ神殿クエストがまだだもんなあ
    影縛りを強化するとなると2ターン縛りか確定縛りくらいかな?
    レンジャー愛用してるので待ってる
  • No.16 E2V1mXA 2022年10月30日
    8
    3
    状態異常解除に強いのは利点ですね。
    ただ個人的には状態異常解除は
    レンジャー系に回してほしい気も。
    (回復の手が途切れるのが痛い・・・)

    そういやなんで新職業が三つで止まるのですかね?
    影縛りが使える上級職がいないと・・・!
  • No.15 FCBVSWE 2022年10月30日
    38
    1
    封印に弱いのは他の1200回復2本も同じですし、何ならこの武器の浄化の光は呪文ではないので自前で封印解くこともできます。
    それに大神官ならハッスルダンスも使えますしね。

    大半のユーザーが差を実感するのがしばらく先というのは理解できます。
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